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#資訊 遊戲解析-完全無課守護之戰大師1(539名)的配料經營分享

3月9日 21:35
※ 內含完全無課玩家的【守護之戰大師1-排名539名】與配料相關議題分享 ※ 本篇是我個人對於此遊戲解析,進而採取的經營模式,不是聖經佛經。因此,僅供各位看官們參考,若有不同,並不代表你的做法一定不好 ※ 本篇不是專為新手寫的,若新手覺得閱讀起來艱澀,歡迎留言討論 【目錄】 一、前言 二、基本資料與現況 三、無課玩家的守護之戰經驗 四、配料碎片數據解析 五、無課資源表分享(3/9更新版本↓)
系列文章:
【一、前言】 由於區域13章更新後,陸續有做了一些數據測試,剛好昨天也很開心地收下守護之戰大師1的獎勵,這對於無課玩家來說恐怕是比競技場更難達成的門檻,因此決定提筆分享,讓更多無課玩家們或跟我一樣(換算周工時約60小時)沒辦法長時間在線上玩遊戲的上班族或是長期進修的玩家們參考。讓我們一起靠著聰明精準的前期投資,享受更多被動滾滾而來的餅國資源吧 ⁽⁽٩(๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́)۶⁾⁾ 【二、基本資料與現況】 去年3/7開始玩到現在終於滿一年啦!這段時間餅國陪我度過了很多愉快的時光,玩到這麼後面其實錢錢也都不太缺(大概1億左右),因此也不用常常賣許願樹,雜事變得少多了...
這次主要想分享的是守護之戰連帶出來的配料議題,對於無課玩家來說,守護之戰可能是個大噩夢,相較於之前只要需要組三隊的大亂鬥,守護之戰需要組5隊,如果不是常常用肝再刷或是用錢來買的玩家,想必一定都覺得配料缺到爆炸,因此這次想要藉由守護之戰打到大師1,而且很接近500大的情況下,一併分享作為一個無課玩家我怎麼精打細算
另外這邊也附上寶物、餅乾、服裝姻緣給大家做一個參考基準點,服裝姻緣部分我自己覺得也是無課玩家比較辛苦的地方,目前我都是靠個各種排名活動與不定期活動獎勵慢慢存,只能說這部分要有耐心囉!
由於後期餅乾越來越不缺,加上我活動都是跟到底,又加入排名200名左右的公會,每次改版粗估應該至少可以用M點抽1000次寶物以上 (因為我大概每次新餅出的時候都已經存好13-15萬鑽石了),所以無課玩家秘笈12絕對是指日可待的
餅乾部分,這是算是最幸運的一次,以往都要30天左右才能入手上古/傳奇餅乾,結果黑可可阿爸在我改版後隔天狂抽15萬鑽後就突然抽到了~不過輸出角色的海妖跟冰女我的星數很低,所以如果你的星數跟我差不多,其實通常調整搭配一下,競技系列活動應該可以成長得不錯
【三、無課玩家的守護之戰經驗】 昨天開始了守護之戰第三季,沒意外的話這應該會是常駐活動。對於無課玩家這真的是個高牆,以筆者自己為例,最有挑戰性的部分除了組隊之外,就是配料短缺,尤其是玩到後來配料碎片常常捉襟見肘 組隊部分,因為以我已經玩到這麼後面的進度,每次一有新餅乾至少都會抽到3星,後續再從點數商店跟探險模式慢慢打碎片,因此時間一長通常大多數餅乾都可以在四、五星不是問題,排列組合上也可以跟上國內外遊戲實況主 但是由於上古/傳奇的強度低得可憐 (通常直播主都滿五星),所以五隊當中,我會安排一隊專門做犧牲打,以保全我的主力隊伍 (海妖隊),像我的話是用紅絲絨這隊當犧牲打,專門替換主力隊打Boss關卡,因此雖然網路上分享的一些大課長們都很厲害,不過無課玩家還是要動點小心思改造隊伍,才有機會打到更後面,用優秀的思維與操作技巧彌補其他不足 (備註:實際操作上只要是重要關卡,我通常都速率都開1倍而已,因為我認為比1.5倍更好微調整隊伍與切換重打)
