中後期裝備強化概述——〈星力篇〉

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大家好,我是養樂多糰子 中後期篇上次講了卷軸
這篇文來講星力 先來講講星力的增幅 新手篇說過,星力1~5星時每星會給2屬 6~15星每星給3屬
但從16星開始,給予的能力會大幅度的成長 而且會依照裝備等級跟素質有所不同 以150~159等的防具、飾品為例,16~22星每星會給11屬
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(15星以上每星給11屬的150等裝備) 且16星會給9攻,17星給10攻、18星給11攻,像這樣每星多1攻;第22星則會比21星多2攻變給16攻 23星以後則不給屬性只給攻擊,都比上一星多2攻 所以一件17星的150等飾品會給: 1~15星合計40屬 + 16、17星合計22屬 + 16、17星合計19攻 總共是62屬19攻,其中16、17星的部分直接狠狠超過15星以前的合計,效益天差地遠 所以通常稱16星以上的星力為高星區間 160~199等的飾品、防具則是16~22星每星給13屬 16~25星的部分每星會比150等裝備飾品的情況再多1攻 也就是第16星給10攻、第17星給11攻,依此類推,21給15、22給17、23給19
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(16星的航海帽,可看出17星會給13屬11攻) 可以看出就是16星開始每星比150~159等的裝再多2屬1攻 而140~149等的防具飾品也遵循這個規律,16星開始每星比150~159等的裝少2屬1攻 也就是16~22星每星給9屬 16星給8攻、17星給9攻、18星給10攻 很好記吧? 130~139的裝備亦同,16~20星每星給7屬 16星給7攻、17星給8攻,依此類推 只是未滿140等的裝備不能上到21星以上,最高就是20星
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(135等的裝備,最多只能上20星) 總之就是每個等級區間在高星階段都有每星2屬1攻的差距 我自己習慣以160等區間為基準來記,因為第16星給10攻,特別好記 但200等的防具飾品會有所差異 說差異其實也沒差多少,200等的防具飾品跟160~199等的高星階段每星差距是2屬2攻 也就是16~22星每星給15屬
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(給15屬的200等裝備,雖然這件是武器) 而第16星給12攻,17星給13攻,18星給14攻;依此類推 而250等則是再跟200等防具飾品差2屬2攻
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即16~22星每星給17屬 第16星給14攻、17星給15攻、18星給16攻;依此類推 不過短期內不會有產出250等的裝備,看看就好 其實做成表格一眼就能看懂了
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部分內容是透過規律推測的 總之16星開始的星力增幅很重要,沒要16的話其實10~12就夠了,反正沒差太多 要注意的是防具跟飾品第23星只會給比22星多2的攻擊但不給屬性,所以效益會大幅降低
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(上23星的頂培,沒給屬性) 雖然通常不至於去上23星啦 這裡也順便給之前講得模稜兩可的地方詳細解釋 首先是1~15星每星給屬性的部分 武器跟雙刀還有手套以外的裝備1~15星只會給屬性 1~5星每星2屬,6~15星每星3屬;說過很多次了大家都知道 但這裡的屬性實際上是依照裝備的職業分類決定的 會給予該裝備職業的主副屬(直接忽視特別主副屬的職業) 以盜賊職業裝為例,11星就總共會給28幸+28敏 因為盜賊通常主屬為幸運副屬為敏捷 法師裝就是給智力跟幸運 而像頂培這種全職業飾品,當然就是全職業的主副屬都會給 所以11星頂培會給28力敏智幸 有些比較特別的裝備非全職業也非單職業 比方太陽劍,古早古早設定留下的產物 太陽劍同時可以讓盜賊跟劍士拿 所以他會給盜賊的主副屬跟劍士的主副屬,5星共給10敏10力10幸
