中國文化大學 電機工程學系

#電腦 #開箱 #AMD 領先市場的超強VEGA內顯 讓您以低預算輕鬆遊玩線上遊戲,AMD Ryzen3 2200G 開箱測試分享

2018年5月13日 22:17
+前言+
AMD在AM4腳位與第一代Ryzen系列CPU剛出的時候,就有規劃包含內顯版本的raven ridge系列的CPU了。而市面上大多數的AM4腳位主機板也多有設計內顯的輸出孔,除了先前所出的bristol ridge以外,目前能夠使用內顯性能的就是raven ridge系列的CPU了。 目前在零售通路上能夠買到的raven ridge CPU大概有兩款,分別是AMD的R3 2200G 與 R5 2400G。在內顯方面分別集成了Vega 8與Vega 11系列的GPU。GPU時脈方面分別為1.1與1.25GHz。 並且也都是不鎖倍頻的,因此搭配目前市面上的B350、X370、X470這幾種晶片組的主機板,都能夠藉由超頻來獲得更多的性能。
目前台灣市面上所能夠買到的AMD AM4腳位系列的CPU與通路價格列表,第二代Ryzen系列以粗體特別表示 而在CPU方面同樣規格也是亮眼的。可以看到在規格上,R5 2400G 有著 4C8T的設計。基頻 3.6GHz、 Turbo 3.9GHz。而R3 2200G 則是 4C4T,基頻 3.1GHz 、 Turbo 3.7GHz。並且皆為 65W TDP 的設計。 +AMD Raven Ridge 細節解說+ 與summit ridge較不同的地方在於這兩款CPU皆是僅使用單一顆 CCX ,並且這顆CCX內部包含四個核心。在L3快取方面給予CPU所使用的容量也較低一些,為4MB。會有這樣的設計其實也是有道理的。 不同於諸如R7 1700~1800X,全線採用4+4 CCX(亦即兩組CCX單元,每組由4個CPU核心組成,所以總計8核)與共享16MB (8x2) L3緩存。或是R5 1400,採用2+2 CCX、8MB (4x2) L3快取的設計。這次的R3 2200G與R5 2400G均採用4+0 CCX 與4MB (4x1) L3快取的設計。 畢竟還要集成高性能的Vega GPU單元,捨棄一組CCX的設計也是合理的。至於在遊戲性能方面,其實兩組或單CCX在不同的遊戲下各有長短,因此若以遊戲角度來看,2+2或4+0的設計其實都是正確的,而L3快取也捨棄在CCX單元中離CPU部分較遠的8組L3 512KiB Block,雖然容量變成4MB,但是對於快取的延遲與時脈增加方面卻是有正向的幫助。
*一組完整的Zeppelin dieshot。可以看到分別有兩組CCX模塊,每組CCX裡面有四核心、由16組512KiB組成的L3快取。
*而raven ridge APU中,僅有一組CCX。捨棄了前面所說離核心較遠的8組L3 Block。因此僅剩下距離較近的8組共4MB的L3快取,而Vega GPU內建顯示單元占了許多的面積。
*CCX中每個Core,內部包含了諸如基本CPU單位會有的ALU、以及L1快取等等。並且也有包含完整的FPU(浮點運算器)。 與以前的推土機、打樁機架構不同的是,上述兩種架構的CPU,若以8核心的FX8320來看,在FPU方面僅有ALU的一半數量(即4個與8個),因此上述兩種舊架構在浮點運算方面的性能表現算是比較不佳的。而這一代獲得了大量的改善。 上述資料來源:
在Ryzen 5 2400G 的GPU中,有 11 組 CU,預設時脈為 1250MHz。而 Ryzen 3 2200G 則是 8 組CU,預設時脈為 1100MHz。 在I/O方面的部分,R3 2200G與R5 2400G相比於summit ridge。確實也有一些差別。比較明顯的地方是PCI-E通道。 SoC 本身提供PCI-E 3.0 x8 的頻寬供獨顯使用,確實是沒有到完整的x16。但基本上來說3.0 x8的頻寬其實基本上是可以完全發揮大多數市面上顯卡的性能了,畢竟3.0 x8 的頻寬與2.0 x16 是一樣的。
在其他方面,USB方面提供 4 個 USB 3.1 Gen2、1 個 USB 3.1 Gen1 (基本上等於大家常說的USB3.0)、1 個 USB 2.0;換言之,光這顆APU本身最多可以輸出6個USB Port,再搭配主機板上的晶片組(最低階的A320也能提供到9個),大概可以提供至少15個USB插槽,對於主機板設計上基本上也是夠用的。
