#Mac [軟體] 英雄聯盟API更改優化

其實應該前幾天就可以發了,只是還在拔測風向。 先講如何更改macOS下的API。 首先你要先進場遊戲,建議是新手教學第一關,然後退出讓系統產生『game.cfg』文件。 接著你退出後關掉遊戲,打開Finder後點到應用程式那一欄找英雄聯盟.app。 具體路徑是『/Applications/League of Legends.app/Contents/LoL/Config/game.cfg』
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找到『game.cfg』文件,右鍵使用文字編輯器打開,你要用vs打開也可以,反正要能編輯。 在第一區塊的General那邊最後一行enter加入下一行打上『MetalBetaTest=true』
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儲存後離開。 接著進遊戲,先在客戶端介面那邊打開設定齒輪,接著選到遊戲那邊檢查『偏好OpenGL模式』不要勾選,以前還是黑蘋果盛行的時候,才會建議勾選,因為你不知道你的硬體能不能完美吃Metal。
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隨後一樣開新手教學(現在自訂不給開)。 然後到視訊那邊改畫質,解析度,全螢幕模式等等。
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然後你先把下面『幀率限制改成不設限』、『垂直同步關掉』,看右上方的畫面張數有沒 有達到很高。 如果有,那表示Metal有奏效,沒有的話回去檢查哪個步驟沒做好。 最後就是根據每個機器的硬體做解析度和幀率的優化。 1.我的畫面會撕裂,會頓頓卡一格一格的移動。 A:這就直接開啟垂直同步鎖住幀率,如果妳是MBP 14’’/16’’,還要把幀率限制改成120以上,不然你高更新率的螢幕發揮不出來。 2.我M1 7cores GPU建議怎麼開。 A:MBA 的解析度是2560x1600,已經高於1440P的2K解析度了,但其實無妨,照著開就好了,反正你幀率有高於60以上就好了,建議在會戰期間觀察一下有沒有低於60。 3.我會外接螢幕,那我要怎麼通一設置。 A:就按照所有設備中最低解析度的設置就好,假設裝置硬體很頂的,拉滿也可以。 4.顏色也太鮮豔了吧。 A:macOS色彩管理是P3廣色域,跟sRGB色域不同能顯示更多色彩,所以如果不習慣,要改色彩設定,在顯示器選項那邊,但這有點自廢武功的概念。 === 目前有幾個軟體bug,也許是R社的問題。 1.目前解析度不要開高於4K以上,進遊戲會莫名的閃白色畫面,無論是macOS還是windwos系統都一樣。 像我都開5K,但是在玩的時候都會閃白色畫面,索性就改回去4K就正常了。 起初我懷疑是我的3080Ti驅動以及macOS 13.2 beta有問題,但是降一版驅動還是一樣,只能看後續NV或者R社能不能更新改一下。 === 測試電腦規格: macOS:MBP14” 10 核心 CPU 16 核心 GPU 16GB 統一記憶體 1TB SSD 儲存裝置 16 核心神經網路引擎 14 吋 Liquid Retina XDR 顯示器 windows: Intel i7-12700K 技嘉 3080Ti Vision OC 12G 芝奇 G.SKILL Ripjaws V 16G*2 D4-3600 CL18 兩台顯示器均為Studio Display。 --
愛心
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