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傳說星視界-魔紋篇

在傳說戰場中 魔紋是一個非常重要的部分 選擇對的魔紋可以輕鬆摘星 帶錯的話可能就會下去探親 如果你對魔紋不熟不用擔心 到底該怎麼配都寫在這篇裡 由於魔紋的數量大大小小其實滿多的 所以今天只介紹主要魔紋 當然對於次要魔紋有興趣的話 可以在下面留言 我會盡量的解答 那廢話不多說 緊接著進到正文的部分 魔紋-光明聖殿(黃色) ⭐聖靈召喚 連續普攻命中同一敵方英雄3次後,召喚出一個聖靈圍繞在身邊,持續5秒,這個聖靈會自動攻擊你攻擊的敵人,射程9.5m,每次造成2%目標最大生命值的真實傷害 適合什麼樣的英雄:普攻型的射手與部分戰士刺客,因為這個魔紋可以有效增加自身輸出,在對線時也是一個強勢的魔紋,但不是每場都適合帶,可以根據我方及敵方陣容去做選擇 推薦使用角色舉例:卡芬妮、亥犽、夜叉
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⭐萬鈞聖雷 你對敵方英雄的普攻或者技能命中後額外造成80(+等級*8)(+30%魔法加成)點魔法傷害,後續的每次技能或者普攻命中會減少1秒冷卻時間(冷卻12秒) 適合什麼樣的英雄:手長的英雄,帶萬鈞聖雷可以更有效的遠程消耗敵人,或是高爆發的英雄,也可以選擇帶萬鈞聖雷增加瞬間傷害,不過因為傷害的係數是魔法加成,因此物理攻擊的戰士刺客我本人是不太推薦 推薦使用角色舉例:伊格、令月、莉莉安
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⭐神聖守護 在3秒內受到超過最大生命值30%的傷害後,會獲得一個400(+等級*30)的護盾,以及20%的魔法吸血,持續六秒,期間擊殺和助攻會讓魔法吸血的持續時間延長3秒 適合什麼樣的英雄:如果本身是沒有位移或是控制技能的軟皮英雄,在遇到對面有高爆發刺客的情況下都可以考慮攜帶,可以大幅提升存活下來的機會,由於這個魔紋還有魔法吸血,因此對於法師來說更加適合 推薦使用角色舉例:娜塔雅、普雷塔、洛里昂
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魔紋-魔能深淵(紅色) ⭐絕地死鬥 對敵方英雄造成傷害的普攻或者技能會增加自身2點跑速(遠程普攻和技能每次1層,近戰普攻和技能每次2層),最多可以疊10層,疊滿10層後會瞬間回復已損失10%生命值,並且接下來獲得15%物理穿透以及魔法穿透 適合什麼樣的英雄:本身有一定的坦度或是續航力高的戰士刺客都滿適合的,太軟的角色就真的先不要,疊層還沒疊滿就被蒸發了 推薦使用角色舉例:緋淚、埃羅、呂布
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⭐死亡詛咒 技能或普攻命中敵方英雄會疊加1.5秒的印記,疊滿三層後對其身邊2.5m範圍內造成40(+等級*4)(+25%額外物理攻擊)(+15%魔法攻擊)點魔法傷害,1秒後對同樣範圍造成6%目標已損生命值的魔法傷害(每100額外物理攻擊或200魔法攻擊提升1% ) 適合什麼樣的英雄:能快速用普攻或技能打到敵方三下以上的輸出角,這個比較傾向於一套瞬間爆發,如果只是要poke敵人可能打不出魔紋的效果,對於高傷害的爆發角色來說是個好選擇 推薦使用角色舉例:葉娜、凡恩、綺蘿
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⭐惡魔覺醒 施放終極技能後,立刻減少你的小技能30%冷卻時間,並且獲得20%冷卻縮減,持續6秒,擊殺或者助攻會延長這個效果3秒 適合什麼樣的英雄:這個魔紋適合需要高冷卻的英雄,因為開大後獲得的冷卻縮減可以有效提高放技能的次數,如果使用的角色非常仰賴技能,那惡魔覺醒可以說是最佳選擇 推薦使用角色舉例:蘿兒、青硯、神力女超人