而其中 2 組 USB 3.1 Gen2 支持 DisplayPort Type C Alt Mode,可採用 USB Type C 介面輸出 DP 影像,規格為DP 1.4 HBR3 (當然也要主機板有實作上去才能使用);除了前述提供給獨顯使用的PCI-E 3.0 x8以外,還有另外提供通用的PCI-E 3.0 x8 通道(需保留至少 x4 的通道給南橋使用) ,儲存方面則提供2 個 SATA 。 +VEGA內顯架構,本次的主角+
相較於CPU的部分其實相信各位在Ryzen 1000系列上都大致看過了,但這兩款APU中最引人所注目的地方相信還是裡面的內顯部分。
這次的 raven ridge APU 透過 Infinity Fabric 技術來集成CPU、GPU繪圖核心、記憶體控制器、多媒體硬件解編碼引擎、影像輸出引擎、I/O等單元。
Infinity Fabric(IF) 可以說是大家以往常聽到的HyperTransport技術的演進,AMD擁有IF的專利技術與智慧財產權。透過這項技術可以實現在一個晶片中連接各種的異質運算單元,目前不管是這次所介紹的raven ridge,還是Ryzen第一代的summit ridge、第二代的Pinnacle Ridge、伺服器面向的EPYC (代號Naples)、以及VEGA 56 / 64的顯卡等。都會採用這樣的技術來實現晶片中各單元的互聯。
Vega內顯方面,可以看到以Ryzen 5 2400G內部的Vega 11為例,一共有11組NCU,而Ryzen 3 2200G的Vega 8則是共有8組NCU。每組NCU擁有64個Shader著色器單元和4個TMU紋理單元。而ROP光柵運算單元兩者都是16個。 由於內建的VEGA繪圖核心在AMD的歸類中,是屬於第五代 GCN 架構,因此許多大家有聽過的特色與功能自然都包含在其中,包括動漫迷必備的Fluid Motion 補幀技術,新一代的VP9、HEVC硬件解碼等等多媒體相關的解編碼引擎、Freesync等等,都會包含在其中。
*AMD Fluid Motion 技術能夠將 24FPS 或是 30FPS 的影片補至 60FPS,大幅增加觀賞時的流暢度 有關以上介紹的部分,在下方實際測試的欄目中將會以實機測試給大家看。 +Precision Boost 2更加進步的時脈控制技術+
Precision Boost技術在第一代Ryzen CPU上就已經實現了,這功能主要是依據CPU核心使用數的多寡來調控時脈高低,如果應用程序僅占用1核心,致使其餘3核心的負載不高。這時候就可以針對那一顆核心的時脈進行增加,以達到最好的使用性能。若所有核心都被使用,則因為溫度、功耗等等方面的限制,將工作頻率切換成一般的情況。
在第一代的Precision Boost技術上,由於是依據執行續使用率來決定。因此時脈增減過程的落差比較大一些。而第二代的Precision Boost 2技術,則是還會依據 CPU 溫度、負載等因素來調整,這使得在時脈增減的曲線圖更加的平滑平緩,對於切換單多工處理的性能方面是有益處的。 +AMD Ryzen 3 2200G 包裝與本體一覽+
這次所拿到的是AMD R3 2200G來進行測試,在外盒設計上與其他款的Ryzen系列CPU算是很相近,都是以橘色與黑色的配置來呈現。當然為了更加增加高效能內顯的重要性,額外打上了Processor With Radeon Vega Graphics 的字樣與 VEGA顯示晶片的識別Logo。
同樣的在盒子右側可看見內部的處理器的實際樣子,而在盒子的上方與底部都貼有防偽與防拆封封條貼紙
裡面還附有一張紙,提醒如果你的主機板BIOS版本較舊了話,必須先更新方能支持。根據AMD官方的說法,AM4腳位將會在消費等級的市場上的生命週期持續到2020年。 這點相較於競爭對手Intel來說算是一個很大的優點,以最新的Intel 第八代CPU來說,官方的並不支持搭配100與200系列的晶片組主板,使得原本持有上述兩種晶片組的主機板的玩家若要升級為第八代的CPU,必須連板子都換成300系列,不然就是嘗試以非官方認可的高風險且不保證的手段來獲取支持。對於玩家來說將會是一筆額外的開銷。
