國立嘉義大學

#攻略 個人的遊玩的小小心得...。

3月25日 11:11
大家好~人家是剛玩快兩個月的嬌弱小小新手~
會寫這則貼文是想要跟像我這樣剛入坑,但有點不太清楚到底要練哪些低星角色CP值較高的新手們分享一下我的遊玩明日方舟這款遊戲小小心得~ 這是以我的親身遊玩的經驗的。 (僅供參考!!!僅供參考!!!僅供參考!!!很重要所以要說三次!!!) 下面我會介紹大部分常見的1~3星角色。 (畢竟初期大部分玩家手上擁有的、有使用過、有練的都是3星角色以下為主;另外4、5、6星我就不說了,因為初期新手玩家手上4、5星角色可能並不多,差異性滿大的,除了主線必送的阿米婭
和乖乖連續7天登入就必送的崖心。)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下貼圖是我擁有的1~3星的角色們~
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 這遊戲的角色有分打關卡和基建這兩個功能。 打關卡部分有分上位角和下位角的概念。 基建部分想要升滿基建5等的話,要推到主線4-7。 基建是妳掛機,每天的龍門幣、經驗卡的「固定收入來源」。(因為物資籌備關卡-貨物運送(龍門幣)不是每天都會開的。) 1.我的練角順序是先用部分1~3星、部分上位角(2、3個)先過主線關卡,打到1-8(因為基建中樞升等要稀有材料-龍骨,這時已經可以把基建升到3等了)。 2.就可以開始練滿等(1、2星)、只要求有精1(3星以上)就有基建能力較優秀的角色,再把這些滿等、精1角色丟進去基建裡打工。 3.再開始慢慢練主力角色(這裡可以開始都用上位角、自己喜愛的角色,但要注意關卡費用問題、手上的資源(龍門幣、經驗卡、技能書)分配哦!!!隊伍練度最好要平均一點,不要把全部資源只給某限定角色,不然會卡住(不是來不及等到有足夠費用可以放下去時就已經被打死就是漏怪...)。 就這樣按部就班的慢慢把主線推到3-4(升4等)、4-7(升5等)。 剛入坑明日方舟的新手常常犯的錯有...: 1.一直瘋狂打關卡,都不弄基建,結果打到後面資源。(經驗卡、龍門幣都不夠花...,拖垮隊伍練度進度。) 2.都升級不該升級的角色。比如明明已經擁有上位角卻不練,一直練下位角...,結果搞到最後還要再多花資源去練上位角。(除非你對某個角色很有愛...那就當我沒說吧~@@) 3.先練等優先度不高的角色...。(比如輔助的召喚系、特種的快速復活、推人、拉人...等等) 4.亂花源石拿去買時裝、抽池。(因為通常要去購物中心>組合包>把源石拿去買「專業強化包」(5、10、15...等視自己等級依序解鎖);除非你(妳)是課金玩家就當我沒說吧...。) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1星: Lancet-2(TR-10主線必定會送你1個,但是如果想要突破的話,一樣要去公招。)
Castle-3(要去公招。)
台服目前還沒實裝,但未來會出的。 Thermal-EX
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 目前1星都是機械型小車,都是要用公開招募(簡稱公招)才能入手,不佔部屬位,沒有技能,若要再部屬CD極長...,實際上打關卡成效不大,但它們基建能力都非常實用,個人是建議都要培養到滿等(它們滿等上限才30等,不用精英化,花不了多少資源)。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2星: 12F
