#討論 [有雷/超長] 看完60部10月番的我終於要來做超主觀個人評價了
三月之期已到,我又回來啦!!!
之前一直用學校名義在po,現在換個身份誒嘿~
看我上季7月的評價走這裡: 那麼我們先上懶人包一目了然:
(原諒我把OVA也算上了,正好看了60部嘿嘿~)
也做好了YT/Spotify的10月動畫歌單供你們使用~:
YT:
SPOTIFY:
比起2023年的任何一個季度,這都是一個充滿驚喜與滿足感的一季。不少的動畫都有達到平均或以上的水平,正好有一個平均分5分餒!
那麼這一季有哪些表現出色的動畫呢? 有哪一些又讓我腦袋中風呢? 歡迎各位也討論討論你們的想法,補充紕漏 。
再次重申: 本人是純動畫黨,所以如果有原作黨請謹慎暴雷(雖然我本人不太怕但是有其他人可能會怕)
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我將先從本季值得一說的題材開始切入,接著再會由評分高低一個一個地講講每部番我的評分與理由:
~《孤獨搖滾》過後,所有的社恐動畫感覺都沒有很好看了~
SHY 腼腆英雄 5.5/10分
前三集的觀感真的好,作畫在這一季縱觀所有動畫來講都是算比較有記憶點的。
到後面就覺得沒那麼有料了,基本就是社恐主角成為超級英雄故事。一開始我以為會是很百合的番,東山奈央配音的小石川惟子轉學過來的時候我以為這是要開始貼貼的節奏,結果沒有。
LADY BLACK的黑色雙馬尾和主角紅葉山輝的白毛版我覺得很香,但是反派真的是很無感,有點回到12歲看動畫的感覺。雖然感覺上STIGMA並不是想要大開殺戒,但是面對敵人的目的和打鬥方式確實略顯兒戲,使主角群們克服困難和心魔的覺悟顯得很蠢。我懂這種反派就是混亂中立型人格,但是沒有一個想取你命的敵人完全沒有緊張感。
SPIRITS這段過往的故事做的不錯,只不過有一種“如果SPIRITS母親能把該說的話好好說”就不會有這麼多白癡橋段的感覺。最後有點後勁不繼,本來分數我還會想給更高,但是戰鬥場面到後期太過含糊了。
(傲嬌黑色雙馬尾,嘿嘿)
星靈感應 5.5/10分
社恐主角加萌豚的配方,相當治愈的作品,不過是真的0爆點,0名場面。
一群女孩子為了送外星友人明內幽回太空而建立了火箭社,突出一個溫馨的“偉大的渺小”。
得益於外星人用額頭貼貼便能感知對方的情緒和想法,本作的一大賣點變成了用額頭與額頭的摩擦,挺可愛的。我原本以為在第一次參加火箭比賽滑鐵盧後會有一個“這些朋友都是女主海果幻想出來”的轉折,結果並沒有,不過確實,如果真的那樣轉會太生硬了。
真的,看完後藤獨後這些“低級社恐”的刻畫已經無法滿足我了。
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~P9:我用兩部動畫作為祭品,特殊召喚家裡蹲吸血姬!!!~
大小姐和看門犬 2.5/10分
P9獻祭的狗屎動畫之一。

(這一幕前一秒還是睡衣,翻了個身就變成...中式服務員制服? 幹,崩壞成這樣,沒有在演的)
所有角色的肩寬,臉型甚至身高一直處於變化的狀態。有時候男主的頭跟肩膀的比例詭異到我以為他腦萎縮了。作畫的災難程度堪比«鄰家天使»。
非常刻意的把男主啓彌塑造成狗,然後女主一咲從嘴型到性格都像傲嬌的貓,實在沒什麼值得深挖的設計。女主遇到的很多危機都是為了強化男主黑道的身份所帶來的問題,但是這些危機的製造者就是一幫”下頭男”,一個個都跟小嘍囉似的沒有什麼意思,將兩個人塑造成很勉強的“亡命鴛鴦”。
對比起«組長女兒與保姆»,本作男主的黑道身份可謂是沒任何的巧思,對於本作主題的加成並不多。
豬肝記得煮熟再吃 4/10分
P9獻祭動畫之二。
劇情真的OK,前期也沒啥問題,但好像也沒能把那些感動的點做好,情緒處理上相對一般。不過動畫一到打戲就真的沒有比“狗屎”更貼切的形容詞了。完全意義不明的鏡頭和角色走位,真的不知道看了三小。
作為一部另類的轉生題材,倘若不走搞笑路線後期確實比較難圓場。不過本作的世界觀貌似還是挺有趣的,比如說赫庫利彭這個神秘生物的伏筆,“耶穌瑪”的由來與受到的歧視貌似在最後都有了一個相對合理的解釋。如果不是那第九集跌入谷底的戰鬥環節,其實說不定能混個B級中間的位置。但是P9既然這麼想搞事就是要狠狠地懲罰(怒
松岡禎丞演出的豬也許是本番為數不多的亮點,豬豬跳舞機在前期也算比較好笑的橋段了。
(罪惡の第九集)
家裡蹲吸血鬼的鬱悶 5.5/10分
不愧是特殊召喚的動畫,勉強沒有崩得很厲害的P9番(因為請了外援)
百合的環節我看得很舒服,醒來就能看到裸體的女僕就是香啦。
楠木燈的可瑪麗也是夠可愛,而本作的”被殺死不會真的死”的世界觀也挺有趣的,像是把各個國家擺進了戰爭模擬器,這樣可愛的角色就不會真的死啦~
女主本身成為家裡蹲的故事、隱瞞自己能力而虛張聲勢以及不為己知的烈核設定都挺有趣的,不過沒到特別驚艷。中期有了逆月這個組織後讓劇情開始變得有點難懂,由於暫時好像也不知道為什麼他們如此執著於神聖器物,希望“殺死的人是真的要死”,加上各方勢力講話有點中二feel,中期少了些甜膩的百合貼貼後會有點需要腦子。
越到後面越感覺越像P9平時的發揮,感覺大事不妙,這種事情不要啊啊啊啊啊啊。
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~描寫虛擬實境遊戲的動畫越來越多,但是質量天壤之別~
香格里拉·開拓異境~糞作獵手挑戰神作~ 8/10分
本季能把跟電子遊戲有關故事講好的只此一家。比那個什麼電競番好100倍。
你能感覺得到動畫是真的想讓你沉浸在一個遊戲的氛圍裡,不論是詳細地解釋遊戲裡會有的機制,還是時不時跳出來解釋遊戲術語和短稱,以及作畫本身過硬的精美展示,都讓我不吝於給本作高分。
很多影視作品很少能在作品裡將“BUG”作為一個招徠,不過得益於本作要充分利用“糞作獵手”的名聲,所以由遊戲BUG引出來的劇情展開令本作能更貼合於講解一個跟遊戲有關的故事,而不是套著“虛擬世界”的皮然後講了個異世界故事。某程度上來說,本作的精神並沒有一昧地迎合市場,而是要求你去主動暸解作者真正想講的元素。
某程度上來說,我對男主桑樂瘋狂涉獵評鑒爛作深有同感,好像沒有人像我這麼閒,一下班就在看50部番,還絞盡腦汁用畢生所學的中文寫短評,即便已經感覺到一部番是坨屎也要硬吃下去。沒辦法,多少有一點樂在其中,即便是糞作也有其存在的價值啊! “越是少人幹的事我越想幹”,這個精神我很欣賞。
動畫也一直強調,即便家人們的興趣各不相同依然可以和睦相處,每個人都有一點自己的愛好(比如釣魚或者養昆蟲)說不定還能促進家庭的和諧,這一段估計也是想讓家人們放下對電子遊戲的偏見吧。
我一直覺得動畫公司C2C在《萬事屋齋藤》時就展現了他們作畫品質的優良,只不過很容易虎頭蛇尾。所以我能理解他們在25分鐘市場裡,基本都在塞上集演過的橋段+小劇場。一直在看《我英》的我表示已經非常習慣了。希望這部作品在未來也能有個善終吧。
某大叔的VRMMO活動記 3/10分
標題的“某大叔”本來是想裝低調,這個 “某部”動畫相信我在未來也會像在街上看到“某個”路人一樣,快速忘掉。
有《香開》的皮,但是絲毫沒有《香開》的細緻度。我只能說: 沒有對比,就沒有傷害。
如果沒有鳥頭人在同一季的賽道上,這部也許還能稍微高一分,不過這也是這部動畫的極限了。很多有關遊戲的細節啊,或者男主在現實是個怎樣的人啊,完全沒在講。
如果說《香開》是真的想讓路人觀眾明白遊戲的樂趣,那麼《某大叔》感覺只是個披著SAO外皮的異世界番。雖然遊戲的機制他有嘗試去解釋,但是很多設定即便以一個未來世界的VR遊戲來講,也還是太隨便了。比如說《香開》至少會在遊戲裡的食物能不能嘗出味道加一段講解,說明味覺是有限制的;而這個動畫則是在遊戲裡感覺吃的比現實還香...老哥你只是帶了個VR頭盔,最好是可以這樣。
作畫上突出一個”簡單”, 打鬥起來是真的隨便。雖然走的是開掛路線,但是一個弓箭手在一個由數字掌控著的世界裡能如此受遊戲商照顧,還是讓我大呼浮誇。
女角色們基本是在白給,男主也是絕對的唐僧系性無能,完全沒有想著在遊戲裡搞些腥膻色的東西。反派一開口你就知道他會在接下來的一分鐘裡被男主打敗的那種。故事一直有在鋪NPC的AI學習能力,貌似這個MMO的幕後遊戲公司有著別有用心的打算,只不過這個設定也只是非常雞肋的存在罷了,第一季來講完全對劇情本身沒有任何加成(不知道有沒有第二季就是啦)。
總而言之,很沒有記憶點的一部動畫。貌似是有在學《怪物獵人》的那種世界觀(比如武器的種類,製作系統以及小隊合作打怪),只不過無奈沒錢拉高作畫,劇情也是一坨稀泥趕火車。
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~再來講一下上季24集動畫的後半部分 比起上一季的前半部分,這一次低了不少~
屍體如山的死亡遊戲 後半 7/10分
平穩著陸。
這部番最大的問題是角色太多了,尤其是有幾個角色講話很謎語,有點難搞懂不同勢力的糾葛。
不過好在主線上屍神殿就是個能力令人膽戰心驚,但是非常善良的孩子。在穿越至現代世界後想要安穩過活,保護身邊人這一點,讓我對這個角色的好感度拉滿。
很多角色都做了一定程度的萌化處理,而打了半天,基本上有名有姓的角色都沒死,這也是在暗示動畫更想讓不同角色活著,以後好賣週邊(?
