#心得分享 單排凱撒路怎麼做好選角(尾選?硬輔坦克?康特?)

#_______________簡介________________# 我突然有這個想法討論這個話題,是源於2025APL後Flash Wolves教練林口直播的個人心得,與板上上禮拜發布的凱撒路選角文章。 從這兩點我對單排玩家有個感想,即最後一個選角不一定執著要選最克制對面陣容與對位的角色,因為〈每個人操作能力不盡相同,不一定都能用個人能力彌補其他隊友的角色差距與操作者實力差距〉,所以可以看己方陣容最缺什麼。
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#______________連接______________#
直播檔1:29:27什麼是好的陣容: (懶人包) 1.前期後期比例 2.會戰強度>坦度輸出比例 控制技 3.分推>資源 會戰人數優勢 小結:強勢角不一定是熱門角(應該說不是選強勢角就是最優的)
個人心得: 先說我沒有完全認同此文章原po的康特關係,但有一個特別的點想討論,放一隻坦克(常規坦輔)去凱撒路的合理性。詳細會在延伸討論的第二點。 #______從兩個連結的延伸討論______# 一、大多情況尾選要給凱撒路: 這個原因有很多面向,大家普遍認為的,是凱撒路一個人的時間最長(大部分一對一、可能一對多或未知人數),因此對線壓制敵方凱撒路的優先級很重要。 但有一個相較被忽視的角度,凱撒路跟打野的角色特性是最全面的,能補坦度輸出、先手與銜接控制、帶線(能不能打過敵方帶線角、帶完線有多高的機動性製造多打少或轉線拿資源)、對雙c的威脅能力(瞬傷與機動性)。 而凱撒路比打野更需要尾選的點在於,這個位置的經濟主要在凱撒路線上兵線,與敵方凱撒路counter關係相關性太大,而打野的經濟主要靠刷野速度與機動性。 二、坦克凱撒路合理性: 職業賽近兩年有出過幾次非常規坦克凱撒路,舉例薩尼、阿杜恩、牛魔王、諾克西等,這些在全坦出裝的情況有足夠的傷害去清兵,因為傳送前8分鐘很好支援與8分凱的提前落位。 優劣勢最直接的比較對象是思科德,這些角色的範圍控制更有能力打出會戰的破口,但缺乏帶線跟線殺的能力。倘若打野的帶線比敵方帶線角更弱,或者15分鐘的魔神凱撒陣容沒機會處理另一端的兵線,很吃凱撒路的判斷,要抉擇搶時間先手開團或回去接線。 這種坦克凱撒路的出場時機有幾點要照順序考慮: 1.己方的實力> 5打5、4打4會戰能不能贏、5打4的強開能不能大於敵方帶線角給己方的壓力。因為這種凱撒路不好用帶線創造多打少。 2.隊友的選角> 覺得隊伍很需要一個前排,尤其是輔助選明士隱卡瑞茲以外的後期軟輔,不然當沒有前排又沒有前期節奏,8分凱開始視野踩不出去。 3.對位的counter> 一定不能弗洛倫,最好不要瑪迦凱格夜叉(分推很難解決),只考慮前期跑線的話,我覺得好打筱青葉那瑞克,龍馬清兵太快又有續航容易被滿血跑線。 三、凱撒路bp不能只想做counter: 因為傳送的關係,你不知道敵方對前期凱撒路優先級擺多高,有可能遇到打野二等gank、魔龍凱撒換線等情況,可能counter沒有前面提及的陣容完整性重要。 此外,為了有被入野的抵抗能力,還需考慮陣容整體的前期強度夠不夠,下面用今年GCS第一週賽事舉例:
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ANK在二輪ban角前的第三選和尾選做了counter pick,愛里打弗洛倫、史蘭茲打蘇,但選角當下已經分別有馬洛斯布萊特兩隻後期角,四支後期角很難拖到陣容能打的時間。 所以假設不幸遇到〈輔助〉的愛麗絲、芽芽等後期軟輔,凱撒路要有決心把對位的角色壓制到敵方打野中路來幫忙,或用蹲點跑線去創造節奏,做不到這點,我覺得勝算較高的選法,補陣容前排坦度思科德之類的,或者選對面陣容處理不了的帶線角瑪迦夜叉凱格製造多打少。 #_____________結尾____________# 恭喜你被硬控三分鐘或直接滑到這裡,有什麼想法歡迎討論。 原本我想討論全部位置的尾選,但發現這樣太複雜,篇幅又長的連我自己都看不完,就做能選最關鍵bp的凱撒路,有人有興趣再考慮。 假設要做可能是輔助,光輔助去清兵需要考量的點就有得講了,我只能說如果那個場次理解不要太糟,凱撒打野沒提前處理進防禦塔的的兵,不是不知道兵線進來,是露頭去清兵己方要付出的潛在代價太大。
愛心
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