能攻擊的範圍比一般常規群法少2個格子範圍。 但是優點是便宜低廉費用(因為一般常規群法角色費用通常要相近30幾...),被動50%的物理閃避,新手在打5等的物資籌備關卡(貨物運送、戰術演習、資源保障、空中威脅)、費用吃緊的關卡都可以考慮上他唷~我玩到現在用代理指揮打5等的物資籌備關卡都有用他。XDD 巡林者
能攻擊的範圍比一般常規快狙少2個格子範圍。 但是優點是便宜低廉費用,被動是對空增傷50%,但因為由於主線會送較高星的克洛絲、潔西卡,所以很多人一拿到克洛絲、潔西卡就會撤換他了...。 黑角
優點是便宜低廉費用,被動增加生命上限和防禦力各+12%...,但由於主線會送較高星的米格魯,所以很多人一拿到米格魯就會撤換他了...。 夜刀
雖然被官方歸類成是先鋒,但我覺得這比較像是特種的快速復活...。 因為她的被動是減少再部屬30秒,有潛能2的話還可以再多減5秒,總計減少35秒再部屬的CD。 當你(妳)手上只有礫一個快速復活角色時候,但打關卡需要帶2個快速復活角色時候,就可以帶她跟礫。(因為紅是5星角色,大部分新手應該沒有擁有紅。) 但是還是要記住夜刀的再部屬CD還是比不上正規的特種快速復活角色哦~@@ 杜林
能攻擊的範圍比一般常規單法少1個格子範圍。 優點是便宜低廉費用,被動50%的法術閃避,但是主線一開始會送的上位角-阿米婭也是單法,又有技能...,所以入手這角成效不大...。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 目前2星跟1星一樣都沒有技能,但再部屬CD比1星略快一點點(除了夜刀以外),天賦比1星實用一點點...,但是滿等的數值跟高星(3星以上)來比,略低一點點。 除了杜林、尋林者以外,其他3個角色基建能力還不錯,個人會比較推薦優先培養F12、夜刀、黑角,當然,如果你(妳)想要都升滿,也是可以的,反正2星滿等跟1星一樣都只要30等,不用精英化,也花不了多少資源。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3星: 芙蓉
主線會送的角色,常規的單補的治療角色。 公招很容易招到她到滿破潛能...。 若有其他上位角單補角色的話,可以不用特意練她。 安塞爾
主線會送的角色,常規的單補的治療角色(比上面芙蓉補量少一點點),但是開技能後會增加攻擊範圍,天賦很看臉...。 公招很容易招到他到滿破潛能...。 若有其他上位角單補角色的話,可以不用特意練他。 克洛絲
主線會送的角色,常規快狙的角色,是非洲玩家的「克天使(能天使)」,但是天賦部分有點看臉。 公招很容易招到她到滿破潛能...。 比其他3星角色,很多老手玩到很後面關卡,仍然很愛帶克洛絲。 少數保值的3星角色之一。 安德切爾
主線會送的角色,精一後有特殊索敵機制的快狙,天賦除了增加自身攻速以外,會優先攻擊優先攻擊地面上的術師、弩手這類的遠程攻擊敵人。 但也有缺點,就是可能會漏怪(只專心打遠程攻擊敵人,而不去打離門最近的敵人)。 公招很容易招到他到滿破潛能...。 但因為由於有克洛絲...,所以一般來說都是放倉庫居多...。 個人是有練到他滿等啦~(扭)XDD 空爆
