初音未來×重音Teto 話題 MV《numb numb》製作流程解析

近期由初音未來與重音Teto 夢幻連動的音樂 MV《numb numb》引發熱烈討論,官方也公開了部分幕後製作流程。
這部 MV 的導演是神谷雄貴。從履歷來看,他可說是近年相當罕見的全方位動畫創作者,從分鏡、演出、原畫、色彩設計、3DCG、特殊效果、攝影到剪輯皆有涉獵,過去也經常參與或執導許多高品質的 OP、ED、PV 與 MV 作品。 而在《numb numb》中,他再次展現驚人的個人製作能力,一人兼任導演、製作人、原畫、攝影監督、色彩設計等多項核心職務,可說是整部作品視覺風格的最主要推手。 另一位不可忽略的靈魂人物則是 syo5,擔任本作的角色設計、總作畫監督與美術監督。奠定了作品中極具魅力的人物造型與背景基調。 從製作流程中,可以清楚看到畫面從「原畫」、「上色」、「色彩設計&調色」到最終「攝影&特殊效果」的過程(這裡省略了「LO」跟「動畫」) 從前兩個階段可以發現,整個作畫階段是中性、粗細均一的線條,上色階段則是標準的平塗賽璐珞上色,就跟一般常規的商業動畫製程是相同的。 所以我們最終在畫面上看到那種充滿手繪感、宛如插畫般的風格,並不是作畫本身直接畫出來的,而是在後續階段進一步加工出來的。 以我個人的技術判斷來看: 首先,筆觸般的線條質感是透過攝影處理做出來的,將線條單獨抽出進行加工,透過遮罩與特效等方式,讓原本乾淨俐落的動畫線條產生類似筆觸或粗細變化效果。 其次,顏色中的那種紙張纖維般的顆粒感,也是在攝影階段額外疊加進去的材質圖層。利用遮罩與圖層混合模式完美的融入進畫面中,可以有效消除數位上色過於平滑、乾淨的感覺。 至於那層柔和且帶有透明感的水彩渲染效果,我認為則是如同「特殊效果」的作法,配合原先作畫,以人工繪製的方式畫出具有水彩暈染感的顏色素材,再與原本的平塗賽璐珞素材進行複合疊加,進一步營造出近似插畫作品的特殊質感。 而從公開的職位分工來看,從色彩設計到最終攝影質感的建構,這些作業應該全都是由神谷雄貴一人獨自操刀完成。 總之,正是優秀的作畫,再加上後續這些繁複的加工流程,才共同造就了《numb numb》如此令人驚艷的視覺效果。 不過就像我之前提過的,這類做法非常耗費人力與工時,因此通常只會出現在 OP、ED、PV、MV 等篇幅較短的作品中。若要將同等級的處理方式全面套用到一般電視動畫正片,在製作成本與工期上是不太現實的。 最後,我之前教過的學生也有參與原畫工作,並公開原攝,歡迎追蹤支持一下。 Ru Ta:
-- 關於「特殊效果」可以看我先前這篇
關於線條質感的攝影處理可以看我先前這篇
愛心
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