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#分享 工業設計實習生的觀察與建議

設計

#分享 美國工業設計環境淺談

美國工業設計環境主要分兩種,Consulting 顧問,Corporate/In House 企業內部團隊,Consulting,顧問涵蓋的團隊種類比較廣,公司/工作室有大有小。有的單純做設計,有的會

對工業設計實習生最基本的期許,就是能做到設計貢獻超過給予的指導時間與精力。 技術基礎一定要有。如果連CAD,渲染,速度基本標準都無法達到,大機率只能打雜,或處理不是太重要的設計差事。 基本技術有的話,我共事時最注意評估的三點。 1. 概念多樣性 實習生概念探索結果,常見只做了一個概念,再微變化。看起來好像很多方案,但本質大同小異。 我常請實習生再多花點時間,至少要想出三個截然不同的方向,也會給新的概念當作例子。這之後如果再生不出來,時間也不夠了,就只能直接給方案讓實習生執行。 2. 訊息吸收與整理能力 實習生大多數時間是在執行已經有明確方向的任務。任務的複雜度會依先前給的工作處理結果做調整。 能力最好的實習生,只要給一兩次改善反饋,就可以做到能夠上報程度。如果講了五件事,交回來卻只處理了三件事,顯示事情處理能力有待加強。 3. 學習積極性 能找到實習雖然代表能力已經有一定程度,但跟正職專業比,往往還差一截。積極學習,和每天只是來上班的實習生相比,成長速度差別是非常明顯的。 如果遇到瓶頸,不要想著自己龜半天就能解決。問對問題才能快速解決事情。如果時間內事情提早做完,可以主動問還有什麼可以做的。雖然大家都很忙,但這部分看得很明顯,會影響一個實習生評估的加/扣分。 — 現在實習生資質普遍很好,但這是工業設計職場強烈競爭的結果。只要空缺一開,幾百封履歷是正常的。而當中只會選一兩個。 而實習轉正職的機率更低。除非能力脫穎而出,主管沒什麼理由另外再花精力說服上頭開全職空缺。 實習,就是累積經驗跟作品集最好的管道。也可以利用這樣的機會多看看不同的環境,來評估找正職時,自己偏向的產業喜好。
愛心
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