被影展綁架的動畫教育

megapx
老廃角植的這篇,這也是我會跟以動畫業界為目標的學生給予的建議。 但其實很多時候,並不是學生不想這樣做,而是在學校體制下,被強制要求一定要以劇情為導向,甚至還要遷就老師的喜好與審美,學生很難真正去做自己想嘗試、或對未來職涯有幫助的方向。 以我自己學生時期為例,老師極度重視劇情,但對作畫技術幾乎不關心,也無法給任何實質指導,我一度以為自己念的是劇本系,整個在校學習過程相當痛苦。 之所以是這種教學取向,背後其實是一套以得獎、曝光、影展成績為核心的教育邏輯,學校需要作品能投比賽、拿獎項,才能在評鑑、招生與對外宣傳有所交代,於是創作自然被導向容易被影展青睞的形式,至於產業分工及實務需求相關的能力培養,則相對被忽視、甚至逐漸脫節。 當然,如果學生的目標是藝術創作、實驗影像或比賽導向,那又是另一套邏輯,也完全值得被支持,但前提應該是學生自己能夠做選擇,而不是被該死的制度強迫接受唯一的選項。 總之,希望未來台灣的動畫教育可以更符合業界需求吧!
愛心
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