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不過完全不重要就是了,單純很好玩 還有手套除了給屬性以外,還會在1~15星中的特定星數給攻擊
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到15星為止總共給7攻,意義不明 再來是16~22星的屬性種類 16星開始跟15星前不一樣,除了給的屬性大幅增加以外,給屬性的依據也有所不同 剛剛說15星以前是看裝備的職業分類決定給什麼屬性 16星以後則是看裝備擁有的屬性決定給什麼屬性 假設一件裝備素質只有力量跟敏捷,16星以後給的屬性就只會給力量跟敏捷 如果一件裝備有力量敏捷跟幸運,16星以後給的屬性就會給力量敏捷跟幸運 而且這個判斷依據是可以人為改變的 以航海師海盜帽為例,盜賊帽子基礎素質只有力量跟敏捷 如果直接上16星,第16星的屬性就只會給13力量跟13敏捷 但如果使用了咒文或是B捲,讓帽子擁有了幸運的素質 這時第16星就會給13幸+13敏+13力
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(使用幸運咒文後的海盜帽,在高星區間多了13幸的補正) 而且就算先上星後補捲也一樣會把星力增幅補上 意思就是假設你的航海海盜帽已經22星了,但星力沒給幸運 這時你再用一些方式補上一捲有幸運的卷軸的話,就會一口氣補上16~22星總共91幸 這種做法對三主屬的傑諾、雙副屬的影武、神偷、卡蒂娜有不錯的效益 通常這些職業的高階玩家會用B捲獲得星力補正 畢竟如果用咒文或是星火配混沌之類的方法,可能結果還不如乖乖衝一張低階艾比 提醒一下,前面文章也說過,星火幾乎獨立於所有裝備強化方法 所以單純透過星火給予的能力是無法獲得星力補正的 再順帶提醒,一般只有帽子、鞋子、手套需要進行這種處理 因為航海、神秘的肩膀跟披風自身就有帶全屬性,所以16星開始都是全屬性會獲得增幅
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(自帶全屬性的披風) 而衣褲……會去補這種屬性的玩家通常都是穿有全屬的滅龍,一樣不需要這樣處理 還有如前所述,事後補捲會進行星力補正 反過來說事後把捲回真掉星力的屬性也會修正 所以不能先用咒文上高星再亞克回真想偷渡補正效果 還有,依照這個理論,先把裝備上15星後亞克回真 再利用驚訝混沌捲把裝備的所有屬性歸零的話 就可以讓16至22星不加屬性…… 理論上應該可行,但我想不會有人這樣做 要是有人這樣做了,請讓我看一下,感覺很好玩 如果你是願意這樣做的有錢人,建議以水瓶座冠進行 因為捲數多素質低,洗成0屬的成功率高…… 嗯,沒事 總之回歸正題,先來個小結懶人包 15星以下的屬性固定 16星以上的屬性攻擊大幅成長 16星以上的屬性攻擊數值依照裝備等級決定 未滿200等的裝每星每個級距差2屬1攻 200以上的裝每星每個級距差2屬2攻 15星以下的屬性種類依照裝備職業分類決定 16星以上的屬性種類依照裝備擁有的素質決定(不含星火) 以上是防具飾品星力的能力 大家都有注意到我一直在強調防具跟飾品 因為武器的星力跟防具飾品的成長方式不同 先拉一條分隔線 ================================================ 以下來講武器的星力 屬性的部分跟同等級的防具飾品完全一樣 但1~15星的攻擊則是會依照裝備已有的攻擊有所不同 1~49攻=每星+1攻 50~99攻=每星+2攻 100~149攻=每星+3攻 簡單來說,1~15星的攻擊增幅可以用(攻擊+1)/50的無條件進位來算 (0攻的情況例外,但有誰會去弄0攻的武器來衝星?)