如果看懂了世界觀以及各方勢力的目的,這部番會更香。
(麗莎真的好大 我是說她的眼鏡框)
勇者赫魯庫 5/10分
前半段感覺一直在憋著想給觀眾一個大驚喜,但是後半段放出來後感覺還是很老梗...依舊是玩了個勇者辭職加入魔王軍的梗,唯一不同的是人類”全員惡玉”。
中期赫魯庫跟安的旅行+回憶赫魯庫的過往有點拖沓,導致最後一集還是斷在一個很尷尬的地方。24集居然只講到重遇變異後的金毛我是沒想到的,人類為什麼要造翼神兵的動機, 人類國王到底是誰以及他們的能力為什麼這麼恐怖都沒講到,真的很”解”。
我記得上一季我是說這個可能是黑馬的,所以我對後半的期待值有點高,結果沒講完...不過也恰恰說明這一季其他的番不論是噱頭還是質量都比這部更勝一籌,感覺有一點可惜。當前面的喜劇沒做好,後面的悲劇就無法呈現出跌宕起伏。
神劍闖江湖 明治劍客浪漫譚 後半 4.5/10分
終於看完了...男主不是在去救薰的路上,就是在去救其他人的路上。
說真的,超級反復。一些被擄的情節,完全能預料到的打鬥時的轉折以及角色突然”瞬移”的問題顯得情節十分隨便,像是在趕著完結。
雖然神谷薰真的香,但是這角色是真的他媽的花瓶,所有住在道場的配角感覺都是為了帶出男主人性、溫柔一面的道具,演完24集角色曲線少的可憐。
外加一堆邏輯十分弱智,沒有存在感的敵人反派,我最多只能把這部當一個虛構的時代劇在看。
也許我是帶著”時代的眼淚”的錯誤期待去觀看這部翻新的作品,這次的重置也就還行吧。
不過看得出動畫公司有在鋪下一季,感覺離開了薰,離開了道場後的劍心會比較有趣一點,應該會有更多的糾結與更立體一點的孤狼型人物塑造。總而言之,這24集算是清湯寡水罷了,唯一有誠意的地方是音樂有花足夠錢撐起牌面。
黑暗集會 後半 5.5/10分
熟悉了本番的節奏後還是會覺得後半段有些沉悶,雖然主角遇到的危險愈發恐怖,但是終究是能靠著我們冷靜成熟的蘿莉寶月夜宵化解的。
結尾可惜依舊沒能演到跟最終Boss的對戰,蘿莉前輩的母親究竟是生是死暫且未知。在這季度的番裡缺乏一些新鮮感,故從上一季的A級評價跌至B,只能期待一下未來最終的收尾了。
原作感覺更恐怖,畢竟是遇到了像《伊藤潤二》這類恐怖題材轉動畫化的難題---失去了黑白的畫線筆觸恐怖感消失了很多。不過好在動畫有把技能樹點到日常和角色設計上,不同的角色呈現出來的效果和動機都是上乘。只不過那些妖魔鬼怪與其說他們嚇人,我覺得更像是在看Pokemon暗黑版。
(原來你這麼有料的嗎?)
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~OVA的部份~
放學後少年花子君 5.5/10分
在沒看原作的基礎上看了看,主要是比較有興趣以後回去再追。
貌似是個畫風奇特的日常番...嗎? 驅鬼人貌似關係又跟作為廁所之鬼花子君關係又很好。整體氣氛和諧歡樂...第一季應該不錯看。
關於我轉生變成史萊姆這檔事 柯⾥烏斯之夢 4.5/10分
幹 又跳回去講之前跳過的劇情哦? 我一直有在追,主要是我覺得跟OVERLORD有異曲同工之妙。只不過這劇情是真的能拖啊,看這個OVA之前講了什麼我都快忘光了,況且我也不覺得動畫後期做得特別出彩,一直釣觀眾胃口... 好了啦,OVA而言不錯,不多說了。
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~比較有特色的講了,剩下是其他的動畫... (由高至低)~
葬送的芙莉蓮 9/10分
事實證明,只要夠用心,一個講長生不老的角色的故事永遠不會過時。
芙莉蓮就是那種你光是聽簡介感覺超級老土,但是真正看下去才會覺得這部動畫有著你想要的一切。
漫長且驚心動魄的旅行。真摯溫馨,略帶一股心痛的橋段。
女主一路走來遇到的刻畫上入木三分的角色。每集都能將伏筆巧妙回收的舒適感以及因為一些搞笑的表情而不斷製造迷因的網紅大作。
自從MADHOUSE宣佈要做這部時我就知道一個大的要來了,而動畫品質對得起一路以來的造勢與期待。動畫場面神中神,文戲穩中穩,而搞笑的日常也絕對不能少,非常精準地抓住了當今動漫迷的胃口。
作為一個不怎麼聽YOASOBI的人,我一開始就覺得YOASOBI的《勇者》不錯。雖然不是地道的傳統奇幻的樂器與音效,但是歌詞還是非常貼切,以及聽得出歌曲中有不少為了這部動畫添加的一些小巧思。
相信我吹得再大也沒用,但是我還要大聲說出來,《葬送的芙莉蓮》本季最強,沒有之一。 
(不過肥倫的澀圖是不是有一點太多了啊...)
