十分簡單
只要所有傷害都變成補血

所以英雄一開始都是0滴血
只要被補滿血 就會回城
我方則出現成功拯救一人的訊息
第一個拯救成功的人則稱為first heal

也不再是拆塔游戲
目標就是在對面建立主堡,且拯救對方英雄

以後就再也不怕被稱為暴力的殺人遊戲
而是和平的救人遊戲

也不會再聽到有人大喊" penta kill !!!"
而是大喊" penta heal !!!!!"

馬上變成老少咸宜的闔家歡樂遊戲


根本逆向操作 xD