【3/10更新筆者守護之戰使用的隊伍與思維】 經過一些不同的排列組合測試之後,最終筆者使用的隊伍分為 (1)主力隊伍 (2)快攻傷抗 (3)暴風奸臣 (4)錫蘭爆發 (5)奇襲打王。這個隊伍昨天守護之戰第三季也打到538名,積分250萬,所以應該更能夠幫助一些玩家往前打 (守護之戰第三季的積分↓)
1.主力隊伍 (一票玩到底) 之前曾經測試過幾種不同的組合,後來覺得主力隊伍的先決要件是「要能夠在多數關卡,補>受傷血量」。由於守護之戰是一個比氣長的模式,比起一瞬間解決掉敵人,在每個關卡都讓隊伍補血,血條回好回滿更重要。因為打到愈後面的隊伍愈變態,絕對是難以一個回合放招就超渡對手。 因此未來無論守護模式怎樣改變,大原則就是要配至少一隊是這種型態。因此這種隊伍補血的頻次很重要,也是為什麼香草跟棉花都是全冷卻,但是為了長久補下去又必須增加傷抗,若能在差不多的傷抗水準前提下,增加冷卻%是最好的 (不過我個人冷卻配料最好就是這樣了,所以剩下就交給老天爺了 XD) 除了補血的餅乾冷卻要夠之外,另外一個思維就是「怎樣降低受傷血量」,尤其是補量、補頻次無法在拉的情況下,「少損點血」就更重要了!為此這一隊的傷抗最低也有23%左右,由於只有一個前排,聖莓果傷抗肯定不能低,否則她嗝屁了,其他餅乾也離奈何橋不遠矣
2.快攻傷抗 快攻隊伍之前也測過幾隻用攻擊配料撐傷抗,但後來發現死得還是太快,因此還是改成全部傷抗。這邊我主要是參考台灣YT遊戲直播主的想法,尤其在攻擊速度上有特別設定,斗篷首先是給妖狐與瑪德蓮使用,只要其中一隻倒下就換給紫丁香。傷抗我在配得時候是以「瑪德蓮>妖狐>紫丁香」,其他兩隻就是撿剩下的傷抗配料,但是我也有特別挑過會給它們高防禦力的傷抗配料,所以可以看到薄荷跟氣泡飲的防禦力數值都是特別高的
3.暴風奸臣隊 因為我個人蠻喜歡奸臣(阿芙佳朵)的所以決定這樣取名。這一隊我會拿來打特別的關卡,例如有一些奇怪增益效果(護盾、攻擊無效等)的關卡,像是之前打草莓可麗餅Boss時,這隊就會派上用場。而且這隊的特點是對於群體傷害效果不差,例如,奸臣毒起來也是會讓各種小怪不要不要的。如果沒有黑可可餅乾,我個人覺得用黑巧克力也是可以的,因為這隊的輸出多半還是靠寶物的暴風之歌+奸臣的毒
4.錫蘭爆發隊 錫蘭隊伍我個人覺得很吃寶物等級,騎士團勳章如果等級太低,不管是回血還是無敵秒數幫助都不大。但因為之前公會我累績太多扭蛋沒抽(大概30萬),所以我也從來沒有測過低等的騎士團勳章效果如何,這點就有待其他玩家補充 這個隊伍設計上就是一定要衝錫蘭傷抗,而且每次玩一定要是錫蘭最後一個倒下才能完整發揮效益,在手動操控上可以注意,通常多試幾次有機會讓錫蘭最後一個死。另外這一隊我通常還會拿來做為破盾使用,例如第二季有一隻Boss獅子有護盾,就會用這隊來破盾一波。由於筆者自己配料有限,因此可以看到這一隊很多的防禦力數值都比較高,主要就是彌補傷抗不足的狀況 最後補上一個小撇步,我們都知道守護之戰關與關之間的Combo分數是加分很多的,換句話說,同樣都是打到關卡36,「中間都沒有斷掉連續過關的分數」 > 「中間斷掉(有某一隊全掛)的分數」。因此不滅的徽章我個人還有另一個奇用就是拿來作為「延續關卡」使用,例如:某一關每次都已經會讓你某隊全滅,這時候就可以使用騎士團勳章所帶來的無敵秒數(像我是8.2秒)來幫忙,有時候撐個8秒,就能讓你在切第三隊,就更有機會賺到Combo分數
5.奇襲打王隊 (下換上隊伍) 好的!這一隊的思維我覺得是很重要的,也是我跟現行國內外YT遊戲直播主差最多的地方。我的思維是:「了解自己的侷限,以下換上!」。前面有提到主力隊伍最好是能夠每個關卡都能把血補滿,然而就是有些關卡會大失血,導致後面補不回來.... (以筆者自己的經驗是通常Boss關卡,或是有敵方餅乾出現的關卡特別容易這樣)假設你測試過幾次發現你的主力隊伍怎樣都會因為失血過多中途陣亡,就不要再勉強他們從頭打到尾 「不要太貪心,才走得更遠~」像我只要對上會大失血的Boss類型關卡,就會拿這隊出來分擔主力隊伍的傷害,來個「下駟換上駟」戲碼。另外提供一個小撇步,這隊在操作的時候,盡量在前期關卡(通常是30關以前) 不要因為打個王就掛點任何一隻(所以傷抗數值還是多少得撐一下),因為如果你的公會有復活的文物的話,給這隊吃到復活效果會有點虧 (通常我都是盡量操控到讓海妖精吃復活效果)