冥王Pluto 8.5/10分
大方向上,本作承襲原作《原子小金剛》的世界觀,講述機器人/仿生人與人類的隔閡,比較不同的是有別於二戰後的冷戰創作背景,在俄烏戰爭與以巴局勢愈演愈烈的今天,本作的出現也足以提醒我們反戰的訊息,不要讓仇恨一直延續下去。青出於藍,浦澤直樹利用本身頗為子供向且象征和平的阿童木強化了反戰的訊息。
《冥王》不只是這一季在劇情上盡善盡美的作品,機器警察的打鬥畫面上也毫不馬虎。每集將近60分鐘的篇幅為我們塑造了相當深刻的未來科幻,人類與機器人共存的世界,深刻地刻畫了種族矛盾,國與國之間的較量而帶來的悲劇。說實話,我覺得本作甚至跟《奧本海默》也有著頗為相似的訊息,原本一個發明的問世本不是為了引致戰爭,但是在人類的慾望和目的性之下逐漸演變了“工具”。原子能為世界帶來了和平,同時也為不少人帶來了傷痛與無法磨滅的”仇恨”...我認為能把這個議題賦予在AI智械危機裡,就相當高明了。
其實講到底,本作無非就是想說“冤冤相報何時了”的道理,不過在觀看的過程中你也會看到本作探討“機器人能否與人一樣擁有情感”, “過於先進的機器人反而更像人”以及“機器人被過度神化/過度工具化”的探討。除此之外,本作的犯罪推理元素相當扣人心弦,雖然反派的揭示也許沒有到特別驚人,但是確實有把懸念好好地藏到結尾,帶出反派的雙面性。
(片中也有很多精彩的鏡頭語言,暗示機器人近乎如神一般的能力,受到人們畏懼的特性。也暗示了他要”被釘在十字架上犧牲”從而達到和平的結局 。)
可以感覺到西方的關注點越來越在投資藝術價值較高的作品了,如果將來的”Anime”市場逐漸分化,東西觀眾群想看的東西完全不一樣我也毫不意外,日本動漫或許在歐美能持續開拓另類市場。
間諜家家酒 SPY X FAMILY 8/10分
廚力上遠輸上一季,但是其他差別不大。
要知道,作為一季要看60部番的我,每個星期看到《間諜家家酒》的OP,看完每一集都不得不感歎: “幹 這才是動畫,我他媽其他時間都在看什麼鳥東西啊“, 由此可見本作與其他番比經費上和製作上有多麼鶴立雞群。
倒不是他講了個很精明的故事,無非就是在隱藏身份的同時製造笑點,不過每次就是能非常有效地把我逗笑,從不會覺得無聊。不過有感覺得到打鬥戲的血肉橫飛有稍微收斂一點,畢竟它的定位是闔家觀賞。
(約兒:戰鬥形態)
藥師少女的獨語 8/10分
悠木碧的低聲線厭世貓貓真的好讚。
看海報我以為會是線條上會更加精緻更加靠攏《紫羅蘭》的作品,結果好像並沒有。不過這不影響它利用架空的中式宮廷世界講述了一個“醫生偵探”的故事。
雖然一些醫學的用詞與發現貌似跟這個世界落後的時間線有所突兀,不過畢竟是虛構的,反倒過於貼合史實容易被中國觀眾挑毛病。
每一次貓貓被壬氏挑逗時的”應激反應”都讓我開懷大笑,這對冤家和同夥還真是在熒幕上貢獻了相當有趣的化學反應,以致於本作精湛的解謎要素都顯得枯燥了起來。
總的來說,這部動畫有好好利用古代人的迷信,宮廷劇裡荒誕的皇宮規矩,去完善一個本身平平無奇,但是對藥草癡迷的小女子。缺乏對醫學和毒藥認知的大部分角色在貓貓的加入後有了巨大改變,而且是宮廷劇常有的“麻雀變鳳凰” 套路。
只不過有一點很不同,也讓作品多了一些深度的是,貓貓本身並不想成名,而是想要”善終”。古代社會充斥著各種不公以及女性地位的低下,所以貓貓的生存之道絕對不想惹事生非或者做個顯眼包,甚至要在臉上畫上麻斑從而不被任何大人賞識。這種忠於“混口飯吃”的原則讓故事有趣了不少。不再只是”霸道總裁愛上我”,而是讓觀眾能更同情貓貓,不是只是覺得她是個不惜一切想要釣到富公子bitch,跟那些性感的青樓女子一點都不一樣,出淤泥而不染。
也許看多宮廷劇的人不會覺得很新奇,不過在日本市場這種故事估計能嘎嘎亂殺。
(她好美呀 <3)
16bit 的感動ANOTHER LAYER 7.5/10分
樂葉醬可愛餒~ (聲線一直讓我想到小輝夜)
篇幅有點快啊,我以為這種講復古年代的產物與文化再加時空輪迴怎麼都能演個24集,沒想到13集就沒了。
不過本作不論是復古的OP/ED, 一開始的4:3畫面比例以及詳盡的GAL GAME製作講解仿佛都把我帶回了90年代~00年代。每一集用“LAYER” 而不是 “EPISODE” 又瞬間讓我想到了《玲音》(另一個以“科技”為偽命題的動畫)。用慣了現代Photoshop的我看了看當時的繪畫/修圖軟件才知道當時製作遊戲是有多麼困難。儘管我沒有對PC98有著深深的愛,但我確實懷念我剛開始用電腦時,用WINDOWS XP的純粹年代,不得不感歎科技的突飛猛進。
我本來就愛看一些古老的電子遊戲的起源和曾經遊戲發行商的套路,所以一開始我便對這個題材產生了非常濃厚的興趣。雖然說很多配角到最後基本沒能得到充足的出場時間,整個時間穿越的設定感覺才剛剛鋪開,觀眾還在嘗試搞懂設定就已經結束了。
我還以為冬夜會是一個轉成反派的伏筆,結果貌似並沒有想展開講。
讓我印象深刻的是這部動畫的創作者有留意到動畫“脫亞入西”的趨勢,片中映射資本慢慢變成歐美投入,多多少少帶出了一些日本動畫未來的機遇與擔憂。
古賀葵真的配的好讚,加上原創的六田守x樂葉的CP也真香。整體來說,故事節奏非常舒服,雖然說花了很長時間去講時空穿越的設定,但是確實在原有的一些常見時空科幻設定上加了點新東西。看這部番更多的是體會人們對日式美少女的熱情,以及對於秋葉原文化逐漸大眾化的感慨。看這部番還能看到不少GAL GAME和美少女動畫名作的彩蛋,所以從各方面來說都是一個有趣的作品。
咒術迴戰 第二季 7.5/10分
依舊是A級的守門員。
前期分鏡拆成一段段地看是真的不錯,但是每個鏡頭與鏡頭之間的銜接感覺就是很怪,打起來還是看不太清楚在發生什麼,不過好在後期的作畫上這個問題有所改善。
《鏈鋸人》監督走了以後感覺Mappa依舊保持了非常慢節奏的電影敘事,也許跟劇情進展愈加嚴肅也有關,感覺咒術第一季的熱血王道漫的感覺少了很多,更多的是靜止的畫面和緩慢的遠鏡頭+側面描寫 (絕對不是因為員工快要過勞死了)。我是覺得情緒處理上動畫可以再做得激昂一點。
由於本番的特色必須自帶解釋很多設定,所以也不怕新入坑的看不懂。幹 我還以為薔薇姐不會這麼快死,我以為主角三人組是牢不可破的聯盟咧,有點可惜QQ。還是挺期待咒術的下一個篇章的,依舊是引領著輿論與動畫潮流的大IP,即便2.5的迷因已經揮之不去了。
FLCL: Shoegaze (FLCL:瞪鞋搖滾) 7/10分
非常大膽的人物與怪物設計,但是以FLCL這個系列來講還是缺少一些放蕩不羈。
題材本身圍繞平行宇宙以及跨越時空的校園愛情有關,通過相當出色的環境設計與類《物語》的敘事架構在短時間內架構起龐大的世界觀。只不過礙於是個短小的系列,所以很難在敘事上東西放開來講。這也是我覺得比較可惜的原因,因為作畫上比起前作沒有更上一層樓的感覺反而更像是炒冷飯+情懷向。作品貌似很想將訊息引導至”愛是宇宙中最強的超能力”,所以一些怪物的設計和角色的台詞上感覺有非常強烈的性暗示,所以我會說設計上非常的“大膽”,不過也就僅此而已。
以一個三集的單元來講故事比較簡單甚至有一點進展過快,為了不留遺憾結尾還是有點強行Happy End的感覺。雖然那種”相隔在不同時空之人的遺憾”這一點有通過不同的角色帶出來,但是感覺有些點到為止,蜻蜓點水的感覺。總的來說,動畫裡瞪鞋搖滾Shoegaze的背景配樂反而是讓我覺得最點題且印象深刻的地方,為作品提供了那種青春的惆悵和迷幻。
GOOD NIGHT WORLD (晚安世界) 7/10分
這一季關於遊戲世界的動畫真的非常多,而本作提供了如同《玲音》一般對於虛擬世界/連線世界的想象和驚悚感(原諒我再次提及這個動畫哈哈)。
開局我會以為男主一家在現實中的鬱悶家庭環境以及在《行星》裡”機緣巧合”的相遇會把作品帶到“一家人最後在現實和解”的超溫馨結局上,沒想到過程真的是越來越黑暗+刀。
男主太一郎一家都在一定程度上逃避現實: “完美主義”而又蠻橫無理,直到最後才完成自己救贖的爸爸有間小次郎;無法接受自己仰賴的哥哥一蹶不振從而尋找新的精神寄託的弟弟有間明日真以及在妹妹有間綾死後無法走出傷痛的媽媽有間雅也在崩潰的邊緣之下開始遊玩《行星》。動畫在第一集變點明了四個人的真實身份,某程度上是非常完美的神展開。
而由悠木碧配音的皮可也是相當出色的角色,只不過感覺這種“AI不知道自己是AI“的角色太多了,所以有點審美疲勞,很難說驚艷。不過我倒是看出了她領軍的海賊團的有趣的一面: 也許在現實中我只是個平平無奇的角色,但是在遊戲裡我能隨心所欲地侵城奪寨,找到自已能躋身的同溫層。
印象深刻是男主的一句話: 我遠離了人群,說來諷刺,但我竟立馬投入了一個以人群互動為主的世界。也許這就道出了現代人利用遊戲作為媒介逃避現實,甚至是唯一的社交渠道,同時也點出了有間太一郎在妹妹的死後在虛擬世界尋求心靈的庇護、人情的溫暖。
我一開始沒有想到作品最後會是跟AI這個命題如此息息相關,不過也正是從第六集開始引出了遊戲NPC的人工智能也讓後續的展開瞠目結舌。雖然我認為反派的塑造上作品有把一些坑坑窪窪,比較牽強的地方圓回來 (比如為什麼突然間所有人都被拉入了似是而非的虛擬世界以及雙叉戟這個為何會出現),但是還是覺得收尾還是太保守了,沒有更多的悲劇降臨在主角群身上從而引出反思。而是更像好萊塢大片那樣用前所未有的巨大危機讓混亂結束,回歸往常的無聊結局。
我覺得很可惜結尾雖說有讓一些角色死一死,但是又有一些人回到了現實世界,而不是像《愛、死、機器人》直接明暸的BAD END。有些人可能無法接受父親對待妹妹的行徑,不過本作也是在儘可能地讓這個角色完成自己的救贖了,也就是為什麼我覺得難得有這種題材的動畫沒有特別爛尾。到最後,作為《行星》開發工程師的有間小次郎與自己創造的最強病毒,同時也是自己對於有間綾的愧疚的一個投影,一起消失在了數據的世界,也算是在對自己一直以來不苟言笑的苛責、無法面對現實不完美的贖罪...而《行星》這個遊戲在這場AI之亂後依舊悄然運行...
