TCG推坑📚最適合宅宅入坑的卡牌遊戲「黑白雙翼(WS)」🃏
呀哈囉大家!這裡糰子🍡
這次題材比較特別!算是私心推坑系列👍
看到最近獵人卡牌鬧得沸沸揚揚,乾脆趁機來推坑一下這款宅宅卡牌遊戲!
身為曾經的重度TCG宅,接觸過不少卡牌遊戲,從經典御三家遊戲王、寶可夢、魔法風雲會,到近幾年快速崛起的海賊王卡牌都略有涉略,每種卡牌可說是承載著我不同的回憶!
先來講講何謂「TCG」?
全名Trading Card Game,也就是所謂的集換式卡牌遊戲,有點類似桌遊性質
玩家可以透過搜集喜歡的卡牌來組織屬於自己的牌組,依據不同TCG獨有的規則,能培養玩家的戰術策劃及邏輯思考,並從中體會遊玩樂趣
進入正題
今天要介紹的這款「黑白雙翼」,簡稱WS
這款遊戲最大特色就是跟各種動漫IP進行聯動✨例如釘宮之首「灼眼的夏娜」、時間穿越神作「命運石之門」、近年熱門大作「葬送芙莉蓮」等,許多熟悉的作品都能以卡牌形式進行遊玩,讓玩家體會不同動漫互相對戰的樂趣 !
基本規則📚
◇牌組張數50
◇同名卡最多4張
◇「名場面卡」一副牌組最多8張
◇牌組僅能使用同系列的卡來混搭
ex:不能拿刀劍去混孤獨搖滾組牌
◇禁卡表
卡牌種類📚
大致可以分為3種
分別是「角色卡」、「事件卡」、「名場面卡」
【角色卡】(1)角色名稱
(2)角色等級(使用此牌時,玩家等級必須在角色等級之上才可使用)
(3)費用(使用此牌時所消耗的代價)
(4)反擊標誌(有該圖示的話,被對方攻擊的「反擊階段」可以使用這張卡的能力)
(5)魂傷判定(「判定階段」時可用來追加傷害的依據)
(6)卡牌效果(不同角色會有各自不同的效果)
(7)攻擊力(角色間戰鬥時的判斷依據)
(8)魂傷(角色可造成的傷害)
(9)角色特徵(許多卡牌會根據特徵來發動效果)
(10)顏色(顏色會影響高等卡牌的召喚條件)
【事件卡】該作品中角色所觸發的事件
配置上大致跟「角色卡」相同,不多加贅述
【名場面卡】該作品中的名場面,又稱CX卡
「名場面卡」除了能在自己回合增加傷害,在對手回合也能擋傷害,並且能幫助特定角色觸發各自的「CX效果」,是這遊戲中的精髓所在
(5)CX判定「名場面卡」有以上幾種分類,會根據不同標誌適用不同效果
(6)CX效果(根據文字敘述執行各自效果,可能是增加攻擊力或傷害等)
場地配置📚這張圖就是遊玩這遊戲的場地,稍微說明各處格子的用途
(1)牌組
(2)等級區(表示玩家等級的卡片放置區,放一張牌代表LV1,當玩家達到LV4時視為敗北)
(3)計時區(放置傷害的地方,傷害區最多放置6張卡,第7張時會升級到等級區)
(4)能量區(每當我方角色攻擊都能獲得1點能量,召喚角色或發動卡片時會消耗能量)
(5)名場面區(放置「名場面卡」的地方)
(6)舞台(角色放置處,分為前列&後列共5格)
(7)控制室(類似其他卡牌遊戲的墓地,角色戰敗後放置該處)
(8)回憶區(類似遊戲王「除外區」或寶可夢「放逐區」)
獲勝條件:藉由傷害累積,將對手等級區達到LV4,任何一方達到LV4時即宣告敗北
遊玩流程📚
對戰準備:
(1)雙方決定先後攻,猜拳、骰子、硬幣雙方同意方法即可
