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今年考上了跟設計稍微擦邊的系
系上必修有圖學跟素描
本身沒有任何畫畫的底子
畫得也是相當狂放
但不討厭也想要進步

系上選修有一門課是電繪
雖然有想要嘗試(有打算買書自修或是寒假補習)
可是因為之後想嘗試轉學考(書審不考試)跟推甄
怕沒辦法兼顧成績 畢竟圖學跟素描應該會花很多心力

請問學長姐的建議
謝謝( ´▽` )ノ

共 6 則回應

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大學的素描課95%都是垃圾
假設一個好的課程知識量可以到80%
那大學的素描大概只有10%
教學的內容大概是以下
基礎(畫色階,方塊,球體):20%
放東西叫你畫:50%
叫你思考創意:30%
ps.通常還會加入透視,風景,人體,人像來假裝增加知識量,但其實根本只是算是順帶一提
通常上課模式:講屁話30%,稍微示範10%,叫你自己畫然後隨便巡堂60%
這種樣子的課程我通常建議隨便能過就好,沒基礎你認真想學東西也學不到什麼
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PS.AI
學校只會教基本操作,作業認真的話通常課堂中就可以完成了,因為這些軟體本來就沒什麼難的。
真正難的是熟練度跟本身的繪畫底子。
說真的請會的人來教不用一個禮拜就可以學會了,但會軟體不等於畫的好。
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謝謝~
那我決定先把繪畫底子打好
之後有機會再修這堂課
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素描是所有繪畫、設計的基本,
也不難,有一定的公式在。
其實不用要求畫的超寫實逼真,
但基本的亮、灰、暗、立體感有出來即可,
不用學太徹底,畢竟你又不是要當寫實派畫師,
會素描,之後你做任何設計業都會有幫助的,
對一個設計圖或是一個商品的外觀或是包裝的結構打草稿構圖,
會快很多,就算你不會3D,
也可以輕易用草稿畫出你的構想或是三視圖,
而不是想的到,但又畫不出來糾結。
素描去畫室上個幾堂課就會了,真的不難也不太耗時間,
畫幾個靜物,就直接畫人物(主要是練骨架和透視),
之後你畫人物、動物或是自創的人物相關的,
都會很輕易畫出來,
骨架也會很自然,
不會顯的畸型。
甚至是平面設計也會有幫助的,
素描的背後,
還有空間的層次和顏色的層次。
畫各種插畫時,輕易的可以掌握陰影、亮面等細節與形狀。

至於設計系教素描和美術系的教素描,
我是覺得教法還是有些不同,
看個人偏好,
你都可以跨系或是去推廣部上上看。
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B4 我的系是設計加上文創營運的
大部分都可以自己選自己想要的方向
我是走商業的
只是圖學跟素描真的跑不掉QQ
我會把妳的重點記下來的
真的超級簡潔明瞭
謝謝妳~
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