主線不會送的角色之一,唯一3星的便宜低廉費用的群物攻狙擊角色。(通常群狙攻速會比一般快狙慢一點) 目前只有尋訪池才能入手她。 雖然我沒有她,不過有借用過路人的空爆。 若有上位角-白雪、隕星的話,可以直接練白雪、隕星不用練她。 玫蘭莎
主線會送的角色,唯一3星的單體近衛。 是非洲玩家的平民劍聖(俗稱玫劍聖)。 通常會用來單切較難對付的敵人(群傷術師)、在坦側輸出打王等等。 精一滿等就有2620血和673攻(若有加上潛能和信賴就會變成763攻),用技能還可以達到800攻以上。 公招很容易招到她到滿破潛能...。 少數保值的3星角色之一。 月見夜
主線不會送的角色之一,唯一3星的便宜低廉費用的能對空遠距近衛法傷角色。(通常攻擊範圍比一般近衛大很多,還能攻擊空中敵人) 目前只有尋訪池才能入手他。 因為他來我家不久,我就入手其他高星的能對空遠距近衛,所以才沒再練他了...。 要等到我把主力隊伍練得差不多,我應該會再回來練他到滿等。 少數保值的3星角色之一。 泡普卡
主線不會送的角色之一,唯一3星的便宜低廉費用的群攻近衛角色。(但無法對空哦~) 目前只有尋訪池才能入手她。 如果沒有其他高星等的群攻近衛角色的話,可以練她。 因為她來我家時候,我已經擁有其他高星的群攻近衛,所以沒練她了...。 要等到我把主力隊伍練得差不多,我應該會再回來練她到滿等。 「應該是(?)」少數保值的3星角色之一。 史都華德
主線不會送的角色之一,有特殊索敵機制的單法,目前唯二(另外一個是上位角-刻俄柏)會優先攻擊最高防的敵人。 但也有缺點,就是可能會漏怪(只專心打防禦最高的敵人,而不去打離門最近的敵人)。 公招很容易招到他到滿破潛能...。 但由於特殊索敵機制,又不是每個新手都擁有6星刻俄柏,還是有潛力值得練到滿等滿破的3星角色。 再說,顏值這麼可愛的小正太真的不練嗎?(杜林:...。) 少數保值的3星角色之一。 炎熔
主線會送的角色,唯一3星的便宜低廉費用的群法。 公招很容易招到她到滿破潛能...。 群法的費用通常很高,通常能放群法角色下去時,關卡遊戲已經到後期,群法角色也是關卡裡輸出的主力之一。 炎熔精1潛能滿破才能達到30費用...。 通常初期過度用,若擁有上位角-遠山、天火、莫斯提馬、伊芙利特的話,可以直接練遠山、天火、莫斯提馬、伊芙利特不用練她。 芬
主線會送的角色,唯一3星的便宜低廉費用的防禦型自然回費先鋒。 公招很容易招到她到滿破潛能...。 購物中心-時裝商店中有免費贈送芬的時裝(寒武紀系列-十字郡)還不錯看。 初期很多低等關卡都會用她,但不用太花資源培養她(大約精1、30等左右),到後期會用上位角-訊使、桃金娘、5、6星先鋒接替芬的位置。 通常初期過度用,或是需要雙防禦先鋒(除了訊使以外,沒有其他防禦型自然回費先鋒的話)的關卡上那也可以練她。 翎羽
主線會送的角色,雖然跟上面的芬一樣是先鋒,不過翎羽是殺回先鋒,要尾刀敵人才會回1費,撤退時會返還初始部署費用。 唯一3星的便宜低廉費用的殺回先鋒。 公招很容易招到她到滿破潛能...。 通常初期過度用,若擁有上位角-紅豆、桃金娘、風笛的話,可以直接練紅豆、桃金娘、風笛不用練她。 香草
主線不會送的角色之一,唯一3星的便宜低廉費用的攻擊型自然回費先鋒。 公招很容易招到她到滿破潛能...。 通常初期過度用,若擁有上位角-清道夫、桃金娘、5、6星先鋒的話,那可以直接練清道夫、桃金娘、5、6星先鋒不用練她。 米格魯
主線會送的角色,便宜低廉費用的純物坦角,但需要綁定補師一組。 公招很容易招到她到滿破潛能...。 通常初期過度用,若擁有上位角-蛇屠箱、5、6星重裝的話,那可以直接練蛇屠箱、5、6星重裝不用練她。 卡緹