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魔紋-暗影森林(綠色) ⭐自然之怒 在硬控技能(嘲諷、擊飛、擊退、眩暈、石化等)命中敵方英雄後,獲得一個持續灼燒的效果,每0.5秒對敵人造成自身最大生命值2%的魔法傷害,持續3秒,被灼燒的敵人同時會減少30(+等級*3)點魔防 適合什麼樣的英雄:首先本身要有硬控技能,再來就是我推薦坦克出,因為這個傷害是打自身的最大生命值,降魔防還能讓隊伍中的魔法傷害角打出更高的傷害,如果本身就是打魔法傷害的話就更加推薦了 推薦使用角色舉例:贊尼爾、諾可西、美娜
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⭐爆裂樹甲 受到敵方英雄傷害後疊層(每秒最多疊1層)持續三秒,疊滿4層後產生一道半徑4m的衝擊波,造成自身最大生命值2%的魔法傷害,回復自身最大生命值5%,每命中一個敵方英雄,額外回復最大生命值2% 適合什麼樣的英雄:相信大家介紹都看得很清楚,被打才能觸發,所以不用懷疑如果要帶這個魔紋,本身最好是有相當的坦度,因此許多坦克都會選擇爆裂樹甲,增加續航力順便製造一點傷害,如果玩的是戰坦也可以考慮 推薦使用角色舉例:牛魔王、薩尼、克萊斯
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⭐叢林遊俠 脫戰後下一次普攻會使敵方英雄減少30%跑速,持續1秒,並標記一個暗影能量體會在3秒後引爆,對目標造成自身最大生命值8%的魔法傷害 適合什麼樣的英雄:這個手長的英雄會滿適合的,poke的效果也是不錯,還能透過減速留住對手,當然手短不是不能帶,只要有辦法穩定普攻到敵方英雄都可以考慮 推薦使用角色舉例:龍馬、司科德、堇
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魔紋-起源聯盟(藍色) ⭐周而復始 在你死亡後,可以使用技能「復活」,使用後立刻在泉水復活,該技能最多使用2次,未使用的次數會在遊戲時間12分鐘移除,並根據未使用的次數返還300/600金幣,「復活」的冷卻時間100-310秒,隨等級成長 適合什麼樣的英雄:嚴格來說如果很想打前期碰撞的話每隻都能帶,而打野帶周而復始的話如果前面死掉也能趕快復活出來,追趕一些經濟,以免節奏落後對面太多,通常會帶的是前期碰撞角或是大後期角,大後期角帶的原因就跟打野帶滿接近的,要讓自己趕快長大 推薦使用角色舉例:索文、科里納卡、潘因
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⭐煉金 每20秒獲得1層煉金能量,最高3層,普攻或是技能命中敵方英雄或防禦塔時獲得16點金幣,並消耗一層煉金能量,最高獲取800點金幣 適合什麼樣的英雄:這個可以稍微增加角色發育的速度,當然前提是要能有效的攻擊到敵方英雄或防禦塔,所以手長的角色比較適合攜帶,會帶的基本上也都是大後期角,偶爾也能看到中路角色攜帶,但我個人覺得效益不大所以不推薦 推薦使用角色舉例:勇、愛里、蘇
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今天魔紋的講解就到這邊了,雖然魔紋跟裝備一樣是死的,但人的大腦是靈活的,可以根據每場的陣容去做調整,讓自己以及整個團隊打起來更加流暢,有些角色能選擇的魔紋不只一種,甚至3.4種都有可能,相信每個人也都有自己喜歡的玩法,可以在下面留言一起討論與交流,想知道特定英雄的魔紋也可以告訴我,我會提供我個人最喜歡的給你,也很歡迎大家告訴我之後想看的主題或是企劃,最後祝福大家在這季的最後幾天,都能達到理想的排位,如果還沒達到的話,可以去把之前的教學文章複習一下,看完應該有90%的機會可以順利達到,謝謝大家的觀看,傳說星視界我們下次見!
愛心
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