在機殼信仰貼紙方面,同時提供了Ryzen3與Radeon Vega Graphic的貼紙,畢竟兩者都是這款APU的特色。
CPU正背面一覽,與第一代Ryzen相同,採用Socket AM4 1331Pin
隨盒裝所附上的AMD Wraith Spire 散熱器,基本上應付TDP僅65W的R3 2200G與R5 2400G其實都是足夠的。 +其他測試設備,外包裝與配件一覽+ 這次測試除了前述提到的AMD R3 2200G CPU,算是此次的測試主角。在主機板方面則是搭配華擎的AB350M Pro4。而記憶體方面則是十銓T-FORCE DELTA RGB DDR4 8Gx2 2666。並且在CPU散熱裝置方面採用俗稱AMD信仰風扇的AMD Wraith Max散熱器與Cooler Master MasterGel PRO散熱膏。 +AMD Wraith MAX散熱器介紹+ AMD Wraith MAX是這次AMD特別推出的一款帶有信仰意味的CPU散熱器,目前在台灣已經可以簡單的在市場上購買到了
外包裝一覽,正面以黑灰白色印上AMD Wraith MAX THERMAL SOLUTION的字樣,側邊有本體的圖案與支持的主機板RGB LED燈效技術。
本體的部分,採用下吹式的設計。並且搭載銅質熱導管與鋁質散熱鰭片。另外所附的的黑線則是拿來連接主機板上RGB header所使用的 +華擎AB350M Pro4 AM4主機板介紹+ 由於本次所測試的AMD R3 2200G是不鎖倍頻的一款CPU,而目前市場上可以購買到的AM4主機板的晶片組。大致上就是A320、B350、X370、X470這四種。除了A320外,其餘皆可超頻。因此選擇價位平民,且既可以超頻,在I/O與功能性方面也能滿足大多數玩家的條件下。選擇B350確實是目前最適合的。 這次所選用的是華擎的AB350M Pro4,擁有四個記憶體插槽。根據通路售價的查詢結果,目前擁有四個記憶體插槽的B350 M-ATX主機板來說,這款板子確實是目前最低價的。在其餘周邊規格方面也與他牌幾乎沒甚麼差別。內顯輸出方面提供1A1D1H,背板提供一個USB3.1 Gen1 Type-C插槽,M.2的部分也一應俱全。算是目前來說這個價位區間相對不錯的選擇。
彩盒外包裝上以黑色與灰白色為主題,印有產品型號。左上角有Ryzen 2000系列CPUReasy的字樣,證明該主機板已經在出廠時就更新到支援2000系列CPU的BIOS版本了。並且下方印有支援的CPU種類,包括Bristol Ridge系列的APU與Ryzen系列的CPU。 這裡順便再額外講一點,基本上目前市面上的AM4主機板只要升級BIOS,目前新上市的Ryzen第二代也能夠支援,這點也是AMD官方所認證且認可的。
背面標示產品實際照片、背板I/O介紹、特色與規格一覽,產品序號則位於側邊。 特色方面導入一組Ultra M.2,可提供比起一般M.2還要更高的32Gb/s PCIe Gen3 x4通道,兩組M.2也都能夠支援SATA3 (6.0Gbps) 的M.2裝置。USB Type-C接頭。華擎超合金(Super Alloy)頂級用料。ELNA音響電容用料這些特色。
內部配件的部分,有2個M.2固定螺絲、後擋板、驅動光碟、2條SATA 傳輸線、以及說明書
主機板本體正背面一覽
背板I/O,可以看到三個內顯輸出界面(1A/1D/1H)都齊全,最新的USB Type-C Port也有設計上去。
CPU供電部分採用ISL95712 PWM控制IC,供電相數採Vcore 3x2 + SOC 3相供電的設計。並且在晶體方面都有被動式散熱鰭片覆蓋。
音效方面採用Realtek ALC 892音效晶片搭配ELNA音響電容設計,針對音效電路部分也有做切割線達到隔離效果。
網路晶片則是Realtek RTL8111GR,能實現千兆乙太網路
第一組Ultra M.2可提供高達32Gb/s PCIe Gen3 x4的頻寬,當然也兼容SATA3(6Gbps)。
四個SATA皆採轉90度布局設計,能夠避開與長顯卡的干涉