主線不會送的角色之一,便宜低廉費用的自我回復坦角。 目前只有尋訪池才能入手她。 雖然坦度沒像上面的米格魯那麼坦,但卡緹技能可以自我回復,技能CD短,優點是自身續航力強,減少補師壓力。 通常初期過度用,若擁有上位角-角鋒、蛇屠箱、5、6星重裝的話,那可以直接練角鋒、蛇屠箱、5、6星重裝不用練她。 斑點
主線不會送的角色之一,斑點的技能跟上面卡緹有點像,但在重裝中細分上來說是不一樣的哦~ 這種重裝我們稱為奶坦。 卡緹最初是擋3;但斑點最初是擋2,要精1後才能變成擋3,斑點的技能是可以自補,也可以補周圍(周圍八格,不管是高台還是地面都能補)的友方,但卡緹的技能卻只能對自己產生作用。 坦度跟卡緹差不多,但技能CD略長,優點是可兼職補師補隊友,減少補師壓力。 目前只有尋訪池才能入手他。 通常初期過度用,若擁有上位角-古米、臨光、賽雷婭的話,那可以直接練古米、臨光、賽雷婭不用練他。 梓蘭
主線會送的角色,目前唯一的3星便宜低廉費用的緩速單法輔助角。 公招很容易招到她到滿破潛能...。 通常初期過度用,若擁有上位角-真理、鈴蘭的話,那可以直接練真理、鈴蘭不用練她。 (不提安潔莉娜是因為她的2技會有空窗期...。) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 從3星開始有精英化機制了,也有自己的技能了。 但是3星精英化不用花費任何材料、晶片,只要花費龍門幣10000元就可以了 在打關卡中: 必定會入手的比較保值的3星是克洛絲,玫蘭莎、史都華德。 要從尋訪池入手的比較保值的3星是月見夜、泡普卡。 在基建功能中: 要優先精一的3星有: 製造站:斑點、史都華德。 加工站:空爆、安賽爾、芙蓉。(但這後期要合成材料才會比較有用,沒特別需求的話,可以晚點精英化沒關係。) (沒提到的3星部分,可以晚點精一,只是效果沒有上述角色那麼有明顯效益,全看你(妳)自己擁有角色、隊伍陣容需求和手上的資源分配。) 以上只是個人想法啦!不代表是對的!@@ 而且也要注意關卡費用問題,如果沒有像桃金娘這投降型爆費先鋒的話,只用一般先鋒回費,會感到很吃緊的話,還是要先練一些低星角色來過渡...。 雖然有些3星角色有上位角,但明日方舟這遊戲主線部分,滿精、7技的3星們就能應付到很後面的主線關卡(好像是第6、7章?)。 如果你(妳)想要挑戰用低配3星來過主線的話,大家可以去Google搜尋看看,很多大神大腿都有錄製3星隊伍低配過關卡影片,只是用上位角的高星會比較輕鬆,少點操作。 或是你(妳)對某3星角色非常很有愛也是可以練到滿等的。@@ ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以上是個人的小小心得見解囉~先感謝耐心閱讀完這則貼文的讀者們~(紳士鞠躬禮ing~) 若有什麼地方是錯誤的,需要修改的、有其他大神大腿想要補充、分享交流不同心得攻略的歡迎你(妳)們來留言唷~
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義守大學
