西遊降魔錄---街機1988

《#西遊降魔錄》在1988年3月登場的時候 Technōs Japan 正處在一個很微妙的時刻 《熱血硬派》已經紅了 《雙截龍》也在前一年 把橫向動作遊戲的天花板打開 接下來該往哪裡走 公司內部其實一直在想這件事 街頭少年、暴力美學、都市格鬥 這些題材雖然賺錢 但如果一直只畫現代不良少年打架 玩家很快就會膩 於是他們選擇了《西遊記》 這是一個所有東亞玩家都知道的故事 也是一個能讓開發團隊 名正言順地把誇張的 法術、怪物、全部放進遊戲裡的藉口 那些在《雙截龍》裡做不到的奇幻想像 終於可以在這裡放手去玩 但這款遊戲最讓人意外的 是它的製作人 #岸本良久 就是那個畫了《熱血硬派》和《雙截龍》的男人 他在1988年那一年同時掌舵了三款作品 《西遊降魔錄》 《雙截龍II:復仇》 還有排球遊戲《U.S. Championship V’Ball》 一個人同時跨三個專案 現在聽起來真的很不可思議 但在當年街機產業拼速度的時代 這就是 Technōs 的日常 也因為這樣 《西遊降魔錄》跟《雙截龍II》 在底層竟然是同一套音效系統 現代的 MAME 逆向工程師在註解裡直接寫了 就模擬的層面來說 兩款遊戲的聲音硬體 幾乎是一模一樣的東西 這其實不是偷懶 而是當年工程師為了壓榨硬體極限 所做出的模組化判斷 而岸本良久 雖然換了題材 但核心內容還是一樣的 我們以為這是一款奇幻平台跳躍遊戲 玩下去才會發現 它骨子裡根本就是《熱血硬派》穿著古裝 用武器代替拳頭 音樂則是由 #山根一央 負責 他前一年才剛靠 《雙截龍》的開場曲震撼整個業界 這次他放下了那種龐克式的都市頹廢感 改用 Yamaha FM 音源 混合東方五聲音階和街機特有的切分節奏 寫出一種神怪氛圍底下 依然讓玩家腎上腺素爆發的配樂 有趣的是這款遊戲出海之後 變成了《China Gate》 Romstar 跟 Taito America 幫它鋪貨 機台上 Taito 的 logo 太大 很多歐美玩家一直以為這是 Taito 的作品 這個誤會一直持續到千禧年後 MAME 普及 玩家才從 ROM 底層的版權宣告裡 把這款遊戲的真正血統挖出來 更好笑的是 因為西方玩家完全不知道《西遊記》是什麼 他們根本沒認出孫悟空跟豬八戒 角色的羅馬拼音被硬改成 Gocoo、Hakai、Gojoe 發音變得充滿美式俚語味 後來的復古遊戲評論還直接開玩笑說 這款遊戲是在 操控一群怪物 去對抗《巧克力冒險工廠》的奧倫帕倫帕人 還有好萊塢矮星丹尼·德維托 一部改編自中國四大名著的作品 竟然在太平洋對岸變成邪典迷因 這種文化錯位本身就很有時代感 也因為這種知名度 這款在海外明明不算大紅的冷門街機 竟然在1989年 那部任天堂置入性行銷的經典電影 《小鬼翹家》(The Wizard)裡驚喜客串 機台畫面被直接拍進了街機廳的場景 成為它在西方流行文化裡 留下的一個奇妙印記 至於家用機版 Technōs 其實當年有把它移植到紅白機的計畫 但最後遭到 発売中止 的命運 原因無法確認 可能是同畫面角色太多 8位元主機沒辦法 當然也可能是 Romstar 評估西遊題材在海外缺乏共鳴 提前撤掉了授權 於是這款作品就這樣 卡在街機廳的投幣口之間 一直到 Arc System Works 把它收進經典合集 我們才終於可以按暫停 再也不用投硬幣 用一個平靜的心情 —— 遊戲名稱:《西遊降魔錄》(China Gate) 開發:Technōs Japan 導演:岸本良久 音樂:山根一央 首發:1988年3月(日本街機) 收錄:《Super Technos World: River City & Arcade
megapx
愛心
93
留言
encourage first comment
有些話想說嗎 快分享出來彼此交流吧!