AMD FAN LED與RGB Header也都具備。 +十銓TEAMGROUP T-FORCE DELTA RGB DDR4 2666 8Gx2 Kit介紹+
由於內顯部分,顯存將會需要與主機板上的DDR4記憶體共享。因此選用高速記憶體是必須的。相較於一般的DDR4 2133。這次選用的是X.M.P基本盤能夠上2666的T-FORCE DELTA RGB DDR4 2666 8Gx2 Kit。
T-FORCE DELTA RGB DDR4記憶體本體一覽,散熱片採雪白色設計,當然也有黑色的版本可供選擇。上方整條都是可發光的RGB超廣角原力流光設計的區域。中間標有T-FORCE的標誌,左上角則有DELTA R的字樣。
另一側上方貼有產品貼紙,單條容量為8GB,表定頻率為DDR4-2666,CL為15-17-17-35,電壓為1.2V
將兩條疊在一起的特寫一覽 +Cooler Master MasterGel PRO散熱膏介紹+ 由於這次使用的Wraith MAX散熱器在先前有上機過,故散熱膏還是需要重上。所以這次選擇Cooler Master MasterGel PRO這款散熱膏。
在盒子背面有註明相關性能參數,並且還有附上擦拭酒精棉片,方便玩家去除舊的散熱膏並重上
本體的樣子 +其他配備+
在其他的部分,PSU使用版上許多人推薦的Antec NE550G,具備七年免費保固與金牌轉換效率。而SSD則是繼續沿用OCZ Trion 150 480G +AMD Ryzen 3 2200G 預設效能測試+ 測試配備一覽 CPU:AMD R3 2200G RAM:十銓TEAMGROUP T-FORCE DELTA RGB DDR4 2666 8Gx2 Kit MB:ASRock AB350M Pro4 VGA:AMD R3 2200G Vega 8 內顯 SSD:OCZ Trion 150 480G PSU:Antec NE550G OS:Win10 x64 Pro 1709 MONITOR:Benq GW2760 AC input:110V@60Hz
組裝完成如圖片,由於後面有溫度測試,故全程以裸機進行 PCmark 8的部分均使用加速(Accelerated)模式進行,加速設備均指定為Vega 8內顯
按照慣例,先以CPU-Z與GPU-Z驗明正身。
CPU-Z 單執行續424.4、多執行續1619.9,基本上已經完全超越AMD當年最頂級的FX-8350了
CPUMARK 99 :557
SuperPi 1M :11.038s
Fritz Chess Benchmark :9993
wPrime:32M-10.805 sec、1024M-335.086 sec
WinRAR 效能測試 :4705
7-Zip 效能測試 :15270 MIPS
CINEBENCH R11.5 CPU :6.47 pts
CINEBENCH R15 CPU :562 cb
PerformanceTest 9.0 CPU Mark :7369
PCMARK7 Score :6832
PCMARK8 Home Score :4232
PCMARK8 Creative Score :4968
PCMARK8 Work Score :5048
PCMARK10 Extended Score :3432
x264 FHD Benchmark :21.03 FPS
x265 FHD Benchmark :11.15 FPS
HWBOT x265 FHD Benchmark :16.42 FPS
HWBOT x265 4K Benchmark :3.168 FPS
XMR-Stak Cryptonight V7 Hashrate (Total 60s、cpu_threads_conf : 0~3) :107.7 H/s
Intel Burn Test GFlops (1024MB、跑三輪平均) : 41.19GFlops
AIDA64 快取與記憶體測試 +AMD Ryzen 3 2200G CPU超頻測試+ 這次我們僅簡單的利用AMD官方所推出的超頻工具:Ryzen Master來進行較一般幅度的超頻,由於過程十分的簡單,完全不懂相關BIOS設置的新手們也不用擔心,簡單的幾步驟的設定即可成功獲得超頻帶來的性能提升!
