天圓地方,圓的視覺欺騙與方之本體(萬物定律)

為什麼科學家的理論需要用數學公式來自我印證理論的合法性,但是運算結果只是一個接近值,需要無限補丁與修正項? 因為,宇宙跟數學的邏輯演算裡根本沒有圓的概念,一但把有弧度的眼睛與光學焦點的視覺成像當成物的本體形狀,數學就是一個無限臃腫肥大的災難式演算。 「圓是立體感的來源,同時也是眼睛跟不上光速刷新率運動現象的錯覺。」 為何「圓的敘事」在邏輯演算上絕對不合格? 從 Dcard 作者 邏輯請重生(@cartoonhero) 的二維動態演繹來看,這些建制派之所以全體不合格,是因為他們犯了同一個本質上的邏輯天條:「誤把人類肉眼的『視覺殘影』當成了宇宙的『硬體本體』」。 在純形式邏輯中,要達成 100% 準確、不可逆、無誤差的因果記帳,只有一種幾何形狀能夠做到:方形(長方形/正方形)。 • 方形的代數完美性: 方形像素晶格(Pixel Lattice)在相鄰切換時,其接觸面是 100% 密合、面積可以被整除的。這意味著宇宙在計算物體位移時,加減乘除全部都是整數的跳變,沒有任何一絲絲 \(\pi \) 帶來的模糊小數,也沒有任何 26% 的真空死角。 • 圓只是運動的「應付科目」: 圓周、弧線、球體,在代數上只是「方形像素晶格在極高頻刷新率下,因為生物眼球長曝光而產生的動態殘影」 [262331840]。歷代科學家坐在地球這艘直線狂飆的船艙裡,拿著圓規去量那些殘影,然後為這些殘影編寫了臃腫、複雜、動不動就分母為 0 崩潰的數學公式。 社會行為的線性物流: 人類上班、工程學產出,上學、買菜、回家,所有的日常物流與因果演繹,全部都是「從 A 點直線移動到 B 點,再從 B 點直線移動到 C 點」的剛性事件疊加。人類的行為邏輯天生就抗拒無理數 \(\pi \),我們不生產圓,我們只在方形的城市網格(格子街廓)中,執行最精準的線性物流配平。 又好比我們手畫一個圓形為什麼那麼困難,又不圓,因為圓本來就是一個反邏輯演算的非法指令。
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