【電競視角】皇族榮耀再起 ! RNG重返王座的改變(上)
Hi大家好,我是Co2ch。許久不見,各位還好嗎?最近剛退伍,很多事情還在消化和處理,疫情期間當兵真的很麻煩,而且在軍中不能和大家討論和分享今年的MSI(尤其我去的地方還沒有么八),實屬遺憾,不過之後我會慢慢恢復之前的發文頻率,所以還請各位給我一點時間重新適應。如文筆不佳或資訊錯誤的,請務必指正,最後請再一次讓我說聲,我回來了 ; )
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在台北時間的5月24日,在冰島舉辦的S11季中盃賽季,由RNG和DK最終的廝殺,BO5打好打滿的情況下,RNG憑藉著優異的中野連動,還有GALA凱莎中期的爆發,讓DK連連敗退,可以說是毫無招架之力。
最後在不到30分鐘的遊戲時間內,RNG以27 : 9的大人頭優勢,終結了上賽季的世界冠軍,時隔三年,捧起了睽違已久的MSI冠軍獎盃。
▲RNG血戰DK後拿下2021MSI的冠軍/翻攝自網路
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RNG在今年賽季開打前,人事上,不管是從後勤,選手;在遊戲中,BP,甚至是戰術上,都做出了些改變。小虎轉型到上路,從eStar引入表現亮眼的打野Wei,找回中路Cryin,至此又是一個截然不同的RNG;但相信部分的觀眾都和我一樣,在季初的德盃看到他們的表現後,不禁對他們產生懷疑,認為他們這次的轉變,頂多勉強進入季後賽的末端。
▲RNG MSI的選手陣容/翻攝自RNG微博
可誰都沒有想到,賽季剛剛開始就跌破一堆人的眼鏡,RNG就勢如破竹,與WE、EDG,從前的御三家再次並列前茅,尤其RNG和EDG,兩者最後更是皆以78%的勝率,位列聯盟第一。為甚麼起初不被看好,這支新生RNG,能夠翻覆大家對他們的想像,並成功再次登頂LPL的春季賽冠軍,再次奪得2021MSI的金球獎杯,重新拾取皇族的榮耀。
本次專欄總共分上、下兩篇,筆者會先用個人及團隊的數據面和比賽表現,再輔以個人總結出來的論點來和大家討論、解析,RNG重生的關鍵一擊,如有論述錯誤或不同的想法,歡迎在底下留言哦~
▲RNG重新登上LPL的冠軍寶座/翻攝自LPL微博
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從數據面來看,又能分成選手和遊戲整體,選手上的替換佔了RNG成功的一大部分,這次除了輔助選手小明以外,其餘四個位置都換了人,首先是上路,NEW選擇加盟OMG,由小虎轉型來頂替,這兩位最大的差異,在於幾點:英雄池、KP%以及前15分鐘的差異。
▲左圖為小虎英雄池,右為NEW夏季賽英雄池
先撇除版本上的差異,從上圖可以知道,雖然小虎打的場次較多,但仍然可以看出,小虎可以選出的英雄範圍,從團戰型英雄,到單人打線的都有被使用過,而且不只一場,這表示這樣的英雄池可以讓教練有更多的戰術選擇;而NEW的英雄選擇,往往就只有幾隻,比重仍以團戰的角色為主,受到的限制太多,導致常常需要去扛壓,進而影響團隊的戰術發揮。
▲左圖為小虎一般數據,右為NEW夏季賽一般數據
再來看到兩者的每分鐘cs、經濟和KP%,NEW在英雄的受限下,cs和經濟上的取得會較小虎來的低,這是可理解的;至於擊殺參與率,小虎雖然也有拿出單線為主的英雄,像是卡蜜兒、傑西,但春季賽整體的KP還是要比NEW來的高出許多,這就可以簡單看出,小虎轉行上路後的不論大,小團戰能力,反而比NEW來的好。
▲左圖為小虎@15,右為NEW夏季賽@15
最後一個比較是遊戲前期的數據,最為顯著差異的是經濟、CS和XP,前兩項小虎佔優,意味著小虎的打線能力和團戰意識,相較於NEW來說更顯強勢和經驗豐富,也能夠很好地幫助隊伍拿到一血,以此建立前期優勢;後者數據則NEW相對亮眼,顯示他更能扛壓,就算經濟和CS落後了,也還是不落下經驗,可一昧的扛壓會讓RNG相對難以「主動」影響遊戲的走向, 會使整個隊伍的策略受限。
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第二個更替的是打野,從原本的XLB,換成了Wei。XLB和Wei,因應版本的不同,所以某部分數據和英雄池分布上會有所不同,我們就先不去看一區塊,而去專注在遊戲前期的數據和隊伍的地圖物件控制率:
▲左圖為Wei@15,右為XLB夏季賽@15
兩者比較起來,Wei的打法比XLB看起來,更加穩健,不論是經驗還是經濟的差異,都優於XLB,身處野核版本當道的XLB,理應自身的發育和經濟得先放在優先順序,但或許是體系的不適應,讓XLB的數據面不是很好看。
▲左圖為RNG去年夏季賽地圖物件數據,右則為今年春季賽
從上圖可以看到,去年夏季賽時,RNG在龍、預示者和巴龍的控制率。而在今年的春季賽上,三項都有了提升,小龍控制率來到了61.5%,位居聯盟第三;巴龍的控制率則是聯盟第一,說明了Wei的加入,相比於XLB,可以更好的幫助RNG取得地圖物件,雖有打法風格上和版本的不同,但奪取地圖物件仍舊是迎夏比賽的重要元素之一。
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第三個位置就是中路上的替換,由於小虎轉打上路,所以理所當然的,RNG必須找一位符合他們戰術體系的即戰力選手,最終決定把Cryin從替補扶正。我們也稍微比較一下Cryin先發後和小虎的差別:
▲左圖為小虎去年賽季賽@15,右為Cryin今年春季賽@15
兩人的數據其實很地方都很類似或接近,像是英雄池、KP%、經濟優勢...等等,說明Cryin對於RNG的體系是沒有大問題的,只是來的更加團戰型,小虎則更強勢。接下來說說兩人的差別,15分鐘前遊戲的數據顯示,小虎在各方面都比Cryin來得優秀許多,所以當時小虎轉型上路,才會令人感到詫異,但後來的發展我們都知道,Cryin很好的接任了這個位置,至少他這樣的數據,也還是排在LPL的前段班。
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最後要看的是隊伍整體的數據面表現:
▲左圖為RNG去年夏季賽經濟數據,右為今年春季賽
基本上幾乎全面的提升了,而主要我們需要看到的是經濟上,也就是第一,和第二項,這兩項關係到遊戲的運營和比賽走向,而春季賽的RNG,雖然前15分鐘的經濟差異有顯著降低,可能是受版本的影響,由野核漸漸走向帶節奏的打野,更需要比拚中後期的發展,但從之後的勝率和遊戲發展來看,也是很符合數據如此的呈現。
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我們都知道,其實數據不能完全體現一位選手或一隻戰隊的價值,所以不能只單單依賴和觀察數據,但是很大的程度上,數據會說話,它往往可以呈現出他們的優劣和表現,下一篇,會以遊戲內容和決策來看,兩隻RNG的不同之處。












