#心得分享 古木角色深度解析:技能運用、連招、出裝全指南

實踐大學 食品營養與保健生技學系
Hi! 各位爬分小夥伴大家好,本人我是單排輔助玩家,專精角色古木,這次想介紹古木的玩法,祝各位爬分順利! (本季牌位從鑽1開始)


(以下文長,歡迎底下留言討論~~~)
🌟技能介紹
回的血量其實並不多,但不無小補啦~ 比較需要注意的回血過程不要受到傷害不然會被打斷ㄛ
主要用來集層數以及消耗或留住敵人用,保持隨手戳一下的習慣,讓自己層數保持3層以上
強化1技能,用來追擊、逃跑、控制用,但施放當下可被其他英雄技能中斷,若在位移途中被暈眩則會瞬移至最終位置
古木核心技能,玩得好的關鍵之處! 且每多命中一名敵方單位會造成更多傷害 (敵方單位包括小兵、野怪),距離古木越遠的敵方單位,被技能拍到後的位移距離也越遠
施放當下有機率會被中斷!! 過程釋放20顆土豆,每顆土豆都能用來疊層數
*小總結:挑戰者技能唯一推薦瞬移,除了強化1技能有位移技外,其實古木並不靈活,所以進場時機跟位置要多多練習,2技能要盡量打到複數單位可造成高額傷害
🌟裝備魔紋奧義
出裝順序:輔助寶石->鞋子->輔助裝->板甲->仙靈->白盾->長生護符->炎盾
*輔助裝通常出清心or魔眼
*若對方控制很少的話我也會選擇出減CD鞋
*白盾也可換反甲
*我自己是很少出德魯伊,通常只出仙靈(為了減CD)除非對方魔傷角打野
*長生護符必出
*最後一件裝很彈性可出:炎盾、復活甲、衝鋒戰甲、反甲、德魯伊、王者之劍(極端情形)
*總結:裝備選擇以生命值(可增加技能傷害)、減cd性質原則做挑選
單排建議選自然之怒,比較有傷害,爆裂樹甲的話可增加坦度比較適合多排玩家
小魔紋方面這樣配跑速會得到顯著增加,不太喜歡走太慢的角色^^
基本上這樣配除非前期打崩不然很少回家喔,支援性大大大幅提升!
奧義建議:10金身 10英勇 5庇佑 5刺殺
跟主流撐最大生命值有些不一樣的地方,但這樣出在前期坦度還是有,還換來了更多跑速
🌟實戰環節
1等先點2技能,之後主點2技能(主要傷害、保排技能),可以的話利用2技能將3隻小兵與中路河道野怪拍在一起,會達到速清的效果,之後會去看自家與敵方野區,再回到中路清第2波兵線,在這個時間點我通常會製造小碰撞,隊友有跟上順利的話可以拿到首殺,再來就看是要賴在線上還是到處支援隊友🌟善用2技能可打出高額傷害、位移效果🌟組合技應用🌟Bonus:三連推可惜最後一拍跟推沒打好-.- 不然那個尾獸玉應該炸下去就沒了
*雙推要素:
打單一單位的時候,看到對方被暈眩就可以結束大招用強化一技能撞他,這時還有2~3顆土豆還沒降落,這時等你撞到他天上的土豆也降落了,結果就會有第2個強化一技能 (也有可能失敗)
打複數以上單位基本上雙推成功率就高出許多了
三連推:雙推結束後,要再使用2技能打到複數以上單位才會有新的強化一技能,成功率極低
總結:古木是一隻上限非常高的角色、可玩性也很高,在熟練瞬移+2技能的使用後,你也會成為出色的開戰王! 這次分享就到這邊 謝謝大家~











