#提問 #提問 視傳、角色概念設計 想給認識8年中間被我氣跑,又願意再理我的朋友,設計一份禮物

最近在做一份送人的作品,卡在一個有點尷尬的階段。 整體概念其實已經確定很久了,也修改過很多次,目前大概完成了 70~80%。 主體是一把吉他,搭配一隻原創小怪獸角色。 ▶️概念比較接近: 「原本看似平凡的表面,某個角落微微打開後,發現裡面一直住著某個小傢伙。」 ❌不是破壞、爆開或解體,而是發現感、陪伴感,以及某種一直存在卻沒被注意到的感覺。
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目前我最大的困擾不是技法,而是不知道作品還缺什麼。 有時候看久了,已經分不清楚是構圖問題、角色問題、光影問題,還是單純完成度不夠。 想請教有視傳、角色設計、插畫、概念設計背景的人: ▶️如果一個作品的核心概念不變,你們通常會怎麼判斷它到底是「差最後一步」,還是其實有更根本的問題? ▶️另外也很好奇,如果是你們,第一眼會優先檢查哪些地方? 最後會找工廠製作,出成品,再跟大家分享,謝謝大家。
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愛心
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