在有限的配料情況下,我通常會先把最好的配料盡量塞給主力隊伍(尤其是冷卻+傷抗),再來則是把傷抗配料給妖狐、瑪德蓮、錫蘭、皮皮這四隻,再來才是鯊魚、可麗餅。攻擊配料的部分,有傷抗+冷卻的我是給海妖,畢竟競技場也用得到,另外純傷抗高的會先給暴風奸臣那隊,其次奇襲打王,最後剩下的塞給錫蘭爆發隊。當然,這個以上組合之後都有可能會調整,不過至少可以確定這樣的隊伍打到250萬積分不是問題喔 :) 再來談談配料取得的部分,這個除非你是大課長或是肝到不行,否則都需要思索如何更有效的拿到配料與配料碎片,以筆者為例,因為資源有限,所以我只集中在三種配料的強化並長期好好累積,像是爆擊配料目前我只有強化10顆+12,而且還不到實戰可以上場的地步,這邊就不贅述。下面表格整理的都是我實際有投入守護之戰的配料,也讓其他玩家參考一下:
對於配料強化,大原則都是「先求有,再求好」,通常我也都會把一些副屬性接近頂的配料留下來,例如:爆擊3%、攻速3%、體力3或減益效果2%等等,因為遊戲生態是會改變的,沒準什麼時候會需要一些特別的配料 另外我想特別分享,對於無課玩家而言,資源極度有限,因此比起資源巨多直播主,我會建議無課玩家如果有得到副屬性是「防禦力」也可以適時留下來,根據之前國外直播主實測與我自己經驗,大致上「傷抗 = 防禦力 * 0.8~0.9」,因此通常累積一陣子之後,防禦有2.4~2.5以上的副屬性配料我也會留起來,不管是打競技場或是守護之戰多少都有機會派上用場。像下面的薄荷餅乾,真的沒有傷抗的情況下,多撐些防禦也可以增加其存活率
除了注重配料副屬性的部分外,我也建議研究所的防禦力可以盡量升級。尤其對於無課玩家來說,不管是上古/傳奇的星數多半都低於課金玩家,以我主力隊伍的海妖精為例,由於星數只有2星,基本上機體就先輸4星以上10%以上 (每升一星大約整體數值差5%),我的配料配到極限也就只有下面的數據
所以這時候就要靠研究所來補足,例如爆破型餅乾防禦力我都是升到Lv10滿級(+6%),全體餅乾防禦也來到Lv9 (+1.9%),因此海妖精實際傷抗將比都沒有升級的人至少多了 6~7%的數值;對比其他有課金的玩家也不至於落後太多 【四、配料碎片數據解析】 好的,接下來這個段落都會是各種數據統計的結果分享。尤其是對於要長期玩的無課玩家,我認為這是非常有價值的攻略資訊,通常玩到後面以無課玩家應該是配料 > 配料碎片,配料碎片缺到想哭。因此這邊我這次就針對已知的配料碎片主要來源來解析,包含(1)火車 (2)公會扭蛋 (3)世界探險 (4)熱氣球 先說結論:熱氣球無論在絕對數量或是體力消耗上面都是性價比最好的來源
(1) 火車 結論:產線開得愈早+愈完整,獲得的回報愈高 這是筆者統計了手上300筆資訊後,做出的統計表單。其中因為有一部分數據是在產線完成度90%時候的,因此秉持著研究精神就把產線完成度也列入其中,產線全開的狀況下配料碎片獲得的提升程度高達67%,因此要長期玩的競技向朋友產線愈早開高,收益愈好喔~
(2)公會扭蛋 結論:找一個好公會+自己穩定的打龍輸出 = M點來源與配料碎片來源 公會的部分一直可能是大家比較容易忽略的,還好這次改版後公會終於可以連抽,也連帶讓統計變得輕鬆,我這邊紀錄的數據大概是一周的量,因此要換算成一個月請自己乘以4。由於我的公會長期排在250名上下(1%),公會龍可以打到77階,筆者自己周貢獻也有2500萬,因此能夠抽的公會扭蛋真的是不少。由下方列表可以知道,玩到比較後期,公會最主要就是M點(無論是泡芙餅乾,還是寶物)的來源,碎片則是排名第二