不死不運 7/10分
色彩和劇情都非常大膽的作品。
女主風子開頭的自白我還以為看錯動畫了咧,本身的不幸搭配上不想要傷害別人的清純確實是經典的配方。只不過利用不幸的體質在後期戰鬥,成為改變世界的關鍵王牌這一點倒是讓我覺得非常新奇,會更想看女主會怎麼使用能力戰鬥。
動畫對於安迪如何“不死”的呈現非常耐人尋味,居然是個使用噴血作為戰鬥方式的角色,新穎的戰鬥方式以及大大咧咧但關鍵時刻又很浪漫的性格是一大看點。作用力和反作用力屬實是被他玩明白了。黑髮的六親不認戰鬥狂模式也讓我會想知道後續劇情會怎麼處理這個角色。
中期的節奏比較拖,本來很多精彩的打鬥到中期突然就因劇情慢了下來而有所”偷工減料”,不過整體的角色設計(尤其是安迪)會讓我想到《我英》,算是好事吧。只不過花江夏樹講中文有點不忍直視。
整體來講設定比較簡單易懂,由於是使用角色的“不X”能力帶出世界觀,所以不會一開始就丟個觀眾晦澀難懂的名詞。這一點我給好評,畢竟很多動畫太過執著於講自己的奇幻設定而忘記了劇情上需要慢慢吸收資訊。我想成為影之強者! 2nd season(第二季) 7/10分
不得不說,作為一季要追超級多番的人,我們的暗影大人每一次的反套路異世界番都能帶給我新鮮感,有點要重鑄異世界番榮光的意思了。
能在異世界框架裡玩出夠多花樣、足夠搞笑且製作組足夠用心的情況下,很多情節比起原作似乎有過之而無不及。蘿絲公主這一季真的香,或者應該說所有的角色都是香香的,有點選不太過來。雖然說我覺得打鬥上也許還有進步的空間,不過暗影大人的“無形裝逼”完全能把這些瑕疵蓋過去,在路人與影之強者之間來回切換,確實有把我小時候也想做一個幕後強者的幻想真實地呈現出來。外加恰到好處的中二聲線以及即將開始的新篇章都讓我欣喜若狂。
唯一缺點是中期劇情設定有點跟不太上,有種頭很癢,腦子快要長出來的感覺。不過我相信這部成功了之後,未來依樣畫葫蘆、濫竽充數的蹭熱度動畫也會一個一個鑽出來了...
(暗影大人之抽手)
地下忍者UNDER NINJA 7/10分
一看到是製作過«我家的英雄»的手塚,我以為已經寄了,沒想到是黑馬中的黑馬。
由於本作的性質就屬於黑色幽默,導致手塚的這種臟兮兮,偏黯淡的色彩反而呈現出“負負得正”的效果 。 外加從OP/ED再到配樂的帶感發揮,令我對這部動畫的興致從頭持續到尾。忍者組織在幕後默默地執行任務,不斷將忍者的裝備變得更加高科技,以及不同忍者之間的愛恨情仇為主線的推進打下了良好的基礎。本身只是為了“冷面笑匠”雲隱九郎去看的,沒想到劇情意外地堅挺耐看。外加一個頗為意想不到的結局,令我對有沒有第二季更加期待了。
總的來說,每個搞笑的人物都帶著嚴肅的覺悟,使得劇情不是毫無方向的無厘頭幽默。
米奇與達利 6.5/10分
充分展現了«在下坂本»作者詭譎的風格。
不論是不自然的人物動感”,還是各種建立固有印象再進行打破的人物塑造,都讓本作成為了難能可貴的佳作。也算是對得起作者佐野菜見的在天之靈了。
動畫先是以米奇和達利的視角不停地烘托小鎮的不自然與陰謀,讓觀眾籠罩在詭異的氛圍裡,但到最後都會變成誤會,讓你會心一笑。接著便是真相與兇手浮出水面,主角們獲得解開真相,邁步向前的感動。
本作並沒有什麼深奧的道理,但是懸疑氣氛的製造與喜劇畫面的表達算是相當上乘,值得一看。很多角色的設計以及橋段都會讓你回想起《在下坂本》,所以值得一試。
(原本OP結尾的第三隻手我就覺得在暗示米奇與達利還有一個“替身”,結果沒想到是還有一個兄弟,算是OP裡的小彩蛋。)
柚木家的四兄弟 6/10分
勇於嘗試的日常動畫。
有點像Clover Works愛做的,用一些實景拍攝搭配2D的人物。雖然相對處理的沒那麼好,但是也不會很突兀。有時侯會運用一點黑板畫的筆觸去描繪喪失父母的四子,他們成長過程中的內心複雜與不安運用了不同的畫風去凸顯。而在想逗觀眾一笑的時候,這部動畫也絲毫不吝嗇於將人物“變形”,從而烘托出搞笑的氣氛。雖然總體上感覺過於炫技,不過以日常番來說確實讓人眼前一亮。
我也挺喜歡本作提供的“反差”,比如最小的孩子因為總是跟長者在一起玩,結果變成了一個成熟的“小大人”;二子表面冷峻,實則是個不折不扣的“弟控”;三子雖然大大咧咧,經常耍脾氣,但是對自己的弟弟卻絲毫不敢怠慢,把弟弟擺在心中的第一位;長子作為一家之主,正值壯年但時間只能放在工作和家裡的弟弟們身上,導致自己不像同齡人那般可以談戀愛,活成了單親爸爸的形狀。
四個主人公皆帶出了不同年齡段所面臨的問題與疑惑,但是最後總能溫馨收場,是個能有些許親友感情的收穫還不用腦子的番。雖然說父母雙亡,一個長子帶三個弟弟,鄰里之間還相處得很和睦的情況確實罕見,不過這並不代表本作不能給予你生活的感動。
(OP好聽,大推flumpool)
恶魔君 6/10分
乍看之下非常類似美漫的藝術風格加上老日本漫畫特有的,那種瞪大眼睛的圓頭角色。
第一印象風格清奇,會讓我想看下去。不過劇情來講,如果這是擺在遙遠的80年代來講,作為一個偏子供故事來說一些突然的轉折和揭露都做得不錯。硬核的惡魔/驅魔設定以及惡魔君從不懂人心到知曉人性去對付最終BOSS都是做得相當不錯的。可惜就是擺在現在來說確實非常老套,有點搞不懂Netflix為啥要重製。
經典的搭檔偵探故事,但是每個單元介紹到的人類因慾望與惡魔簽訂契約失去自我的橋段,有些反反復復。
這部就比較適合在電視台一直反反復復播,然後可能會對年輕的小朋友造成心理陰影/印象深刻的類型。最後會像《哆啦A夢》那樣,因為一直循環地播,可能播著播著就可以讓未來的小朋友哪天想起來,“哇塞 童年回憶”、“被低估的動畫”那種感覺。無奈一季只有12集,完全達不到那種效果。而且不知道為什麼劇情有一點快,跳著跳著的感覺導致角色曲線有點斷斷續續的,偏單元劇且中間的羈絆和友情沒能做得特別深刻,比較可惜,希望這是動畫化後才有的缺點。
狩龍人拉格納 6/10分
看到第一集有1小時我震驚了,很有野心嘛。
說實話有點過於大雜燴了。穿越時間回到過去給自己強大的力量並拯救自己心愛的人...有點老梗。不過好在後期有靠緋紅去拉高本作“智鬥”的部份,所以越往後看越有趣。
龍族的上位龍本身是人的設定也挺有意思的,期待後續的發展。不過第一集那濃烈的 RE:ZERO不知道有沒有嚇跑對這個題材厭倦的路人觀衆,會以為是個爛大街的穿越作品。加上又是個反轉非常多的動畫,所以每一集最後的懸念還是挺高的。