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(0攻的武器衝星也不會給攻擊) 比方武器是349攻,349+1=350,350/50=7 也就是這時衝星會+7攻 500攻的武器則是500+1=501,501/50=10餘1,無條件進位變11 也就是這時衝星會+11攻 對武器的強化也會被計算進去,但星火除外 舉例來講,一把200攻的武器衝了10張10攻的捲、星火洗了30攻,這把武器會變成330攻 (300+1)/50=6餘31,無條件進位=7 也就是這時衝星會+7攻,如果衝了3星就會變成351攻 但這351攻有30攻來自星火,所以這時衝星要用321攻來算,每星還是+7攻 再衝5星後,變成386攻,不含星火為356攻 這時星力的計算就會變成(356+1)/50,每星會+8攻 講一串主要是要表達:星力跟卷軸對武器的增幅在衝星時也會計算進去! 前面把武器的強化重要性排第一有一部分就是因為這點 把武器卷軸衝越好,裝備的成長也相對越好 當然,事後補捲星力也會進行攻擊補正,請放心進行強化
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(物攻162、魔攻326的武器,衝星時物攻+4魔攻+7) 不過上面講的是1~15星的增幅 武器在16星以後增加的的攻擊會直接固定,不再受裝備本身攻擊影響
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武器的高階星力增幅:
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23星之後沒加屬性,但是武器(跟雙刀)會加非常大量的攻擊 台版又有追加捲,對於高端玩家而言其實相當划算
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但防具飾品就先不要了,多次強調,23星開始是沒加屬性的 除非裝備非常好,好到沒地方提升再考慮把防具飾品上23星 200等的武器星力增幅就是比160等的全都多2攻 反正就是跟防具一樣的級距啦,2攻2屬這樣 23星也是34 順帶一提,雙刀的星力增幅跟武器完全一樣 而心臟雖然能衝武器捲,但星力增幅就只是防具飾品程度 盾牌雖然跟雙刀一樣是副武,但星力就是防具飾品程度 至於為什麼只列出160跟200等的武器星力? 因為絕對不推任何人再去升150甚至140等武器的星力啊 160有波賽頓雙刀所以還是要列 但其他等級的武器就千萬不要去上高星,好端端的別跟自己過不去 如果單純好奇就自己google吧 而250等目前沒有武器,250套組預設是搭配創世武器 看了200等跟160等武器星力,不難發現一件事 16~22星時,武器的增幅比同等級的防具還要低 (除了200武在16~18星時的會多1攻或同攻) 160等武器16星9攻13屬,160等防具16星10攻13屬 200等武器19星14攻15屬,200等防具19星15攻15屬 可能是為了平衡15星以下差異?總之就是這樣子 所以衝星的順序會依照條件有所不同 1.未滿15星的情況,武器與雙刀優先;再來是手套 2.全都剛好15星的情況,等級高的裝備優先(;但花狐扇最後) 3.全都剛好15星且等級160的情況,武器與雙刀最後(;其中花狐扇更是最低順位) 4.全都剛好15星且等級200的情況,要上到19星以上就防具飾品優先,18星以下則武器雙刀優先 (花狐扇依舊最低順位) ※花狐扇加的魔攻是透過花狐的技能轉換,只轉換一定%數的魔攻而且主屬不轉換 所以16星開始上星效益極低 超過15星且每件裝星數參差的情況就看哪件上星成本低自己算一下CP如何 就算有打算上23星也別只把武器雙刀上23其他留在17,稍微平均分配成本效益才高 至於24星以後的素質,衝得起的玩家衝就對了,不用管加多少 成功率只有2%……嗯,加油 還有尊貴裝備不適用以上的星力增幅 但過去的文章說過了,現在絕對不推尊貴裝 所以也不列出尊貴裝的星力增幅 ================================================================ 講解星力的素質就花了超級多的篇幅 但還沒完,還要講講怎麼上星 上星有兩種方法 1.利用裝備強化系統點星 2.利用星捲上星 先從裝備強化系統講起 對任何一件卷軸數用完且可變動星力的裝備使用裝備強化系統就可以開始上星 15星以前失敗不會掉星,16星開始失敗會掉星跟機率爆炸
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在第15、20星強化時失敗也不會掉星 但從15星開始強化若失敗會有機率破壞裝備
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裝備破壞後會變成12星的裝備痕跡
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需要找另一件同樣的裝備才能繼承過去
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繼承過去除了星力變12星,其他不會有任何改變 可以付出額外代價來避免裝備破壞,簡稱防爆
