去玩密室的時候都會被裡面的設計佩服到
蠻好奇是怎麼設計出來的
有看到一篇文章在講類似的內容
設計草圖

選定一個房間(想要更難可以增加房間數量)
玩家要能在裡面自由走動以及調查線索
選定主題 例如:殭屍末日、民國時期、中世紀、古文明等等背景設定
設定主題可以由此延伸出裝飾風格與謎題設計
對後續的設計會更有幫助

初期時間設定建議為30分鐘
可以讓你認真設計難度較高的謎題

寫下一個故事,並把他們拆成不同的段落
以此表示玩家在每個環節需要完成的事
會讓你更清楚謎題設計的順序以及不同階段需要的東西
例如:當玩家打開 A 箱子,會取得 B 線索通往下一關
製造挑戰

解謎的過程最重要的就是謎題
謎題會跟整個密室的設計環環相扣
因此要熟記劇情,也要清楚知道謎題被解開後故事的走向


中途也可以設計一些小挑戰
像是自行設計的密碼
去買個腳踏車鎖、掛鎖來鎖上箱子
而解鎖的鑰匙、密碼藏在隱密角落或是另一個上鎖處
到這裡已經大致完成
剩下就是把房間佈置完成
找幾個人來試玩看看
看看過程是否有你沒有發現的盲點
原本心裡覺得很複雜的流程
其實拆開來看都有跡可循
蠻屌的