動畫戰鬥環節不能算一流吧,不過確實比很多打著“異世界”旗號的作品好上許多。角色設計也不錯,崩壞的作畫也基本沒有,挺難得的,沒想到如今期望一部動畫不要崩也是一種奢望了。
(銀器公主可愛餒)
Overtake! 6/10分
一部縱觀人設,角色曲線,劇情再到畫面都非常不錯的賽車番。
請原諒我真的不懂賽車,一開始我還以為這是F1結果是F4…讓我覺得意外的是,本作在呈現賽車橋段的速度感與緊張感時甚至比頭文字D衍生作《MF GHOST》更討喜。不論是經常切到賽車手的第一人稱,還是給輪胎或者賽車側身的特寫,都讓我想起了好萊塢電影Ford v. Ferrari (賽道狂人)的鏡頭語言。可惜的是賽車的時長不是很多,劇情有意在刻畫上是以人為主軸展開敘事,而不像《燃油鬥車魂》那般以車為主。
本作我覺得最有趣的角色莫過於攝影師兼記者眞賀孝哉遇到個人勢賽車手浅雛悠逐漸走出曾經創傷的故事線。通過這個角色帶出了記者在拍攝時的道德問題以及天災帶給人類的震撼性。結局則是講述主角和配角告別過去,冰釋前嫌,苦盡甘來,一切盡在不言之中。雖然起承轉合的”合”稍微有一點寡淡但是確實從頭到尾都是非常舒適的敘事節奏。
只有6分的原因也比較主觀嘛,不太喜歡的點就是感覺日漫美少年感還是有點太重了,跟賽車配在一起還是略顯突兀(當然也不是說纖瘦體型在賽車手裡完全沒有啦...)雖然沒有硬湊的男男CP,但是有幾個配角感覺就是日本動畫裡的”陳腔濫調“”設計,而且也沒怎麼多講他們的故事,就變成非常平庸的“天然樂觀”型 (賽車女郎亜梨子和維修師錮太郎),”天生麗質偶像”型(春永早月, 雖然給他補了一段受傷後為什麼一定要回歸賽場),設計上還是比較片面。
外加本身以為是個日常番結果塞進了很多意想不到的身世給主角孝哉,期待值上的落差演變成我甚至覺得有點到中途後過於戲劇化,故這還是有影響到我的整體觀感,有點像是我本來想找點輕快的喜劇看,結果被硬塞了很多讓人心一緊的氛圍。新石紀 Dr.Stone NEW WORLD 5.5/10分
這一季除了伯勞的處理比較差以外,其他的都還挺好的。這個角色的奸詐陰險並沒有非常機智的轉折撐腰,能跟千空周旋這麼久更像是靠僥倖以及動畫特有的不合理的時間感與空間感。
我覺得這次反派的壓迫感比不上前幾季主角群遇到的任何一個威脅。希望之後的劇情能夠有更讓人覺得心顫的反派吧。
(霧雨可愛餒,就是不知道她胸前的那一坨坨雞蛋一樣的包包裝飾是啥?_?)
GOD.app 神選 5.5/10分
前期我是覺得非常感興趣的,頗有《達爾文遊戲》動畫裡的劇情。
許願獲得超能力並互相廝殺,後來就越來越像白金終局強調贏家會“成神”了。感覺有刻意在鋪男主精神不正常的伏筆,不過又是一部斷在很多謎題都未解開的點: 比如佐倉綾音配音的小精靈的真實身份(結尾貌似已經暗示了身份),男主為何能獲得如此作弊的能力以及神選app背後是誰在操控。
中間發的刀以及一些角色的覺悟還是讓我印象挺深刻的,例如有粉絲去見偶像結果發現被變態捅死在化妝間,於是許願讓自己變成偶像繼續演出...角色們獲得的能力與他們的遭遇是有一定聯繫的所以還挺好看的。
唯一問題是結尾我不知道我理解得對不對,貌似是說角色們的超能力是跟手機信號綁定的? 所以手機沒了信號就不能用了...額,原來這個缺陷這麼明顯的嗎? 那一開始把手機耗到沒電的話就不會被逼參加神選了吧?
能接受較為廉價的3D動畫的可以一試,畢竟這個腳本、原案、執導的陣容還是挺豪華的,只不過一些設定確實有點看得雲裡霧裡的,演出脈絡有一點卡卡的。
位於戀愛光譜極端的我們 5.5/10分
純情辣妹在有了喜多川海夢以後都不香了,尤其還是這種公車版純情辣妹,就覺得愈發“科幻”,有一種«剃須»的美。
一開始聽了不少人在吹這部,看完後感覺還好,甚至擺在浪漫喜劇裡還有點老套, 唯一不同的是“儘管在這之前她跟幾十個男人打炮,但她只是個單純的女孩”。
一些誤會總是因為非常弱智、角色們不想把話講明白而發生,我甚至看不明白為啥白河月愛跟龍鬥能夠拉扯這麼久。後來塞進來的海愛也比較牽強,一開始因嫉妒心理想直接“生米煮成熟飯”,到後面直接強勢退場,變成了月愛的好妹妹了。。。後期存在感也超低,擺在OP裡我還以為很重要哩。
(我最喜歡的是山名笑琉, 就愛這種強硬的女人)
超超超超喜歡你的100的女朋友 5.5/10分
難得沒有在拖劇情的戀愛後宮番。
比起其他的愛情作品好久都不見男主親一個,這部番的直球對決也許才是現在大家愛看的東西。
男主雖然沒有在時時刻刻想著make love, 但是該出手時就出手,沒有在猶豫給親親或者犒勞女友的。得益於這個可以魅惑100個女人的被動技能,男主攻略女友們的速度既快又好。純情中還帶著一點點背德感(母女一起可太刺激了),這樣比下來«女友成雙»真的相形見拙。
外加本番的福利眾多,且各類型的女孩子均有出場,任君選擇。令它能脫穎而出,成功超越平均線。
(我攤牌了 我是曹操!!!)
重生者的魔法一定要特別 5/10分
前兩集的配樂和節奏出奇地好,打光與人物的配合居然意外地有電影感,只可惜後面就很快淪為了一般的轉生番。
有意思的是動畫專門給了一段時間講了講其中一個貴族為何對平民恨之入骨。因為他小時候家人在“愚民”的抗議中在火海身亡,所以一直保持著對平民的恨。這很有效的帶出了雙方的衝突點:一邊是受不了長年的歧視,另一邊則是痛恨將身邊的人奪走的這群百姓。雖然多少有點不合理的遷怒,但是起碼達到了“可恨之人必有可憐之處”,沒有過度為他的歧視找開脫的藉口。
(最有印象的是金毛的透光黑絲)
DOG SIGNAL 5/10分
超級認真在講如何養狗的動畫。
OP意外好聽,也讓我深刻體會到照顧毛孩子絕非易事。即便你軟硬兼施也不一定能訓練好一隻狗,不同的家庭裡的犬隻都是個別的案例,都需要特別的方法讓它們聽話或是符合人類的正常生活節奏。由於沒養過寵物(因為我媽媽總是有辦法幫我把寵物養死),所以很難想象故事裡描繪的家庭面對狗狗時的焦慮、喜悅和擔憂。
除此之外就是勉強有在刻意賣美男子的感覺,兩位主角一個是蛇精男型的V字臭臉,另一個是傻白甜屬性的金毛。還是不明白為什麼分手要把狗丟給男友,是有一種“我不要這個孩子”了的感覺嗎?