首先先到AMD官網,下載AMD Ryzen Master工具,網址為
。並且安裝好
接著打開,同意相關事項後會到這裡,點選Profile1頁面,設定好之後點右上角的套用。 經過反覆的測試,我們將頻率調整到四個核心都是4000MHz,電壓的部分則上調至1.475V。經過AIDA64 FPU Street Test一小時候確定運作正常,超頻成功。 *註:測試穩定度請確定CPU與FPU(浮點運算)系列的測試都能夠通過,一般來說如果一般CPU測試的項目都能夠通過,在FPU測試下可能未必,畢竟FPU測試相對較為嚴苛。
同樣按照國際慣例,先以CPU-Z與GPU-Z驗明正身,頻率確定是399xMHz,基本上是成功的。
CPU-Z 單執行續454.8、多執行續1782.9
CPUMARK 99 :608
SuperPi 1M :10.949s
Fritz Chess Benchmark :10744
wPrime:32M-9.988 sec、1024M-312.084 sec
WinRAR 效能測試 :4725
7-Zip 效能測試 :16421 MIPS
CINEBENCH R11.5 CPU :6.76 pts
CINEBENCH R15 CPU :607 cb
PerformanceTest 9.0 CPU Mark :7700
PCMARK7 Score :7139
PCMARK8 Home Score :4380
PCMARK8 Creative Score :5211
PCMARK8 Work Score :5253
PCMARK10 Extended Score :3670
x264 FHD Benchmark :23.10 FPS
x265 FHD Benchmark :11.64 FPS
HWBOT x265 FHD Benchmark :18.39 FPS
HWBOT x265 4K Benchmark :4.428 FPS
XMR-Stak Cryptonight V7 Hashrate (Total 60s、cpu_threads_conf : 0~3) :112.1 H/s
Intel Burn Test GFlops (1024MB、跑三輪平均) : 45.32 GFlops
AIDA64 快取與記憶體測試 +AMD Ryzen 3 2200G GPU內顯性能測試+ 以下測試的部分,在CPU方面以前述所設定的4.0GHz的時脈進行測試。內顯共享記憶體均調整到2G。雖然說如果抓了微軟的新驅動下,部分主機板或許可以調整到4G,華擎這片AB350M Pro4在UMA Buffer Size下也有這樣的選項。但如果以AMD在官網所發表的最新驅動來說,調成4G實際上還是只有2G。
華擎AB350M Pro4 BIOS,在UMA Buffer Size下可以調整記憶體大小 為了符合一般人的使用狀況,所以這次還是以官方所稱的最大2G共享記憶體來進行測試。但這也代表著未來的更新將可能可以正式支援到大於2G的內顯記憶體,假設未來記憶體價格下降,對於玩家來說選擇這款這兩款新款APU的產品來說,相信還會有更大的顯示性能提升。
3DMark11 Performance Mode :P4384
3DMark11 Extreme Mode :X1106
3DMARK Time Spy:983
3DMARK Fire Strike:2585
3DMark Sky Diver:9092
VRMark Blue Room :225
VRMark Cyan Room :976
VRMark Orange Room :1431
FINAL FANTASY XIV A Realm Reborn official Benchmark (High、Desktop 1080p) :3428
FINAL FANTASY XIV Heavensward Benchmark (High、Desktop 1080p) :2694
FINAL FANTASY XIV Stormblood Benchmark (High、Desktop 1080p) :2676
Unigine Heaven Benchmark(Extreme Present) :15.1FPS / 379
Unigine Valley Benchmark(Extreme Present) :13.6FPS / 570
Unigine SUPERPOSITION Benchmark (720P) :40.36FPS / 5396 +AMD Ryzen 3 2200G 遊戲測試+ 由於R3 2200G的內顯方面確實是這次的重頭戲,因此相信不僅僅只能應付諸如英雄聯盟這類的MOBA。在一些大作遊戲上進行特效方面的取捨相信也是可以順暢運行的。以下將進行實際測試。並與I3-8100比較。 測試配備與前述相同,內顯記憶體同樣也是調到2G。