糾正一下很多點,順便自介一下,我也是和你差不多玩兩個月,昨天剛買第三張月卡,我是不懂你是在對方舟這遊戲有多少了解下入坑,但是我是在台服出的時候就在看了(去年6月左右)當時被方舟嚴謹的劇本和設定吸引,後來覺得遊戲玩法也很好玩就一直看下去了,著迷到還沒玩但已經記得所有角色的名字和skin了(沒有特別背喔),然後瘋狂推坑朋友玩(然後自己沒玩XD)單純自己沒玩是因為懶,原本預計局部壞死入坑,但因為超過禮包實現而乾脆等到下個活動午間逸話才入坑,好了說正話吧! 1、重裝:龜龜是米格魯和卡堤的上位版沒錯,但角峰不是啊!比較高星的同職階一定是上位版,這個觀念是錯的(目前遊戲唯一一個法抗盾,之後黃鐵行動石綿出了才會是兩個),你要看定位,角峰是特化的法抗盾,練了不虧,但平時不太用的到,物抗比米格魯和卡堤還弱,而且練了龜龜不用練米格魯和卡堤也是錯的,至少要再練其中一個(建議米格魯,因為是加防,比卡堤的回血好用,但我是用卡堤,因為卡堤比較可愛),加上四星奶盾古米,低星盾至少要三個(一奶盾+二硬盾),然後視情況切換,基本上很多關卡都要求二盾(而且關卡性質一奶盾一硬盾或二硬盾的關卡都有,所以才說要三個),甚至有的關卡要三盾 2、群法:小火龍算特化群法,不能跟一般群法比,所以不算炎熔上位版,其實你說遠山是炎熔上位版嚴格來說不算錯,但說真的,我體感下來真的沒必要練遠山(剛開始玩用過,但之後炎熔練好就完全不用了),先有個概念,不管是遠山還是炎熔,都只是過渡期,有天火、小莫基本就退休了,所以低星群法比較就只限於遠山和炎熔(12F體質太差不考慮),很多人覺得遠山二技很強,同時攻擊範圍內的所有敵人,但是我實驗結果,炎熔滿練開技能其實殺怪就很夠了,根本沒必要用遠山,也就是遠山充其量只是開技時段殺怪比較快,但沒有比較強(純粹視覺爽感),而且副作用的暈眩影響很大,尤其是正處於過渡期的我們,這時候暈眩這種副作用真的很容易降低容錯率導致漏怪,暈眩要到後期牛棚齊一點才會影響沒那麼大,但對新手很傷,只是等到過渡期過了你也早就沒必要用遠山了,而且作為三星角的炎熔有兩個優勢「1、易公招滿潛。2、精英化不用素材和晶片,只要有錢就可以了」,隨便就滿練的炎熔可以快速應對新手的戰局,根本沒必要更多的花資源去練一個有缺陷的遠山
原 PO - 國立嘉義大學
B1 我會把卡緹跟角峰放在一起原因,是這兩個角色都是提升自己生命上限,能自補,但不能像奶坦可以治療友方。 雖然角峰嚴格來說算是法坦之一。 但我不知道為什麼妳會覺得角峰的精一滿等防禦會比卡緹的精一滿等防禦還弱?@@ 沒記錯的話,滿等精一卡緹物防是475,滿等精一角峰物防則是489吧?(都無潛能和信賴加成哦~) 而且我寫3星的重裝評論,是視我當時擁有的角色來寫,如果你抽完新手尋訪池(20抽)都沒有抽到4星以上的重裝,那麼只能乖乖練必定入手的米格魯,卡緹、斑點這兩個重裝都是要去尋訪池裡撈哦~我不保證初期新手是不是能抽到她們。(至少我的經驗是已經過第四章很久了,卡緹才姍姍來遲來我家。=.=) 所以還是要視那些新手玩家初期抽到角色有哪些為準,再來思考要練哪些角色才能使隊伍陣容較完善一點。 2. 跟炎熔相比,我會比較推薦遠山是因為很多新手他(她)們未來要打剿滅-龍門市區時,很多低配影片、攻略文中,遠山的第二個技能是直接帶走350波下面兩個大黑槌的關鍵技。 遠山的二技放完招會眩暈這副作用,我們不就是要學著看時機放招或是保留等著集中輸出打較難對付的精英怪或是王不是嗎?(⊙o⊙) 而且天火是五星,莫斯提馬是六星,並不是每個新手都可以輕易入手這兩個角色的,個人體感是覺得遠山入手管道相比上面兩個角色較簡單一點點。 我看到很多新手初期都一直練炎熔,明明已經擁有遠山卻不練(沒抽到遠山的玩家不算)。結果後面要打剿滅-龍門市區時,只好再多花資源和時間去練遠山。 炎熔和遠山的一技一樣都是加攻速,但精一的遠山多了二技,優點是可以視打關卡需求切換技能。比如想要短時間瞬間爆發傷害就帶二技,如果想要長期輸出就帶一技啊~ 再說,遠山基本數值是贏炎熔,更別說遠山被動還可以永久隨機增加某一個素質。(三分之一,從攻擊、生命、攻速這三項中選一個。) 炎熔優點就只剩下所需費用比遠山便宜和低培養成本。
