《從一個想法,到一個世界》

開發一個專屬於紫微斗數的 APP,這個念頭,其實已經在我心裡醞釀了好多年。 這幾年來,它從來沒有真正離開過我的腦海。 我反覆思考著,究竟該用什麼程式語言開發?什麼樣的架構才能支撐未來的功能擴充?畫面該如何呈現,才能兼顧美感與操作體驗?更重要的是,要如何把一般人眼中艱澀、難懂的紫微斗數,轉化成一個人人都能理解、願意探索的世界? 這些問題,一直在我的腦海裡盤旋。 有時候是一個新的介面構想,有時候是一個故事劇情,有時候是一種新的互動方式;想到什麼,我就記下什麼。日積月累,慢慢拼湊出一個越來越清晰的藍圖。 然而,我始終沒有真正開始。 不是因為沒有熱情,而是我知道,光靠一個人的能力,要完成心目中的作品,成本實在太高了。 我希望它不是一個只能輸入生日、排出命盤的工具。 我希望它是一個世界。 玩家可以在不同的村莊旅行,認識自己的命盤;可以和 NPC 對話,透過生活中的故事理解命理; 可以看見自己的運勢化作一棵本命樹,在人生不同階段開花、茂盛,或在逆境中等待再次萌芽。 我希望,學習命理不再只是背誦星曜和宮位,而是一場探索人生的旅程。 過去,我一直認為,這樣的作品也許有一天會完成,但那一天,似乎總是很遙遠。 直到 AI 的出現。 很多人認為,AI 是取代人的工具;但對我而言,它更像是一位能力極強的合作夥伴。 它沒有替我想出這個 APP。 真正花了數年時間反覆思考的,是那些設計理念、世界觀、玩法,以及「我要如何重新詮釋紫微斗數」這件事。 AI 帶來的改變,是讓那些原本停留在腦海裡的想法,第一次有了快速實現的可能。 我知道,那股等待多年的東風,終於吹來了。 因此,我決定開始這個系列。 我想記錄的,不只是寫了多少程式、完成了哪些功能,而是完整分享一個想法如何一步步變成作品。 我會分享開發過程中的成功與失敗,也會記錄每一次推翻重來的理由;從世界觀的建立、遊戲玩法的設計,到 AI 如何協助開發、如何解決一個又一個技術難題,我都希望忠實地記錄下來。 或許多年以後,當這個 APP 正式完成時,再回頭閱讀這第一篇文章,會是一種很特別的感覺。 因為所有作品,都有一個開始。 而今天,就是這段旅程紀錄的第一天。 歡迎你,和我一起見證它的誕生。
megapx
愛心
71
留言
encourage first comment
有些話想說嗎 快分享出來彼此交流吧!