#討論 #回文 乙女向作品好討厭!淺談乙女向作品

前情提要
這裡泡乙女界的粉粉一枚 想講的事情主要有4點,是關於乙女向作品的 最後一點是單純推坑用(乾) 1.很多人說這兩年女性向作品突然急速增加,一個個都很納悶怎麼突然這麼多,是公司一個個都在策畫乙女向作品還是怎樣,甚至有些人為此反感,但其實乙女向類型的作品出現最早可追朔至2009年或更早,主要以各種模擬戀愛遊戲、DramaCD和跨媒體企劃的形式不斷推出產品,作品競相動畫化的現象雖然的確是從歌王子動畫化之後像是突然爆發一樣的直線飆高,很多人都會誤認為「動畫化=作品策畫」,實際上很多作品都已經是X週年(5↑)紀念然後製作動畫,論輩分很多乙女向作品說不定還是前輩級的,2010年後動漫界開始蓬勃發展,乙女向作品實際上是有跟上動漫發展的腳步甚至超前的,並非是什麼「很後面才推出的作品類型」 2.關於乙女向作品的女主角智商偏低各個都是傻白甜這件事,我想先問問:如果我們把一部作品當成商品,那麼乙女向作品主打的特色是什麼?沒錯,就是「眾多男主角」,加上現在動畫化收入相對遊戲真的少很多,所以我們可以得知現在的動畫化基本上=做廣告,這也是為什麼現在原創動畫相對少而從其他類型作品(遊戲、輕小說)改編的動畫多,因為動畫已經變成一種「宣傳手法」而不是「作品呈現的形式」,動畫化的重點早就已經不在動畫本身,而是要觀眾在免費看完動畫之後主動前去「購買本體商品」,我們拉回剛剛說到的「如果把乙女向作品當成商品,你會著重強調商品的哪個特色」,因此我推論出乙女向作品動畫化後的女主角平均智商感人還超級花癡的原因,真的很簡單: 【因為乙女向作品的重點是強調每個男主角】 所以女主角必須花癡,每個男主角都必須有劇情去寫性格,女主角必須智商感人,而男主角們必須拯救女主角,因為這樣才能在有限的時間(約12集)當中寫出最有「效益」的劇情,反正橫豎都是花錢,能夠多宣傳幾個角色就塞幾個角色,而這種有病的劇情跟男主角的人數成正比,一部作品當中男角色越多,動畫化之後的劇情就越詭異而且讓人無法接受!! 最好的例子就是魔鬼戀人和兄弟戰爭XDD 看過的人肯定知道我在講什麼 ●《魔鬼戀人》的男角色有逆卷家兄弟6人+無神家兄弟4人+月浪家兄弟2人+最新推出的什麼魔界王子1人=13人,動畫化目前好像做到無神家 試想一下一部作品裡有13個可攻略的男角,而動畫化(做廣告)最希望的就是突顯所有男角的性格特色,讓人有想購買的慾望,所以動畫化的劇情自然就是【完全的悲劇】,光是第一季12集左右的時間就要演出6個角色的對手戲,而且還要寫一些遊戲的故事背景,於是出現了女主角每一集都被不同人吸血或接吻的荒唐情況……間接形成女主角很婊的形象。 ●《兄弟戰爭》更悲劇,媽媽好會生,一家兄弟13人,去掉最小的彌年齡只有國小(動畫要是寫出攻略彌的劇情可能不太妙吧),還是有12人的大份量,動畫12集要演12人自然也是一齣慘案,平均分配下來每個人只有24分鐘可以「展現自己的特色」,所以女主角也是很悲劇的被寫成跟複數個兄弟接吻抱抱被推倒,這都是為了凸顯「如果走那個角色的路線就會出現類似這樣的劇情」,但女主角也是間接成為了地表上最婊的女子沒有之一。 3.承上,那麼我們會問「製作公司為什麼不乾脆選出一個『官配』然後動畫只演他的劇情就好了?』製作公司當然不會這麼做啊,乙女向作品的特色就是當女主角選定攻略其中一個角色的時候,其它角色就會徹底的透明化,成為所謂的「背景」,如果動畫化真的只選定一個官配走,花同樣的錢只能宣傳到一個角色,其它角色最終會完全路人化,觀眾對其他角色的印象會變得超級淡甚至無記憶,這怎麼可以!好浪費!XDD 4.我不知道乙女向作品的女主角是曾幾何時開始成為「傻白甜代言人」的,但據我所知,最初的傻白甜應該是少女漫畫的女主角,而且最初的婊子劇情就是女主角總是拖男主角後腿或是不懂得與男二保持距離導致事情變得超複雜,這些莫名其妙的劇情的始祖我記得幾乎都是少女漫畫,至今也有好多短篇少女漫畫的女主角仍然是這種婊婊的類型。 我個人認為乙女向作品被說成花癡型作品其實挺冤枉,乙女向作品可以說是好幾個少女向作品的合集,女主角選定角色之後就是直接進入只攻略那個角色的路線,接著就是少女漫畫兩人世界的粉紅泡泡,幾乎不曾出現女主同時坐擁好幾個男角色大開後宮的劇情(R18乙女向作品另當別論www) 5.很多人好像看不起乙女向作品,其實我挺難過的。乙女界當中有很多腳本都是人才啊!而且很多真正的好作品都沒有被廣為人知真的好可惜!!下面介紹我最喜歡的二部乙女向作品,去掉感情戲不說,劇情是真的寫得峰迴路轉活像一部推理作品,這些腳本真的超強QQ ★以下劇透嚴重請小心觀看,不喜者請盡快往上轉 ★以下劇透嚴重請小心觀看,不喜者請盡快往上轉 ★以下劇透嚴重請小心觀看,不喜者請盡快往上轉