虹彩六號,1080p Low、內建benchmark測試,在平均上有64.7FPS
而戰地風雲4則是實際進行遊戲,地圖為龍隘之戰,64vs64。設定為1080p Low。並以Fraps抓取。整體遊玩的過程來說是順暢的,在平均方面有63.29FPS
英雄聯盟的部分則是由於遊戲的反作弊相關設計,因此所有的測試軟體都不能直接對該遊戲抓取FPS並記錄。因此我們只能進入遊戲時拍右上角的FPS作為依據。這部分供各為玩家簡單參考。 設定方面為1080p 全最高。在遊戲進行到中間小兵對線時,FPS為103,個人整體遊玩的體驗是十分順暢的。 +與競爭對手Intel I3-8100比較+
這次競爭對手我們選擇在零售價位上相近的I3-8100,目前通路的實際售價,R3 2200G與I3-8100,分別為$3350與$3400。 測試配備一覽 CPU:Intel I3-8100 RAM:十銓TEAMGROUP T-FORCE DELTA RGB DDR4 2666 8Gx2 Kit MB:MSI Z370 Gaming PRO Carbon VGA:Intel I3-8100 UHD630 內顯 SSD:OCZ Trion 150 480G PSU:Antec NE550G OS:Win10 x64 Pro 1709 MONITOR:Benq GW2760 AC input:110V@60Hz
大致上的圖表如上,以下將挑選幾項較具指標性的測試結果並製成圖表比較與解說。
在單純CPU測試方面,單純就預設的情況來看。兩邊可以說是各有勝負,互有輸贏。當然在許多R3 2200G預設比較弱一些的項目,也能夠靠著具有的超頻能力拉近甚至反超對手。
PCmark的部分,基本上R3 2200G全部都是獲勝的,相較於單純特定項目的CPU測試。PCMark才是整體性能的綜合指標,能夠接近正常應用下的體驗比較,相對是比較有參考價值的測試。
而著重GPU方面的測試,AMD R3 2200G幾乎是完封對手。性能可以說平均下來是對手I3-8100的兩倍。十分的厲害。
以FFXIV Stormblood來看,I3-8100獲得的評比階級是"設定変更が必要",意思是在此設定下畫面會有嚴重的LAG。而AMD R3 2200G則是獲得"やや快適",意思則是可以在此設定下正常進行遊戲。 +溫度與耗電測試+ 溫度方面分成兩組測試,都是使用Wraith MAX散熱器進行 分別以普通的Y500散熱膏與Coolermaster MasterGel PRO散熱膏比較,並且在預設與超頻4.0GHz下測試
整體來說Coolermaster MasterGel PRO的表現確實都比起一般常見的Y500還要好,分別有1.38~1.5度的差距。 耗電方面則取AMD與intel兩組平台,分別測試CPU、FPU、GPU滿載的情況。以AIDA64 Stress Test與Furmark進行對比。
AMD R3 2200G 預設耗電測試 待機狀態:25.7W AIDA64 CPU Stress Test:69.4W AIDA64 FPU Stress Test:80.5W Furmark :71.2W AMD R3 2200G 超頻4.0GHz 耗電測試 待機狀態:26.4W AIDA64 CPU Stress Test:80.1W AIDA64 FPU Stress Test:98.3W Furmark :75.9W Intel I3-8100 預設耗電測試 待機狀態:23.2W AIDA64 CPU Stress Test:63.1W AIDA64 FPU Stress Test:47.6W Furmark :56.3W 在耗電方面,AMD R3 2200G確實稍微高了一些些,但性能兩倍,功耗可沒到兩倍這麼多。在待機下的差距幾乎是可以忽略的。縱使是遊戲玩家最吃重的GPU方面,以Furmark來看,R3 2200G超頻4.0GHz與intel I3-8100間的差距約20W。縱使一天跑滿3小時,電費一度算4.5元,一個月也是8元的差距而已。所以說在耗電與電費方面的差距,兩者可以說是幾乎可以忽略不計的 +其他功能、特色介紹與測試+ +內顯硬體解碼、AMD Fluidmotion測試+ 如前言所提到,針對硬體解碼的部分,以下也將做測試。由於以CPU進行軟解基本上算是十分耗資源的。雖然說R3 2200G的CPU性能算是不弱。但如果遇到4K高流量的影片可能還是力有未逮,但由於GPU內部搭載著專門的硬體電路來針對常見的影像編碼進行編解碼,因此使用這樣的硬體電路來進行解碼才是順暢又簡單的方案。