評分上我對這種硬核的動畫都很寬容,所以就給個不上不下的分數吧,畢竟你是真的可以學到一些如何與狗相處的知識。
哥布林殺手 第二季 5/10分
第一季的質感全無,本季心理落差最大的續作。
不僅僅是光線上沒有了第一季的黑暗和恐怖,角色的畫風一變還以為是看什麼日常輕鬆向的冒險者公會故事(這蜥蜴僧侶的大眼特效屬實是垃圾)。
如果說第一季充分體現了小鬼們的姦淫劫掠,那麼第二季它們成了純粹的劇情工具,服務於劇情的推動,好讓主角身邊的隊友也能有他們的敘事回合。若不是皇妹最後跑去“送人頭”,我還真的覺得這就是第一季的翻版,無聊透頂。畢竟哥布林殺手的身世依然成謎,而哥布林們依舊是絡繹不絕,繁育能力驚人。除了金髮神官和精靈弓箭手推進了點他們的成長,其他的跟第一季比基本沒有任何變化。
但願他們還能生出第二季吧,畢竟第一季塑造的藏匿於巨大威脅下面“致命的小鬼”是個絕佳的設定,若果有第三季,可能需要在戰鬥方面多下點功夫。第一季就是靠戰鬥層面的細膩,跟哥布林之間的博弈才精彩的。

(來個蜥蜴男的眼睛大小前後對比)
鴨乃橋論的禁忌推理 5/10分
以一部偵探題材的作品來說,相當平庸。
由於中期對路人兇手的刻畫非常淺薄,即便最終揭示了兇手的作案動機,也覺得比較牽強無感。雖然我明白這部更像是在賣美少男,但是我是真的覺得男主都都丸的職責是可以取代的。
他的功用就是阻止論在不知情的情況下“催眠”兇手去自殺,但前提是在場的其餘所有人原地掛機,連其他的警員也只是看著兇手自殺,這才讓男主有了工作要做…
雖然有時他還是能幫助論去推理,但是更多時候就是個代替說話的嘴巴,若不是還有一層偵探學院的禁令,這個廢柴刑警的角色真的會變得可有可無。
希望在之後M家的出現會讓劇情更有趣一點吧,畢竟男主為什麽有控制犯人的能力這一謎題還沒有解開。
(謝謝你 米津玄師)
聖女魔力無所不能 第二季 5/10分
作為一個甜膩之餘故事講的不急不慌的戀愛番來講,確實看得挺舒服的。
唯一第二季讓我覺得稍微怪的地方是異世界居然食材的名稱跟女主原本在的地球是一模一樣的,嗯...真的有這麼巧合嗎? 不過我沒有去過異世界就是啦。
縱觀這兩季,雖然說是偏女性向“被美男子包圍”的感覺,但是本質是個純愛開掛異世界番,我一個男的光是看劇情還是挺享受的,之前也講過,女主的長相莫名其妙地有種EVA的年代感,是好事,畫風上除了很現代的筆觸多了一點新鮮感。
評價也就正好不高不低算是中游水平,不過後續估計是糖分完全壓過危機感,會越來越悶。
(比較像戴眼鏡的亞絲娜)
世界盡頭的聖騎士 第二季 4.5/10分
無功無過,但是沒有一個能讓我嘖嘖稱奇的動作場面確實欠佳。
第一季開始前我以為這個番的氛圍會與《芙莉蓮》比較像,同樣是踏上漫長的旅途,同樣是開局就非常強的出廠設定,位於一個劍與魔法‘的世界,但無奈本作一直糾結於到底是側重於打鬥還是文戲。最後還是淪落成戰鬥為主的番。但最令人費解的是,打鬥也沒錢做好啊…
我是希望這番可以稍微無聊一點,多講講心理活動的,不需要每集都打。不然的話跟其他奇幻題材的動畫放在一起沒有辨識度。尤其是這一季矮人族王子登場後跟«哈比人:荒谷惡龍»更像了。
本作屬於開局新奇但往後冗長的類型。
堤亞穆帝國物語~從斷頭台開始,公主重生後的逆轉人生~ 4.5/10分
又是一部集惡役女、轉生、死亡Flag 、公主和滅國危機於一體的平庸之作。
雖然角色討喜,但是欠缺原創性。“帝國的ecchi”…哦不對,“帝國的睿智”米雅確實是挺搞笑的,主打一個Overlord式的角色襯托--很多事情主角沒想好但是配角們都已經幫主角想好了。
當作喜劇不錯看,人物設計也還好,也比較少精彩的打鬥,或者說根本沒有。
巨獸防衛企業 BULLBUSTER 4.5/10分
當這部動畫是以“省錢”和”考慮成本的機甲番”作為噱頭就知道大事不妙。因為即便怪獸用廉價3D,劇情裡角色們一直因金錢的考量停滯不前,你也不能對著它破口大罵。動畫也能以“我們這部番從裡到外都要考量經費”為藉口作開脫,強調“成本” 反而加重了我對這部番的鄙夷。
雖然劇情上沒有什麼特別大的過失,製造機器人的公司最大的難題是“錢”這一點在前期還是挺有趣的,但是結局還是淪落成”渺小的人只要聚在就能一起對抗大型企業”的標準結局。
除此之外,巨獸的設計也毫無辨識度,機甲做的各有特色,那他的敵人也得用點心做的有特色一點吧?我只記得這些變異巨獸是一堆模糊的、黏糊糊的3D模型。
本來精彩的打鬥場面就偏少,現在巨獸有長得這麼隨便,打擊感也不過癮,說實話是有點浪費作品簡介裡給我的吸引力。外加中途插進來的一本正經眼鏡男讓我憤怒值拉滿,雖然我知道他出現在劇情裡就是為了達到這個效果,但還是太刻意了,作為一個經常加班的我看到他一直堅持準時下班的時候真的覺得有夠智障(嫉妒的心聲)。
一開始覺得臭臉的粉毛很香,結果到後面高冷的態度直接被變異的寵物狗搞得蕩然無存。我想她用看樂色的眼神看我啊kora!!!
撿走被人悔婚的千金,教會她壞壞的幸福生活 4.5/10分
過於童話的霸道總裁故事,只不過這個總裁很純情。
雖然能聽到早見沙織我很開心,但是故事本身沒進展到跟女主夏洛特·埃文斯跟妹妹相遇之前都挺催眠的。基本遵從一個“女主不斷貶低自己的地位,魔王男主不斷逼著她縱慾從而提升幸福感”的循環,大部份時候的危機也是男主解除的,反正就是寵著夏洛特就對了。但我還是愛看啊,尤其是有早見沙織的時候~GUILTY PLEASURE 指數有5顆星。
比《聖女》低一點還是因為劇情上《聖女》的沒有這麼反復。不過這兩部歸根結底屬於相同性質的解壓+純愛,所以我會把他們歸類到差不多,不上不下的分數。

(這兩小隻是真的香,流口水)
凹凸魔女的親自日常 4.5/10分
一個以小博大還不錯看的日常番。
賣點就是小小隻的年長魔女加上一個外表成熟但小很多的養女魔女,每天的無厘頭搞笑+吐槽的事情。
不少的的角色都畫得很...極簡 就比如說鳳凰不死鳥長這樣:
不過好在製作組也是有自知之明的調侃,有一集最後就是教你怎麼畫它的簡筆畫外觀,算是在有限的空間裡把問題演化成樂趣了。ED也很清奇,放到一半就播下集預告,然後再繼續播ED,然後再播ED後的彩蛋,也不知道有沒有把完播率拉滿一點。即便沒有,我也覺得還是低成本作品裡不錯的嘗試吧。
我的推是壞人大小姐 4.5/10分
百合好啊, 有時候覺得女孩子在一起真...
原本貼貼的好好的,突然配角女僕蕾妮來了個不倫戀強勢離場讓我多少有點震驚。雖然本作很想要強調禁忌之戀,但是又不想演的特別過火,有點不上不下的感覺,甚至連個親嘴好像都沒有=_= 《Citrus》表示: 我本來以為我是起點,沒想到我竟然是終點。
本季結尾最後又鋪排了一下第二季,告訴觀眾下一季又是要玩近年被用到爛的死亡Flag+惡役千金,所以看了大部份這類型題材的我已經覺得毫不訝異了。儘管我這麼說,不過每次還是會看完的啦~
如果這部多一點經費會更好看吧,跟《轉生公主與天才千金的魔法革命》也就差了個10萬塊以及男角色更加龍套了。
燃油車鬥魂 MF GHOST 4.5/10分
這個胖臉+髒兮兮的畫風真的接受不了...
以一個也就看過幾集頭文字D的我來看,角色沒有之前好看。這次的男主是超能力天才型選手,雖然說開的車依舊是以前86那種小剋上的精神,但是選手本身的光環讓他跟拓海之間的”勵志感”相差十萬八千里,變成一個非常簡單的精神傳承。
相比起這一季的《Overtake!》,我甚至不覺得《MF GHOST》的鬥車環節特別好看。鏡頭上比較沒有新意,大部分時間把攝影角度給到車手的胖臉一個特寫,然後在賽道上“安插”幾個固定的鏡頭,我是覺得略微有點失望。加上MF GHOST好幾集才講完一場比賽,時間跨度很短,感覺剛開始就結束了。與赫魯庫有點像,莫名其妙就12集強行收了個尾。
賽車女郎的部份也覺得太刻意了,有時給個大屁股特寫直接堆我臉上,但是這個畫風基本就大可不必做這種鏡頭了。還有就是真的有那麼小隻的無人機能跟著車跑那麼快還自帶追蹤屬性嗎? ==太科幻了吧? 希望做衍生作時還是要多想想劇情的質感啊。
絆之Allele 第二季 4/10分
我願稱本作為”年度割Kizuna AI粉韭菜”大作。
基本上有愛的情節就是她露一張臉或者當個女主的精神伴侶灌點雞湯,雖然是有一段歌舞啦但是真滴不多。
WIT STUDIO + I.G.旗下 SIGNAL MD,SIGNAL MD我是知道的,基本就是既省錢,接的動畫專案又爛 (《白金終局》後期)。但是WIT STUDIO也就負責了一下本作的3D部份吧? 2D的日常動畫轉3D的跳舞畫面時中間轉場超硬,像是兩個媒介確實是分開做的然後再生硬的拼在一起...