AMNESIA(失憶症) 本作遊戲舞台設立在類似於近代的架空國度,主要講述某日的早晨,當女主角醒來發現自己過去的記憶全部喪失,此時出現了自稱「Orion」的精靈少年,Orion向女主角提出協助她恢復記憶的合作要求,當女主角接受了Orion的建議後,發現了唯一的線索就是身邊的手機,這似乎是來自女主角愛人的物品,但女主角也忘了關於男朋友的一切記憶。聽從Orion的建議,女主角決定從日常生活開始探索,就在該相信誰與對於未來的不安清況下,揭開了這個戀愛遊戲的序幕。 【劇透】這是一個女主角可以隨著精靈穿越在各個平行時空找尋自己的記憶,並且找出自己究竟是屬於「哪一個世界的人」的故事。當中每一個角色在不同世界的性格都不一樣,比如說在甲世界的A很溫柔,在乙世界的A卻是很嚴厲的人,在甲世界的C喜歡D,在乙世界的C卻是喜歡F的,而且女主角並非是為了談戀愛而來,而是為了找回自己的記憶碎片,每個世界的女主角的男友都是不一樣的人,而且有些世界的男友還有後援會,女主角會被後援會的人霸凌、信箱被塞臭雞蛋、在街上被人用剪刀剪掉頭髮,甚至最後被推下山崖活活摔死(當然還會在另一個世界重新醒來然後繼續尋找自己的記憶)。 作品當中有一個角色也是不斷輪迴,算是跟女主角在命運上不能相容的存在,只要他還活在世界上,世界就會製造災禍讓女主角死亡,只要女主角沒有死,就變成他會遭受意外事故死亡。 玩家如此形容這部作品:「我從來沒有玩過一部作品女主角最後竟然會被自己攻略的男角色殺死的!」 ★這部有動畫化,很多只看動畫的人都說完全看不懂劇情在幹嘛,真的好可惜
大正×對稱愛麗絲 【劇透】男角色的性轉:出自灰姑娘的仙杜瑞拉、小紅帽與大野狼的小紅帽、竹取公主的輝夜姬、糖果屋的葛麗特、綠野仙踪的魔法使、白雪公主和愛麗絲夢遊仙境當中的愛麗絲。同樣也是女主角失去記憶,也是在各個世界裡幫助其它角色,沒什麼特別的────錯了,劇情沒有這麼簡單。 其實這個故事裡從頭到尾只有2個人,也可以說有16個人。 就肉體來說,的確只有2個人,就是男主角與女主角,女主角要拯救的是她青梅竹馬的男主角。 如果真正意義上只有2個人的話,那麼其它的14個人是怎麼回事? 因為男主角有非常嚴重的人格分裂,甚至其中一個人格還擅自嘗試性侵女主角,男主角不願意讓自己隨時可能傷害自己的愛人,所以自願接受治療,而女主角就是來拯救人格分裂的男主角,為了讓其它人格消失,只留下男主角的人格。 男主角從小遭遇了各式各樣的困境與災禍,當他想逃避時,就會創造出一個人格,讓那個人格去承受那些痛苦,又因為男主角從小體弱多病,關在家裡的時候就是讀童話書,所以創造出來的人格都是童話人物,總共就是上面那7個男角色。女主角經由醫生的建議,將自己的人格複製成7個,分別植入男主角的那些人格所存在的世界當中,所以男主角的7個人格+女主角的7個人格+男主角+女主角=16個人。而這些人格都是在男主角的體內作用的。 總之碎碎念了超級多,花了我大概兩個小時寫這些 其實我也不知道為什麼自己要寫這些東西XDDDD 又臭又長的 大概只是想為乙女向作品小小平個反,畢竟乙女界這塊也是有很多好作品的 深度劇情不輸其他作品、畫風不輸其他作品,感情戲又做得有在水準上 尤其乙女向作品本身市場就小(很多人都看不起這種作品,認為不切實際、女主角性格又討人厭,感情戲轉得很僵硬,完全沒有代入感等等) 現在網路發達又盜版猖獗(聽說PSV也已經被破解了呵呵) 老實說我很擔憂啊 比你女性向市場,乙女向市場真的很小很小(女性向定義:BL、少女、乙女) 除了歌王子、魔鬼戀人和兄弟戰爭仍然穩定散播病毒中(不對)之外 其它乙女向作品的銷量其實都有點危險,而且很少人願意去了解這塊 大概在很多人眼中乙女向作品就是為膚淺、花癡、做作的女生們做的作品吧 看到這裡,其實重點就是「現在的動畫已經是一種宣傳手段而已了」 所以身為乙女向作品,當然就是在劇情上多多宣傳自己的角色 進而造成劇情僵硬和女主角個性的問題 以上 (累慘了www)
愛心
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