國立高雄科技大學
很有用
B2
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原 PO - 國立嘉義大學
B3 恩……?請問你指的是哪方面的有用呢……?@@ B4 呃……,不好意思……,目前我的好友欄是滿的哦~ 。゚・(>﹏<)・゚。 不過還是感謝你願意想要加我這個小小新手~ ( ꈍᴗꈍ)
義守大學
B2 1、論強度不能單看面板,而是練度所花的資源所帶來的價值多寡,三星有個絕定性的因素就是精英化免素材免晶片,能夠迅速達到面板頂值,角峰真的主要是要扛法才會拿來用,像卡堤這種單守無補我看到的人都還是用卡堤,是!相同練度角峰更強,但是所花的資源不值得,所以才幾乎沒什麼人用,要用卡堤真的已經很夠了 2、龍門市區遠山並不是唯一解,用白雪是另一個選擇,同樣開技清怪,偏偏又沒有副作用,還自帶緩速,而且你說遠山扣大是為了打精英怪,巧了,白雪還帶法傷欸,我是覺得這兩種打法白雪的談論空間比較大,龍門市區通常是一個群攻+2~3個快速狙,平民就是潔西卡+克洛絲,有能就換掉克,群攻負責減壓,白雪是物法混傷,因此不會被隕星取代,遠山是後期無用,但白雪保值性可就高了,加上公招易出,不用太擔心什麼,而一般推圖而言真的遠山能用的場合炎熔也能用,我真的沒有遇到哪個是遠山yes,炎熔no的圖
原 PO - 國立嘉義大學
B6 1.所以妳全部都是用3星的隊伍直接過主線到4-7以上嗎? 雖然目前3星角色都有練好練滿(滿等、7技)已經可以應付大部分關卡,不過用上位角部分會讓妳隊伍容錯率更高,高星的優點就是有2種技能以上,可以視自身需求來切換。 白值也都比3星高。 至於妳說的單守單補部分,這路線通常大部分關卡都是隔一段時間只會出1個情況下,大部分會出常見菁英怪(比如:群傷法師、隱形怪之類),我是覺得這比較合適絕食幹員來做,因為如果用卡緹來擋,可能會有因為傷害不足而堆積過多而漏怪,或是被打死。 2.妳拿白雪跟遠山比就有點失公平性,白雪是群狙,遠山是群法,職業性質、功能和先天攻擊範圍都不一樣欸!個人是覺得這兩個角色不太能相提並論。 白雪的二技的確是有法傷和緩速,但他的攻擊範圍有遠山2技大嗎? 我使用精一白雪,帶2技的感想是,開技後的攻擊範圍會比原來普攻的攻擊範圍小一些。 在龍門市區下路高台用精一白雪打大黑槌時,可能會來不及打死罰站CD的大黑槌,等到他們開始走動起來,更會因為他們走位方向不一樣,只能打其中一個。 很多關卡會有2個藍門以上,藍門的位置又不一樣,高壓波時同時出很多怪,但他們移動方向不一樣,白雪只能優先鎖定攻擊離藍門最近的敵人,但遠山2技就不一樣了,只要放在他們會交界處的位置,只要敵人在二技範圍內、不限數量就能造成傷害,就算打不死他們,至少能讓他們殘血,讓後面隊友們接手補刀。 當然,這並不代表白雪一定比遠山差,只是單純功能取向不同。 其次,炎熔跟遠山的使用場合問題,我在 B2 時就已經說明過她們兩個的優缺點。 這遊戲不只打主線關卡、剿滅,還有官方會不時推出一些活動關卡、突襲關卡、危機合約。 炎熔可以打的關卡,這也代表也能帶遠山打,而且會比炎熔打得更快;遠山不能打的關卡,難道炎熔就能打嗎?