DXVA偵測,基本上大多數的編碼類型,都能夠吃上4K等級的解析度。 再來談FM,相信各位對於AMD Fluidmotion(簡稱FM)這項功能來說並不陌生,甚至許多人還特別去購買AMD的顯示卡來專門做Fluidmotion,由於Bluesky Frame Rate Converter(BFRC)這套軟體的發明,使得一般用戶能夠十分簡單的就能享受到Fluidmotion帶來的補幀效果。對於許多影片,尤其是原始幀數僅有24~29.97左右的動漫來說,這項功能可以說是十分好用的。 先至官網下載Bluesky Frame Rate Converter 網址:
並安裝
進入之後點選Activate AFM setting on Radeon Settings,重開機後將AFM Mode改成Mode1,下方24p記得一起打勾
之後就能在Radeon設定-影像-自訂下,看到AMD Fluidmotion選項了,這裡也記得要打開
接著撥放器也要設定,這裡以PotPlayer為例子,記得去全域濾鏡下新增Bluesky Frame Rate Converter濾鏡,並且右下角選擇"強制使用"。如果你不想要開FM的時候,把它改成不使用即可。 當然補幀的順暢度與顯示的性能也有關係,畢竟吃的是顯卡的GPU-3D引擎。以下將以不同編碼與解析度測試補幀的流暢度。
1080p AVC / H.264 原始23.98FPS,實測可以補上59.X,完全順暢。GPU-3D使用率約在59.2%左右 其中影像解碼的部分不管是使用軟解或是硬解都是綽綽有餘的。
1080p HEVC / H.265 原始23.98FPS,同樣也可以補上59.X,完全順暢。GPU-3D使用率約在62%左右 影像解碼同樣也是都能應付
2K AVC / H.264 原始23.98FPS,同樣也可以補上59.X,完全順暢。GPU-3D使用率約在67%左右 影像解碼同樣也是都能應付
2K HEVC / H.265 原始23.98FPS,同樣也可以補上59.X,完全順暢。GPU-3D使用率約在64%左右 影像解碼同樣也是都能應付
4K AVC / H.264 與 HEVC / H.265 原始23.98~29.97FPS,在補幀方面確實比較力有未逮一些,沒辦法穩穩地補滿59.x。不過利用內建的硬體解碼引擎來在一般模式下播放,也能夠輕鬆地應付。
4K HEVC / H.265 原始60FPS,使用硬體解碼能夠順暢撥放(59.x FPS)
縱使是當年稱為硬體殺手的少女時代4K AVC1 120FPS片源。也能夠以100多FPS的幀率來順暢的撥放! 基本上來說如果不是特別變態等級的流量的影片,基本上解析度在2K以下的影片通通都能順暢的播放,並且透過FM來進行補幀至60左右的FPS。縱使是4K解析度的影片,利用具備4K硬解的VCN引擎進行解碼,也能夠在一般情況下順利播放。
圖表整理一覽 +Meltdown與Spectre漏洞測試+ Meltdown與Spectre是兩個今年爆發的漏洞,intel幾乎許多CPU都中了Meltdown,而Spectre則是具備分支預測運算CPU都可能中。 近期甚至有被發現Spectre V2的漏洞,在Spectre V2方面,AMD由於架構之間的差異,因此風險接近於零,而intel則是通通都有中。
我們利用Meltdown and Spectre網站所發表的程式進行測試,確認AMD這款R3 2200G基本上免疫了上述兩個漏洞,並且性能方面也是GOOD。 +十銓T-FORCE DELTA RGB DDR4燈光效果介紹+
實際上機,通電後就會發出炫目的燈光,預設是自動以漸層(Rainbow)的方式變換
可以至官網下載T-FORCE BLITZ軟體,這套軟體是所有的平台都能使用的,並不侷限於特定主機板廠牌
軟體介面介紹,預設提供11種模式切換,像是靜態、呼吸、彩虹等等情境。還有一個music模式,可以根據電腦所播放的音樂節奏放出相對應的燈效
顯示顏色方面,可調整顏色的項目,在右邊有一個RGB色環可以自行調整。可以逐節調整(實際效果如圖二) 如果說晚上要睡覺時不想要燈光了話,右上角也能夠一鍵將燈效關閉,十分方便。
music模式內容一覽,總共有八種模式可供選擇。會根據音樂節奏而發出不同的燈光效果,十分酷炫。