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(無防爆消耗9楓點,勾選防止破壞則消耗50楓點) 上星可以使用楓幣也可以使用楓葉點數進行 消耗楓幣量依照裝備的等級與星數決定,若要防爆則會消耗兩倍楓幣 楓幣防爆只能進行到17星為止 過去楓幣相當廉價,但是近年幣值水漲船高,已經沒有人在用楓幣點高星了 如果有,阻止他 (打這篇文的時候楓幣商城的幣值還在1E:35楓點,但在11月的現在……) 楓點固定消耗9楓點,防止破壞則是消耗50楓點
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楓點防爆可以一路防到25星,為台灣特別版 RB主流是全程用楓幣,炸裝了就再弄一件繼承 以至於有些裝備很難上高星 甚至曾有人因此發生頂培無法湊到4set的情況 再來是星捲 星捲是寒暑假時期推出的限期轉蛋道具「幸運寶箱」所產出 會產出10~20星捲以及追加捲
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半年前我寫了艾比箱的介紹,然後下次就變六倍價畫框 現在我講到幸運寶箱,希望不會…… 星捲在過去的文章有說明過了 總之就是能上星的裝就可以用 使用後直接把裝備變為該星數 對0星裝用10星捲會變10星,對10星裝使用20星捲會變20星 追加捲則是以一定的機率星星+1,最多+到23星;無法配合捲保
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優勢是失敗也不怕掉星 正常都是至少21星才會使用 希望不要有人誤以為是一衝直接23星,拿去衝在0星裝上 順帶一提,幸運寶箱的星捲實際上有分兩種 可以疊與不可疊 舊版的星捲不可疊,一格就是一張 現在產出的都是可疊的 在拍賣搜尋星捲時請務必注意依照價格排序再購買,因為有些時候其中一種會比另一種貴
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(未按照價格排序,先顯示的是較貴的不可疊星捲;按照價格排序後顯示的是較便宜的可疊星捲) 一般主流星力通常是是17、22、23這三種選項 17星有一部分原因是過去楓幣上星流傳下來的說法 另一部分是活動偶爾能拿到卡勒馬17星捲(限用160以下裝備) 三不五時還會開15星時點星成功率100%的活動 所以15星通常都會視為保底有16星了,再花點力氣就能上17 也因此15跟16星的星捲價格相去無幾 (奇妙的是偶爾會有15星比16星貴的情況,楓之谷經濟學……) 如果不想賭運氣,停在16也還可以 22星跟17星的情況有點類似 20星時不會掉星,所以可以當作保底21,花點力氣上22 還有一點是21升22的成功率是30% 22升23則是3%
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成功率差十倍,一般人自然都停在22星了 不過21升22的難度也不低,所以停在21的也是大有人在 (畢竟期望值差了幾百塊) 23星在追加捲推出後開始成為一些人的目標,很高階的玩家才有需要使用 然而如前所說,武器雙刀以外上23星效益很低 而現在主流的終身武器是星力固定的創世武器 所以23星並不是效益高的選項 順帶一提23升24的成功率是2%,24升25的成功率是1% 極度不建議沒有能力燒錢取暖的玩家嘗試 雖然主要是這三種,但買星捲的玩家直接看價格跟心情去買也不影響 想停18、19也完全沒問題 不過19星多數人會用來衝20,所以價格比18高上一截,CP較差 再來是上星的應用法 要上星最簡單的方法當然是星捲直接丟上去,輕鬆暴力 想要賭運氣也可以直接用裝備強化系統往上升 但最好的方法還是兩種系統搭配使用 首先是近年流行的炸星法 炸星法通常是配合15升16必過的活動進行 先把裝備用15星捲上15星,用9楓點升16星 (以現在楓幣的價值來看,不防炸用楓點通常都比用楓幣便宜) 接著再開始直接用9楓點一直點一直點 如果炸裝了就拿一件新的裝繼承,再上15星捲然後繼續用9楓點一直點 而要點到什麼程度就看個人的資金跟目標 因為台版炸裝機率特別高 所以如果要拚20星的話建議18或19就用50楓點防炸 由於需要準備大量的材料以應付炸裝,所以適用於價格不太貴的裝備 比方頂培腰帶、大小魔、波紋眼、航海、130惡魔盾 運氣好的話可以少少錢上高高星 運氣不好當然就是血本無歸 可以用這種方法低成本上高星是航海優於神祕的地方 有些玩家甚至會炸低一階的裝如深淵高培再往上陶給頂培滅龍 只是這樣一來洗潛能會相當麻煩 順帶一提這種作法由於會爆裝,所以也有人稱為星爆法…… 再來是基礎型的偷渡法 直接把裝備用19星捲上星 再來用追加30%或是50楓點點星 失敗掉到一定程度(通常17)就再丟19星重來 跟炸星法一樣靠運氣,但是不炸裝 適合漆黑、神秘這種昂貴的裝備使用 雖然19星成本較高,不過這種作法期望值通常會比買20星便宜 但終究是看臉,運氣不好還是血本無歸 這兩種上星方法都有運氣成份在 使用前請衡量自身運勢跟資本 資本不高或不喜歡賭的玩家還是穩紮穩打買星捲吧 以上是關於星力的介紹 由於內容太多了,在這裡做個整理 1.16星開始星力增幅大為提升 2.等級越高的裝播星力增幅越強 3.武器在1~15星給的攻擊受到自身原先攻擊影響,故低星時武器衝星優先度高 4.善用星捲跟強化系統有機會用更低的成本上到高星 大致就是這樣
愛心
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