義守大學
B7 1、我的意思不是我只用3星殺到第五章(雖然事實上確實可以),是因為你說的新手視角,要講就只能講這樣,四星以上一定每個人都有,但是因為每個人有的都不盡相同,所以不適用上方的講的,有四五六星一定是看關卡可以放就放啊!又不是霸佬要自虐,也不是說無法比較每個玩家就要預設每個玩家只有低星,我只是單純比較「相應資源無法得到更高與否」這件事在比較,我一開始解釋的就是角峰與卡堤還有炎熔與遠山的比較,並沒有說三星大於一切,主要是跟功能相近但並沒有強太多的四星比較 2、你講的不反對,但打龍門市區那真的是你自己配置的問題,細部的幹員可能需要調整,我說的市區的兩個打法並不是遠山和白雪直接互換,配置上是有些不同的,我是說這兩個打法白雪的討論空間更大(無副作用),並不是直接換白雪更強 炎熔和遠山的比較,你忘了你的標題了嗎?「新手」,基本靠炎熔遠山都只是新手階段而已,你都說是新手推薦了,怎麼還會去講「後面」的剿滅、突襲、甚至危機合約呢?(前面的當然還是可以)新手就是不該去想要打過高難,你能過後面困難的都是你卡池深度和練度慢慢衝上去,我比較炎熔和遠山都是建立在你給的前提「新手」,後面法師多了根本不用她們了,這遊戲五星的群法少,但是單法多,基本上可以甚至直接替換低星群法,別忘了,法傷,是打高防精英怪,小怪通常防禦不會高,群怪靠其他群攻也是照解,精英怪再怎麼樣也不會一次給個五隻十隻聚在一起,好啦!我知道後期有,但那時候你也早就不是新手了,你真的還會用炎熔遠山嗎?我只是就新手而言講個最有價值的方向,讓資源可以去升那些保值更好的幹員,同樣四星,比起遠山,保值的有:壓費殺敵神兵:紅豆、破甲神狙:流星、沒有凜冬必練:訊使、投降大將軍:桃金娘、剛剛講到的:白雪、全版本物防第一:龜龜公主、物法雙閃哭哭貓:潔西卡、瞬殺王真五星:宴、空降T無法取代:礫、最高紀錄砍爆第八章的塔露拉:慕斯、重狙做壞的存在:安比爾、非酋好友:古米
原 PO - 國立嘉義大學
B8 1.所以我的重點是四星以上的上位角的兩種技能(以上)和整體白值是會比3星強一些,能提升隊伍容錯率,不同技能也能讓玩家新增一些不同戰術打法。 只是妳一直在糾結角峰和卡緹、遠山和炎熔的資源需求;假設要是新手剛好擁有3星的炎熔和5星的天火,沒有4星的遠山,那麼妳是不是也要新手只要練炎熔就好了?就如同妳所說的,現在主線關卡全3星隊伍都能過,別忘了5星的資源需求可是比3、4星高很多。 我認為4星角色和5星角色差異不大,除了5星整體白值是會比4星角色高一些,但技能數量上都一樣只有兩種技能。 功能相近這問題,我認為光是4星角色精一後多一個技能,就已經不能跟3星角色精一來比較。 除非妳的隊伍角色們都是一直帶一技來打關卡。 2.我在內文中也提及到這攻略文都是視我的遊玩經驗而寫的,只能僅供參考。 個人經驗就是因為遠山太晚來我家。(當時我是早就抽完20抽新手池,再去十抽尋訪池後才抽到遠山的。)不然當時我要是在新手池中就抽到遠山,我會選擇把練炎熔的資源省下來。 所以如果有像我這種新手時期,在新手池20抽內抽到遠山,個人是覺得可以不用特意練炎熔。 我的遊玩經驗推主線到4-7時,已經打完龍門外環,已經差不多要開始準備打龍門市區了。所以才會提到以後打龍門剿滅時,比較好抄低配作業(畢竟大部分的低配龍門市區攻略幾乎有遠山)。 再說,妳只看到遠山的2技暈眩的副作用,那麼妳可以提出現在台服方舟遊戲生態中,除了新角萊恩哈特,有哪一個群法角色可以可以像遠山把攻擊範圍延伸變大,並且可以「同時攻擊」在11格範圍內敵人呢? 而且妳說的「但是單法多,基本上可以甚至直接替換低星群法,別忘了,法傷,是打高防精英怪,小怪通常防禦不會高,群怪靠其他群攻也是照解,精英怪再怎麼樣也不會一次給個五隻十隻聚在一起」這段觀點,我倒是不認為,群法在打精英怪時,也能同時在精英怪的周圍的小怪造成傷害不是嗎?也能加快清兵來減少主坦和補師的壓力。 而且妳的認為保值角色名單中,有些角色跟我覺得保值角色名單不太一樣,不過沒關係,畢竟每個人的點和喜好都不一樣。 最後,就如內文所說這是我的遊玩的經驗,我到現在用的群法還是都用遠山哦~前陣子的荒蕪危機合約打日替圖時,我還是有用遠山,炎熔完全沒有用過任何一次。
國立陽明大學
開荒只用得到第一張這些 其他不練也沒差
原 PO - 國立嘉義大學
B10 XDD你一定玩很久,有些都是以前活動角和時裝欸。
中原大學
炎熔還是不錯用啦,落地5秒開技能,偶有奇效,而且很可愛 倒是遠山,我只有拿來打市區而已呢 B4 已申請,你島幹員過勞了
原 PO - 國立嘉義大學
B12 但是可惜的是這天賦效果是一次性。╮(╯▽╰)╭
萬能科技大學
B0 會介意我在這邊加好友嗎?