另外就是本身動畫的格調是很清純的偶像羈絆,友情的力量和少許的克服心魔,但是沒有將人物設計跟歌曲的曲風好好地聯繫在一起。比如前一秒還是非常清純的貼貼,結果歌詞一直在哪裡“TWERK TWERK”晃屁股笑死我了。這個編曲編詞跟劇情和人物曲線也是完全連接不上,看不懂為什麼“某個團一定要唱某首歌”。
外加本身這個作品主打虛擬偶像+線上實況的設定,所以連觀眾的刻畫也省了,觀眾就是一堆在屏幕上跑的對話框,我只能說太會節約了。臨近結尾還搞了一個SAO式的無法登出“大危機”,似乎是專門想搞一下Miracle的心態,相當突兀。總而言之,相當混亂的一個企劃,而且這季有幾個中距離鏡頭作畫真的崩的離譜。
(這個大頭怎麼看都是歪+變形,而且透視也不太對)
想當冒險者前往都市的女兒成為S級 4/10分
有4分,我只能說早見沙織太carry了。
打鬥不是直接跳過就是揮了兩次劍就結束了,一些劇情到中期跳得十分厲害,稀里糊塗地就帶過了不少細節。 你問我為什麼在沒看過原作的情況下感覺得到? 因為那個劇情是肉眼可見的突然就開始趕火車了,就像你作文寫到一半發現考試他媽的只剩3分鐘了。
一開始還是挺有看點的,覺得女兒控比較多,這一次有一個“父控”,在前三集讓我有了不少的興趣。無奈劇情越到後面越當我是白痴,想把它當作日常番看,戰鬥和危機感又太多了。危機感剛樹立起來,又被女主跟爸爸的“主角光環”輕鬆化解,所以整體看下來賣點不夠多,什麼都想講,但是什麼又都沒講...
(這爸爸不是赤髪魔鬼,是紅色魅魔,差點就能開後宮了)
川越男子歌唱團 3.5/10分
我只喜歡OP的女聲,反而每一集在唱的BOYS們我一點興趣都沒有。
根據我加入過合唱團的少許,真的非常少許的經驗,本作的合唱還是太像男團愛豆了,一開始還又唱又跳的不知道在幹什麼,超級尬。
角色的出場也是很經典湊齊歌唱團的人數逐一現身,带出家家都有本難唸的經的感覺,不過感覺人物的心結做得不夠深刻。喜劇斜咖的部份也很一般,尤其是那個春男老師自命清高又不可一世的態度真的超級雞掰。雖然我懂都是做效果啦,後來也有給團員灌雞湯,但是講人話貌似對他來講超級困難。
最大的問題還是角色太多,但又不夠有特點。一些角色的性格特質是有重疊的,比如比較健碩的幾個反而都想唱歌,這個跟他們體型相悖的愛好。
有點找不到自己定位的動畫,你是想做男團向的週邊呢? 還是《歌劇少女!》那樣的角色塑造呢? 感覺都沒怎麼做到,比較可惜。
(白衣服鋼琴老師飯島Rika我喜歡,但是圖片好少QQ)
我們的雨色協議 3.5/10分
看完都不知道這個動畫名跟作品有什麼關聯…
如果我是普通的路人觀眾也就算了,但湊巧我就是一個電競工作者,所以這裡我會講長一點。
雖然說有看到製作方努力去還原一個真實的電競氛圍 (比如一些術語和遊戲/賽制機制),但是還是看得出這是一部門外漢為了蹭電競熱度的“試水之作”。
首先先不談什麼偶像當電競選手以及打電競幫癱瘓的妹妹賺醫藥費現實不現實。一隊如此業餘、也看不太出平時有經常打通宵,甚至沒有一個合格的教練的五個人,能夠屢次戰勝成熟的職業隊伍。雖然不是說不可能吧,但是決定打入職業聯賽的第一年居然就晉級了那是真的非常不現實。我一直以為本作的結局會是惜敗然後各自踏上新的旅途,結果還真就晉級了?!
其次就是劇情本身還是太過制式的傳統動畫橋段,劇情的推動不是靠打電競時真實的困難,更多的是現實中的糾結,青梅竹馬與天降的爭寵,以及一個不知道在耍什麼智障的妹妹,所以劇情經常被分散成講肥皂劇,而不是在講電競! 通常要是想哥哥的生活回歸正規,妹妹的邏輯應該是早點康復不拖累哥哥吧? 結果繞了一大圈,說什麼“哥哥打電競根本不是為了他自己而是為了妹妹,所以很失望”什麼的,大鬧了三集有餘,純粹的精神不正常。
那麼再說回比較重要的遊戲畫面,一個電競番沒有其他IP授權,只能從零開始建構遊戲場景那當然沒有可能做得完美。做那些畫面的人甚至不需要是遊戲開發者,只需要會3D動畫也許就能做出來了,整個遊戲畫面根本不像用遊戲引擎製作出來的。這導致其使用昏暗的燈光來掩蓋場景趕工的貧窮,一些擊殺鏡頭也是看得完全摸不著頭腦。加上最後的高潮位兩邊的人在互相沒有掩體的情況下,居然一槍不中,其中一個甚至是直線跑上前用刀擊殺的…B-hop對製作方來講還是太難實現了。
我還記得有一個片段是一個敵人在完全沒有掩體的情況下成功地以勻速跑過了主角的隊友一匣子的子彈,兩人相隔只有不到3米…這槍法基本上告別職業了好吧?所以這讓最後主角們的晉級更迷惑了。
很明顯他們在玩的遊戲是想neta «特戰英豪Valorant»,尤其是裝炸彈的樣子超級像。但是Valorant其中一個特點是角色有獨特的藝術風格與技能,這個動畫完全沒有。即便你說是neta的是CSGO, 那麼這些電競選手也應該對於不同的位置和遊戲角色有更深層的聯繫吧? 比如說到KennyS你就會想到他的AWP, 想到Faker你會想到勒布朗,阿祈爾等等… 這些都是«雨色協議»沒能做到的。我看到最後都沒看懂誰在操控哪些遊戲角色,只能證明動畫方放棄了將這部動畫做得更像真實的電競故事。
再者,主角群爭取的是晉級聯賽的資格,照理來說不會碰到聯賽強勁的對手(例如Sleeping Owl), 跟他們打的應該是快要被逐出聯賽的隊伍,是升降級賽。所以說如果是這麼想的話,ROX最後輸了比賽,還裝得像個有病的隱世高手一樣,實際上就是個快要被淘汰的咖,就非常好笑了。這就是本作的另外一個bug。
總的來說,比較失敗。首先男女比例居然如此平衡的職業隊伍就非常少見了,講述電競選手不該卿卿我我,而是該專注於搞定一個遊戲的IP授權,這樣就能好好地借鑒現實中的職業選手,描繪出一個更貼合實際的電競故事。《雨色協議》這種作品只是在浪費電競的熱潮,我期待能有下一個真實呈現電競生態的影視作品…
(這張我還以為是出租女友的瑠夏呢)
東京復仇者 天竺篇 3.5/10分
花垣武道在抗擊打能力上從來沒有讓我失望,完全看不出他是出肉裝的坦克。
萬萬沒想到搞半天那麼執著於Mikey的稀咲居然是個異性戀,搞出這麼多事情居然還因為是武道的情敵...有夠老梗。白毛伊佐那真的是有夠扭曲,不是血親就直接狂怒,準備玉石俱焚了...打鬥還是一如既往地模糊得不成樣子,不良們擺個pose夠帥就好了~ 鬍子男的OP究竟能不能用到2030年呢? 讓我們拭目以待!
(小朋友們,過馬路一定要看車哦~)
女友成雙 第二季 3/10分
發揮穩定,一如既往地爛。
中景絕對畫崩。藍毛全季划水,而紫乃高橋李依瘋狂改變想法,一直在放棄男主還是向男主告白之間來回橫跳。唯一的看點就是李依的聲線與先前的很多角色不同,偏中性,雄厚一點點的女聲。 除此之外與我先前評的第一季無異。
別人都在找100個女友的後宮了,你這只有四個,肯定打不過。
聖劍學院的魔法使 3/10分
第一印象是超級低配版的OVERLORD? 香香的畫面有但不多,打鬥起來更是一坨一坨的。觀看時你不難會見到各種弱智或者不知道為何要存在的敵人,男主雷歐尼斯本身是在隱瞞自己是前世魔王的身份,但是越往後面打這身份也越沒有在藏,什麼賦予吸血鬼的能力,召喚死靈騎士,使用滅世魔劍...周圍現世的人雖說早就忘了魔王的存在,但是你們也好歹懷疑一下這個少年的身份吧?