(2)雙方玩家各自從牌庫抽5張牌,接著可以將任意數量的手牌捨棄,重新抽出相同數量的牌
(調度手牌僅能執行1次,也可以選擇不將手牌捨棄,通常會建議將高等級的卡牌丟棄,遊戲初期無法發揮太大作用)
遊玩過程都是不可逆的,每回合按照以下流程執行
重置階段:
(1)將橫置角色轉正,即可再次攻擊或發動效果抽牌階段:
角色重置後,每回合玩家可從牌庫抽1張卡(先攻玩家也可抽牌)
計時階段:
可選擇一張手牌放到「計時區」,然後抽2張牌
(非強制執行,可選擇略過)
主要階段:
可執行以下步驟,順序可自由決定
(1)召喚角色
(2)使用事件卡
(3)任意移動角色位置
(4)使用角色能力
使用角色卡、事件卡必須滿足以下條件⬇️
(1)等級區必須擁有使用卡牌所指定以上的等級
(2)從能量區將卡牌所需代價支付
(3)在自己的時計區或等級區,要放置和使用卡牌同色的卡牌(等級0的卡牌除外)
◇使用名場面卡時,只要滿足”顏色”即可
名場面階段:
玩家可從手牌選擇一張「名場面卡」放置於「名場面區」,此回合能夠適用該卡牌效果
攻擊階段:
這遊戲最複雜的階段(。ŏ_ŏ)
可將舞台「前列」角色進行攻擊,並依照判定結果給予對手傷害,攻擊對象只能是正前方的角色,所以主要階段時要先想好角色站位
◇先攻玩家也可以攻擊,不過只能使用1個角色
攻擊宣言時要先選擇「正面攻擊」或「側面攻擊」
正面攻擊:與對方角色正面對戰,最後攻擊力低的一方會進入「控制室」
側面攻擊:避開對方角色的攻擊,此種攻擊因為不是角色間的戰鬥,所以不用計算雙方攻擊力高低
(進行此種戰鬥時,角色魂傷會扣除對方角色的等級來計算傷害)
直接攻擊:角色正前方沒有對方角色時,此時可增加1點傷害
◇進行攻擊時,將角色轉為橫置狀態,之後執行卡牌判定⬇️
觸發步驟:進行攻擊的玩家,從牌庫最上方翻一張牌,並根據各種觸發標誌進行判定反擊步驟:正面攻擊才會有的步驟,被正面攻擊的角色可選擇手牌有「反擊」標誌的卡協助防禦
傷害判定步驟:被攻擊的玩家會受到傷害總和(角色魂傷+名場面+觸發階段魂傷)
依序從牌庫最上方翻開傷害相同數量的卡牌放置到傷害區,途中傷害區滿7張卡時要先執行升級動作
戰鬥步驟:正面戰鬥時,比較角色間的攻擊力大小,較低的一方轉為倒置狀態(此時角色戰敗還沒進入控制室)
安可步驟:完成全部攻擊步驟後,此階段可將戰敗的角色支付3點能量重新復活,如果不選擇復活則直接將戰敗角色放置「控制室」
結束階段:將回合移轉給對方玩家
原則上就是大致的遊玩流程與介紹了,相信看完這串規則肯定還是會一頭霧水,更多細節講解以及實戰演示推薦幾部下面幾部影片可以幫助理解⬇️這款遊戲最大限度了還原動漫裡的劇情及角色設定,讓玩家彷彿有跟喜歡的動漫角色並肩作戰的快感,並且本身有不少運氣成分,遊玩時常常會有意想不到的戲劇效果🤣
想試著入坑這款卡牌遊戲,可以先買個基本預組和朋友體驗看看👍不過卡牌遊戲真的是個大坑,過度沈迷可是會造成荷包大失血的,請各位理性消費😏
對這款遊戲什麼想法或是之後想看我介紹什麼卡牌遊戲都歡迎在下方留言讓我知道
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