原 PO - 國立嘉義大學
B14 我是覺得沒關係唷~:)
萬能科技大學
徵個好友~ 不限新老手 可互換線索
萬能科技大學
B15 祝你鈴蘭池出六星
原 PO - 國立嘉義大學
B17 XDD先謝謝你的祝福。:)
遠山2技,就是入手最易的市區下路大錘單卡解,在沒有黃金大隊的情況下優勢區間也很明顯。 (我覺得拿完剿滅獎勵,和錢本5才算脫離新手階段吧) 玩兩個月新手,應該還沒完全脫離打年糕體系。這種時候,白雪普攻嫖得了的,遠山打不了;需要遠山2技爆發的(我想到的例子是精一3、4星h5-3),白雪又打不了。 真正低配高難的時候,這兩個大概率是一起上場的,反而是炎熔,真的沒必要。 而且舟舟可以再部署! 市區下路把遠山作為空降特解是沒什麼問題啦,暈眩也沒有什麼實際的影響。 B8
義守大學
年我80等二技專二了(゜∀。),目標三技也專二然後衝到滿等
萬能科技大學
B20 年還算不錯用,我是技二技三都專三了
中山醫學大學
開服玩到現在辦兩隻帳號還沒有白金@@
義守大學
B21 你是鬼吧!年的二三技專三都很吃素材欸(熾合金塊和聚合凝膠⋯⋯),我整個裂開,我目前只打算都先專二,之後我玩家滿等優先專三三技,最後才二技,好險這次沃倫姆德有聚合凝膠可以換,可以減壓
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B22 加油吧!白金蓄力箭+天馬視閾很爽的,雖然不是我的菜
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B23 我之前囤蠻多素材的,活動的素材也都是狂刷,技三專精幾乎沒去打素材,直接加工就上了
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B23 活動的三水錳礦可以先換,技三專三要6顆D32鋼
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B26 這時間回我,連假欸,你也太屌了吧
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B26 好險年的銅印專一就有質變了(3秒變4秒,可以剋制大錘數數,大錘的攻擊間隔是3.5秒),4秒變5秒沒有其他的單位互動變化就比較不急著專三,鐵 • 禦完全沒有質變,專精純粹提升數值,所以也是先專二,錫灼本來以為是廢技,但昨天打3-8意外覺得比銅印好用(守上路砍狗和紅色伐木機),不過也真的技7就夠用了,我現在頭痛的是小刻的二技,快刀要專三會有最大的差異,但偏偏專精的素材跟年大人的三技一模一樣啊!(真的完全一樣,素材、數量)我整個裂開
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B27 還要上班沒辦法,不然我應該會睡到中午
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B28 太專業了吧,我是看技二技三都有用就都直上專三沒想那麼多,我很多角色要練的時候都會碎石打素材,這樣就都可以專精三了😂
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B30 也沒有專業啦!用電腦翻方舟維基翻查我的角色,那些我要練的需要什麼素材,翻好幾個禮拜就會發現了,我現在一整個大裂開
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B31 碎石頭就沒那麼裂了😂
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B32 討厭聚合凝膠、熾合金塊、D32鋼,比較喜歡6大基礎素材(酮、糖、鐵、酯、石頭、裝置)的最上位,比較好做
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B33 我覺得最痛苦的就是雙極納米片跟聚合劑,前者是很難打後者是一次都要很多個,還有前期要打六星升精二的晶片也是挺痛苦的,一次都吃好幾百體力