第一集是我唯一感覺能認真看完的一集,不過看到女主一開始怎麼其他的設定基本上看完就忘。唯一有趣的是雷歐尼斯前前世是勇者,所以還有一層勇者變魔王的轉折。不過我感覺這種類似的梗也該用的差不多了,有時候是勇者不當勇者了,有時候又是魔王不當魔王了,突出一個反骨。總的來說,這是一塊“如果你不喜歡畫風的話”很難啃下去的一塊硬饅頭
(第一集看的時候還是笑出了聲 本來是男主要炫技結果變成榭莉亞莫名犧牲)
烈焰先鋒 救國的橘衣消防員 3/10分
這部低分的原因主要是無聊+作畫特別地崩。
本身港劇TVB八點檔都能拍出的高危行業的職場劇情,沒有什麼新意。外加超級浮誇,誇張到我覺得根本不理智的救人橋段(比如讓自己脫臼去救人、在不通知的情況下強行憋氣下水導致昏厥...),以及把消防員當成超人的“粉絲濾鏡”讓不少本應呈現真實的感動和捨己為人,變成像是做事非常情緒化,有損專業態度的感覺。
雖然一些消防員訓練的環節比較貼近現實,但是每當執行任務的時候感覺真的把他們當作神去解決一些超級英雄該做的事情,讓劇情的基調在寫實與魔幻之間飄忽不定,觀看起來總覺得是在跟我開玩笑。與《秘密內幕 女警的反擊》形成了鮮明的對比。

(來看看這奇怪的中景臉部的畫風,真的牡蠣噠喲)
破滅的王國 3/10分
垃圾中的垃圾,除了畫風OK其他一無是處。
作畫問題不大,但是從來沒見過這麼混亂的劇情。一上來各種屠殺和死亡,男主阿德尼斯展開報復之路以後各種奇怪的反轉,反正到最後全部人都要死光光,有些配角話都沒講完就RIP了。前半部分就突出一句“我要看到血流成河,我要看到女人被撕衣服,劇情我先不管”。一開始會覺得男主的復仇很爽,但是越看越覺得索然無味
然後有一段演到一半硬是要搞一個 MAD MAX憤怒道,搬出了幾個住在沙漠裡的好人中和一下其他跟神經病一樣的配角們。
那麼後半部分劇情會有好轉了吧?並沒有。
男主一開始是無情的復仇機器,而女主多羅卡是非常讓人頭疼的無腦聖母人格。我不是說你不能反對鬥爭,也不是說你不能提倡“冤冤相報何時了”,但是麻煩你看看場合好不好???對於剛把自己全族人屠殺的敵人,你叫他放下屠刀,男主正要報血海深仇你也要阻止,真以為自己是彌賽亞轉世哦?
關鍵是每次要阻止別人打架,還額外惹出不少是非,不斷把女主包裝成紅顏禍端,那種以前的影視劇特有的矮化女人的特性,男主英雄登場拼命挽救。結果結尾我們的聖母的態度突然變成“其實有時候復仇也沒什麼大不了的誒嘿~”……真的無語
最最關鍵的要來了,一開始打死都不讓男主殺生到後面女主居然折中妥協了?!男主本來超級嫌棄女主,結果看到多羅卡眼睛被戳破了後突然就要拼命要保護她了…等於是強行把這兩位目的和遭遇完全不同的人湊成了一對。
打鬥場面也是超級北7。尤其是打那個後背射出很多手的變態,男主女主用劍擊碎飛行機械手我還以為是在打地鼠咧,音效則像是在打碎廉價玻璃,原本塑造起的反派殺氣在這一幕直接變成家家酒。所以最後看到女主能被這麼諧咖的人戳爆眼睛,眼珠還被他當成悠悠球在玩,我一邊是覺得“蛤 WTF”,一邊覺得整個劇情設計得荒唐又噁心,真的是一坨大便!
反正整部作品的世界觀我完全沒看進去,也就只有明白了魔女的設定。這個動畫是我每個星期點進去之前都要猶豫要不要看的本季糟粕,最後看完的原因也只是想看看這個雞掰劇情會怎麼收尾…
暴食狂戰士~唯有我突破了所謂「等級」的概念~ 3/10分
他就是像是一杯混合了數種水果的果汁,而且不好喝。
男主暴食技能像《史萊姆》,跟武器說話像《轉生成劍》(以及一眾喜歡跟自己武器說話的怪人),獨自訓練冒險從而配得上/保護女主又有點像《地下城邂逅》(女主著裝也很像艾絲),接著背地裡打怪的中二特質又像暗影大人...我的媽呀 大雜燴啊。畫面窮,而且色調有時跟屎一樣,打鬥也是“精彩的打鬥啊”(棒讀), 劇情跟角色也是走走流程,看完就忘,看得出12集講不完設定,不過感覺加上設定的原作也不會很有趣就是了。
如果你從來沒看過流水賬的開掛番,也許還會覺得不錯。
總的來說,突出兩個字---“老梗”,溢出屏幕的老味,過於老梗的台詞以至於讓我不時地笑出聲。男主遇上一把非常可疑的劍後開啟開掛人生,然後因為自己的被動技能還不能跟女主卿卿我我,看完也實在是爽不起來,放在十年前真的不錯...嗎? 講真的,我就是被女主的白腿給騙進來看完的 (?
聖魔大戰Bikkuri-men 3/10分
開局讓我覺得挺巧妙的子供向業配動畫,只可惜越到結尾越沒有自信。
前幾集安排的劫車與以及恐嚇零食製造商的橋段很明顯是改編自日本著名的真人真事 (比如假扮警察開走運載貴重物品的車這種搶劫案),這些讓我覺得編劇有料。
結果後面為了業配他們的各種放在巧克力餅包裝裡的貼紙,人物塑造一塌糊塗,完全地放棄治療,哄哄小朋友買貼紙就好了。雖然感覺有點想通過瑪麗亞這個角色講講性別認知,只可惜蜻蜓點水。
本來以為會是個寶藏動畫,但是設定上愈加隨便使這部動畫注定會失敗,沒能夠在hard sell與劇情之間找到一個平衡。比逃走中THE GREAT MISSION稍微好看一點。
(為什麼會要鼓勵小朋友脫掉衣服把貼紙貼在脖子上啊喂!)
我的新上司是天然呆 3/10分
越看越無聊,即使它是個日常番。
人物有時候會畫崩,對於這個番的接受度完全取決於你喜不喜歡人物的外表與性格。除了主角桃瀨健太郎和配角金城愛悟以外,其他角色沒有任何成長。
雖然我是沒去過日本啦,但是男主的前任上司也太恐怖了…感覺即使是描述社畜來講,這種上司估計也可以“不排除提告”。
貓咪白桃有時候聽不懂人話,有時候又能聽懂,外加處理上過於擬人,所以感覺反而失去了一隻貓真正的可愛之處,略失真實感。感覺是想做成跟《呆萌酷男孩》那樣的感覺?
靠著魔法藥水在異世界活下去 2/10分
肉眼可見的跳過劇情和敷衍,即便你把它幼稚的畫風看作“教育下一代人看異世界番”我也覺得劇情實在是太白痴了。
一開始我覺得畫風像«社畜想被幼女幽靈療癒»,但是細看之下還是有經費上的區別。
女主的能力是能憑空生成任何作用的藥水,前提是一定要用”容器”裝著。但是任何東西都可以是容器,所以就顯得這個設定形同虛設。比如人類的胃也是個“容器” ,女主可以直接生成毒藥在敵人的胃裡…你不如打仗的時候直接全都毒死好了,還需要變幾把聖劍出來嗎?(我到現在都不知道為啥她能召喚聖劍,這根本不是容器啊)
甚至可以客製化, 在紅外線眼鏡裡另加一個裝藥水的空間,就也能算藥水的“容器”了。所以這個能力基本是無腦跟無敵的。由於女主又是個想“平凡生活”的“女神的朋友”,所以即便她開掛也不想一直使用這個能力。這部番的唯一樂趣是女主靠嘴遁瘋狂捉弄臉譜化的貴族和位高權重者,除此之外很難再找出特別好的橋段了。
要是喜歡看手機俠類的轉生番這部大概不錯吧…大概…
那麼以上就是全部的內容。不得不說,這是我有史以來看番看的最多的一季,到結尾的時候想到還要寫評價腦袋很痛,很痛。不過好在最後完成了。
你對這期的動畫有什麼看法呢? 有哪部最爛? 有哪部非常讚? 你又一共看了多少的動畫呢?
老實說雖然我看很多動畫,買很多PVC模型,我覺得我還是不是真正的宅,畢竟不怎麼看動畫也怎麼玩相關遊戲,所以有些見解和用詞然你覺得我很雲的話還請見諒~
很快我也會出我的《我的年度TOP50動畫》敬請期待~






























































