#心得分享 ANK主Call問題
國立中央大學
我對主Call的定義是要不要進攻or撤退、打近的or往前追、主動開物件or打人or交換物件、入野or拆塔
不在主Call範圍:報友方敵方資訊、操作
____________各隊主call____________
FW:小詹、奶綠、weiz
主要打野凱
weiz話不多但都很重要,很能找開戰的點(很常是奶綠小詹說開戰時機)
BMG:jun、neil(沒分先後)
jun主要找跟執行開戰時機
neil主要把隊友拉回來
ONE:圖拉、阿寶
圖拉找開戰點、要打哪個人(個人覺得ONE就是圖拉在指揮)
阿寶主要把隊友拉回來
HKA:xixi、kevin、lunlun
對線期:xixi、keven指揮的事情差不多
團戰:xixi(60%)、lunlun(40%)進攻跟拉退
沒dada的DCG:baiya(60%)、yue(20%)
打中輔連動,yue會另外找進攻機會
有dada的DCG:baiya、dada(不分先後)
mic check太少,應該是baiya偏進攻、dada偏打穩
BRO、ANK:沒有or除了射手之外的所有人
ANK從BRO時期一直是靠打架贏得,反而接近越南職業賽的風格。
其他隊伍總結:可以發現除了90%打野凱的FW,每隊的中路或輔助至少其中一個是主Call,這是因為角色跟位置特性,同時有先手開戰、遊走能力跟最高的視野掌握度
______________ANK問題_________________
以前不用主Call的原因是凱中輔都很有進攻性不用有人Call找到機會就開戰給隊友跟,再加上隊伍操作跟默契很好,所以比較不會有人想退有人想打的情況,不管順風逆風還是少打多贏的機會都很大。
現在因為換野輔,默契要重新培養,minda不是偏進攻性很高的輔助,所以隊伍的相對強度就下滑了(或者說ONE、BMG進步非常多)
__________ANK隊伍調整方向___________
第一種維持原本風格:
換minda變成攻擊性更高操作更好的輔助,依戰積來看,如果DCG baiya要走我覺得很適合ANK,讓小霖把隊友拉回來
第二種中輔當主Call:
minda雖然有大局觀(知道合理情況要做甚麼),但最致命的問題我覺得是Call不動隊友。輔助創造開戰機會,隊友沒第一時間,就會沒意義的扛傷,習慣後輔助就會不敢做有風險的開戰點。
星爺Call的動但大局觀真的不夠好,這也導致他很常在中路兩側草送頭(看不懂的那種,跟FW的zhenzhe不一樣)
所以我覺得至少把中路換掉,給minda跟新的中路指揮。
也可以把小霖移去輔助,像TLN Difoxn那樣,射手給子睿,但小霖26歲了,還是要找輔助接班的選項。
第三種野凱:
現在GCS野凱默契很好的,我覺得只有FW跟HKA(MOP、ONE時期同隊過),Pika當主Call沒甚麼問題(很少看到打人或all in大凱是凱撒路Call的),Liting在牌位很常打穿凱撒路,會比較熟悉,但要當主Call還要練習。
這樣可能不用換人,也可以輔助中路全換,我是覺得先換輔助,畢竟pika跟星爺同隊很久了,而且野凱一起轉線可以帶中路走。
_______以上是個人心得,歡迎討論________