寫故事的時候
總覺得故事點子很普通?
結構常常陷入混亂?
角色不夠立體吸引人?
想了故事開頭但是不知道怎麼接下去?
其實以上狀況都有方法可以解決
課程連結:
我曾受LINE WEBTOON、臺灣漫畫基地、遊戲橘子漫畫星、東默農原子編劇課等單位的邀請,前往進行編劇教學,對象大部分是重點培育的新人作家,或是已有連載經驗的作家
多年來我累積了許多教學經驗
也一路透過自己的創作實戰
反覆驗證我的方法
很高興在讀者口碑與銷量上
我得到了實質的肯定
我的作品連年入圍博客來年度銷售排行榜
作品也獲授權改編成影視、舞台劇、桌遊
不過,其實遠在16年前
我就出版了人生的第一本小說
之後一連出了七本不同的故事
可是當時的銷量與口碑都平凡無奇
甚至連首刷都賣不完
這16年來
我歷經了台藝戲劇的科班學習
廣告公司的創意訓練
以及自己大量的業外進修
還有最重要的不間斷的創作
才終於找到自己的一席之地
所以這篇文章開頭告訴你
這些創作上的痛點都有方法可以解決
完全是我個人的親身經驗
透過這門課程你將能學到:
1. 認識Logline
2. 拆解故事點子的方法
3. 發想故事點子的方法
4. 認識三幕劇
5. 認識故事曲線
6. 撰寫三幕劇格式的大綱
7. 建立角色的方法
8. 提案的大原則
這是一堂初學者也適用的課程
而且這門課程還有兩大特色
其一是教材在「故事點子發想」的部份
做了完整且深入的剖析
我自己買過許多編劇教學書
上過許多編劇課
絕大部分都是著重在結構上的編排
但我個人的創作經驗告訴我
有好的點子
就像煮菜時有絕佳的食材
會讓成品更上一層樓
所以我設計了大量比重的篇幅
來分享發想故事點子的方法
特色之其二
我會拿許多漫畫、動畫來做案例分析
因為比起真人製作
動漫的想像幅度更廣
更容易看出創意的成形
不過我也還是有準備電影、童話等範例
交叉輔助學習
所以即使沒有看過那些作品
也不影響吸收理解
以前我認為
故事能登上排行榜的人
都是有天份的人
經過多年的學習與練習
等到自己終於也登榜的那一刻
我才意識到
穩紮穩打的基礎
才是讓創作更上一層樓的關鍵
一起來寫故事吧
寫你的故事!
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