(3)世界探險 結論:區域13是目前以「體力果凍」為基值裡面,最適合做世界探險的關卡 世界探險的這是比較複雜一點,總計大概測了628場(都是一般模式),都不考慮打靈魂時的狀況下,區域8-29(一般模式)比較適合缺傷抗跟攻擊配料的朋友玩,區域13(一般模式)則是適合前兩種配料都已經多到爆炸但只缺配料碎片的朋友玩
(4) 熱氣球探險 結論:以「體力果凍」為基值計算,是最划算的碎片來源,愈早升級熱氣球研究所收益愈大 我依稀還記得之前剛玩的時候熱氣球很常被其他玩家嫌棄,因為覺得耗體力又沒什麼收益。不過後來我慢慢做了熱氣球相關的統計後發現,熱氣球對於競技向的玩家來說是很重要的。實測200次的熱氣球後,可以發現「區域12」是當前最划算的區域,平均1點體力可以換回1.58片配料碎片!尤其筆者有升級熱氣球的研究項目(Lv5+Lv3),因此一天大概都是跑區域12兩趟+區域6或7,長期累積下來就會比都沒有升級的人每個月多540片收入。而且這種跑法也很適合上班族使用,不需要花很多時間顧
總體結論來說,在體力有限的情況下,每天應該優先送熱氣球出去,再來才是到世界探險的區域13打配料碎片;期間搭配產線全開去換火車載回來的配料碎片,以及加入一個穩定且強盛的公會,就有機會更快速的累積配料碎片,拼出副屬性素質好的配料~ 【五、無課資源表分享】 繼上次有做了一張無課資源表之後,這次有把內容微調,並加入「文物」這項資源。以目前版本的薑餅人王國來看,擁有一個好公會的影響力愈來愈大,尤其是文物升級所帶來的各種附加效果。另外彩虹方塊(服飾姻緣)也是一個將無課玩家跟有課玩家控制在一定範圍的方法,因此無課玩家在玩的時候可以參考下面的無課資源表,並且隨著自己當下的需求快速的累積各種資源
就這樣沒有花錢課金玩了一年,不管在大貿易(生產端),或是競技場/守護之戰(競技端),兩方面我都算是已經玩到一個蠻前面玩家的程度了.......個人覺得若要玩得更有效益,且同時之間不讓生活品質因遊戲減損的話 (例如:長時間遊玩導致睡眠減少、工作/進修搞砸),只要抓住資源累積的大方向,剩下就可以用更懶人的方法換取資源,就是「上班好好上班,下班收收東西,資源就到手了」的概念,特別是被動資源,基本上就跟玩EFT股票或是定存基金的概念,前面只要聰明的累積小錢(或一桶金),謹慎選擇標的,後面就算在睡覺也是"躺"著賺 可以玩到這個程度,最主要是因為我是用Data-Driven的思維玩遊戲,用更科學、數據統計的手法來分享一些想法,這樣玩遊戲才不被被表面(官方)欺騙或設下陷阱,而更可以用時間滾複利來換取龐大遊戲的被動資源收入,當個聰明的小懶人,在同樣時間內別人還在土法煉鋼不知所以的殺豬公的時候,我們已經上太空囉 XD 其實這就跟人生職涯經營很像,魔鬼都藏在細節裡,越早掌握重點並做有效投資的人,後面累積成就速度就越快。這大概就是遊戲如人生吧 (菸) 以上就是這次的分享,祝福所有的玩家們都可以玩得開開心心,稍微用點精力就可以獲得更多被動資源,好好享受玩遊戲,而不是被遊戲玩唷 (´∀`)
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元智大學
每次發文一定都是大拇指的啦
中原大學
哇你好厲害!
慈濟科技大學
先收藏起來
輔仁大學
好聰明好厲害😍😍😍
每次看妳發文就覺得超厲害 (佛系玩家路過🤣
先按愛心晚點來看,該來認真打守護了
淡江大學
請問想提高坦度,研究所應該該升防禦優先嗎,還是體力?
輔仁大學
好強!同為無課的我打守護之戰都是放著讓她們自動跑🤣🤣🤣
國立高雄大學
看了好懷念!!! 去年因為要考試退遊了 還記得那時在1%公會 現在再載回來玩有人會收留嗎⋯ಥ_ಥ
來簽到了~~跟海馬大大一樣是很厲害的存在呢