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#心得 insane

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遊戲介紹: 多年前的一場大火,讓這座郊區古宅,成為一個詭異的傳說。 當時,身為一家之主的男人,用斧頭砍死了妻子,隨後引火自焚。 ​ 有人說,男女主人死後心有不甘,化為幽靈在宅邸裡遊蕩。 有人說,目睹那場災難的目擊者崩潰了,去向不明。 有人說,在淪為廢墟的宅邸裡,出現了吃人的怪物。 ​ 然而,這些都只是傳說。 因為自那之後,所有踏入那座宅邸的人,全都發瘋了…… 推薦指數:🗝️🗝️🗝️🗝️🗝️ 解謎難度:🗝️ 佈景設計:🗝️🗝️🗝️🗝️🗝️ 劇情內容:🗝️🗝️🗝️🗝️🗝️ 其實是為了寫這篇的心得才順便寫前一篇留校,insane是中國搬過來的主題,比起密室逃脫更像是沈浸式體驗劇場,全程無謎題,是我當時在北京也有考慮玩的一款大熱門主題,他們家這系列還有好幾部都蠻有名的。 先講結論,最早期我的密室top3是荒村小學、晴天娃娃、惠貞女子高校,後來玩完鬼降變成荒村小學、晴天娃娃、鬼降,直到現在玩完insane,排名變成了荒村小學、insane、晴天娃娃。 講一下遊戲體驗的部分,我覺得以台灣現有密室而言,絕對是革命性的創新,特殊到我不太希望因為暴雷而影響讀者的遊戲體驗,所以接下來我會儘量用無雷的方式表述。 首先,眼睛真的要全程睜開,我雖然超級害怕但都會留一絲絲縫偷看,因為是沈浸式劇場的緣故,不敢看錯過精彩畫面的話會非常可惜。 npc超級超級厲害,都是受過訓練的專業演員,帶給玩家的感受除了視覺上的饗宴之外,聲音、情緒都有準確傳達到位。 雖然沒有謎題要解,但還是有一些任務需要完成,人數夠多的話基本上不會有需要走單人線的地方,除非玩家主動要求應該也是可以(? 任務非常簡單,都是為劇情服務,沒有令人出乎意料之處,這部分我想綜合場景一起講,就我的觀察,我覺得場景空間的設計、裝飾細節都非常寫實精緻,完全能讓我產生身歷其境的感覺,但朋友卻覺得空間利用的不是很好,能活動的地方也不多,幾乎是一目瞭然可以在早期得知劇情走向、接下來要幹嘛、有哪些地方要去,所以這部分見仁見智。 劇情方面我跟朋友也有一些分歧,朋友認為故事情節非常好猜,沒有反轉也不令人印象深刻,我同意這個觀點,但我覺得儘管是相當尋常沒有新意的故事情節,npc的演繹手法以及故事的枝微末節處都設計的非常精湛,劇本本身很厲害。 但有一點我和朋友持相同論點,雖然標榜的是互動體驗,進去前小天使也會請大家儘量和npc互動,但遊玩過程中我有明確感受到,儘管我們極力在與npc互動,也不會因此得到額外的線索或觸發不同的支線劇情,整體都是按照固定的流程在推進,這絕對不算是缺點,至少能確保每位玩家都能體驗到完整的內容,但如果有小彩蛋、或npc因為我們的對話回答出更多非預設內容,可能會使整體變得更不像在過劇情、更好玩有趣一點。 恐怖程度絕對是極恐,npc一定會觸碰到玩家,而且充斥著各種jump scare,但並不是從頭到尾都讓人恐懼,屬於心裡大概能有預感知道鬼差不多該出來的那種(儘管如此都還是超級恐怖)。 超級超級推薦這款密室,希望台灣往後能出更多類似這樣的沈浸式劇場🎭
愛心
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