以上影片為九種特效的實際運作畫面影片,供大家參考 +心得結論+ 這款AMD所最新推出的R3 2200G Raven Ridge APU,可以說是將AMD最新的架構,不管是CPU還是GPU,都集中在這裡。根據測試的結果來看,在CPU方面表現的算是有一定的水準,與競爭對手來說,在預設的情況下就已經是各有輸贏了。但相較於競爭對手鎖倍頻這種小氣的作風,這款R3 2200G 還能夠超頻來獲得更強大的性能。 而在GPU方面幾乎是壓倒性的大勝利!所有的GPU相關測試項目都遠勝競爭對手I3-8100的同價位產品,差距甚至到了2倍。以許多大作遊戲,包括虹彩六號與BF4來看,縱使已經將特效調成最低,但是競爭對手的表現卻僅能在30FPS左右徘迴,在遊玩的過程中明顯會感到不順暢。而AMD的這顆R3 2200G內建的強悍內顯,則可以在平均下表現超過60FPS。能夠順暢的遊玩部分的大作遊戲。而英雄聯盟這種比較平民的遊戲,特效全開當然是沒問題且十分順暢的。 最後還有影片硬體解碼與AMD FluidMotion的功能。相較於AMD在R9 300系列所令人比較詬病的硬體解碼方面 (許多R9 300系列的顯卡無法硬解4K影片),這顆R3 2200G內建的內顯是Vega家族的,內建最新的VCN1.0硬體解碼單元。因此能夠順利以硬解來撥放4K HEVC 60FPS的影片。甚至連以往稱為硬體殺手的少女時代 x264 2160p 120FPS測試片,都能夠解出100FPS以上的成績,想要作為4K影音播放機,使用這顆R3 2200G是沒問題的。 而最受動漫迷所喜愛的FluidMotion當然也具備。相較於幾個世代以前的A8-7600 APU,僅能夠順暢處理1080p AVC的影片,其餘HEVC或更高解析度的通通都無法完美處理。這款R3 2200G則是連2K HEVC 24FPS的影片,都能夠順暢的補上60FPS,可以說是完美的讓FluidMotion功能能夠實際的應用到各類影片中。 再來還有主機板的支援程度,AMD官方已經承諾AM4腳位將會延續產品壽命到至少2020年。換言之您現在所購買的AM4腳位的主機板,可以保證在2020年以前的產品都能正常相容與使用。而intel則是小氣許多,官方直接說明8000系列、Coffeelake的CPU僅能使用300系列的主機板。100和200系列除非透過非官方的一些手段才能夠支持,操作十分麻煩也不保證。並且這樣搞確實可能也會遇到一些bug,例如內顯點不亮之類的。因此選擇AMD AM4系列的平台還能夠為之後的硬體升級以更低成本來實現。 綜上述的測試,AMD R3 2200G可說是目前性價比相當高的內顯平台,對於預算方面在15000這個級距的玩家們來說,相信將是非常棒的選擇。
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國立成功大學 電機工程學系
文好長 先給推
國立臺北科技大學 電子工程學系
0/4/3 剛好最近想看電腦
南臺科技大學
雖然沒用過AMD但還是給推👍
國立嘉義大學
超詳細的測試,推
國立清華大學 分子醫學研究所
AMD 沒出2C4T的處理器真的很可惜 保證把INTEL 奔騰系列輾過
國立宜蘭大學 電子工程學系
聽說AMD的顯示卡有影片補幀功能 這款Vega架構的會有嗎 如果有我會想組個內顯外顯雙螢幕
原 PO - 中國文化大學 電機工程學系
B6 有啊,測試內容也有Fluidmotion 這顆內顯FM可以開到2k HEVC等級的喔 基本上GCN1.0之後的卡都能開,但能不能順順的補到60就得看顯示性能了,畢竟吃的可是GPU-3D引擎,不是專門的硬體線路
國立宜蘭大學 電子工程學系
B7 感謝說明🙏 剛剛沒看清楚 AMD真的很吸引人 效能滿滿
中華大學
首先 你要有很貴的高頻記憶體
原 PO - 中國文化大學 電機工程學系
B9 其實倒還好 DDR4 2666也沒說多貴 比標準的2400才高不到幾十元到一百元 而且D4也開始有些降價了 我個人猜除非發生什麼大事情,不然應該不太會再大漲了,Nand flash的ssd都開始降價了
中華大學
B10 口說不準 你可以先看看這篇文章
雖然這次AMD APU內顯真的有猛到 可是送資料送的不夠快 他也很難飆出它的性能吧 雖然RAM有在降 可是3000mhz以上的記憶體還是滿貴的吧? 加上內顯要分記憶體 這樣使用者勢必得買更大的RAM 不過這次AMD APU內顯的實力真的有讓我嚇到 真的滿猛的 內顯有這種等級的效能 不簡單不簡單
臺北市立大學
爬了好多文 還是選了i3 8100😂 原因只是CPU排名I3較高.
原 PO - 中國文化大學 電機工程學系
B11 其實我原本就是拿2666的來當作標準評比了,畢竟在2666下都能有這樣的成績。如果上到3000+以上,當然成績理論上都會比2666還要高 畢竟內顯的性能與記憶體頻率有正相關,這是從第一代APU出來到現在大家都知道的事情 至於共享記憶體,目前官方的驅動是只能切出2G給他用。微軟從windows update放出來的驅動可以開到很大,聽說16G都開的了 但一般來說開個4G就很夠了,如果8Gx2的記憶體配置切出4G還有12G,12G對一般人來說應該都還是夠用 不過3000以上確實也沒有想像的這麼貴阿,看了一下報價大概一條8G的也跟2400差300左右而已