祖克柏承認這塊市場的開發成本比預期的高,但對於一個擁有萬億商機的元宇宙市場來說,這是一筆Meta不能不花的錢。以下是他的原話。
“The Metaverse is a massive opportunity for a number of reasons. I feel even more strongly now that developing these platforms will unlock hundreds of billions of dollars, if not, trillions over time.” (大白話:老子賭它能成。梭哈啦!)
換句話說,祖克柏是鐵了心要砸錢買下元宇宙市場的一席之地。那麼在一片未知中,Meta到底會如何發展Meta的生態系統?目前祖克柏尚未公布明確的發展方向。不過,我們如果參考個人電腦發展的歷史,微軟Windows的開放式生態發展、相對於蘋果Mac OS的封閉式發展,顯然是較為成功的。因為無論在PC的市佔率、軟硬件的開發數量、用戶普及度等,微軟都取得更好的成績。那麼,是否 Meta 會參考歷史,在未來元宇宙生態的發展上,也同樣採取開放式發展呢?
有趣的是,就在6月底,Meta和微軟、Nvidia(輝達)等多個大型科技公司發起了一個元宇宙標準論壇(Metaverse Standard Forum),希望能替元宇宙產業建立一套標準。這套標準將訂定元宇宙的數位物件與空間的開發、AR & VR的硬體標準,以及人工智慧運用等。目前加入這個論壇的主要會員名單已經多達近500家知名科技企業,其中不乏世界級的科技巨擘,像是Google,華為,Adobe,百度等,名單幾乎包括了整個虛擬實境供應鏈中的主要玩家。不過名單中並未包括以封閉式開發知名的蘋果電腦。
這個論壇的目的是讓不同公司所開發的虛擬世界能彼此兼容,繼而促成整個市場的發展。所以看起來,祖克柏對於Meta未來的方向似乎已經做好了選擇。而不僅是軟體,在硬體方面Meta也打算同步發展元宇宙的應用設備。14年收購Oculus VR後上市的Rift, Oculus Go 和 Quest, 到目前正在研發,號稱能讓用戶在虛擬世界的體驗和真實世界一樣真實無異的Butterscotch。祖克柏正在一步步的實現Meta的元宇宙計畫。