#LF2 基本入門操作17項

2017年1月3日 13:45
1. 行走 | 使用方法: 方向鍵上下左右 | 備註: 配合上下鍵可以往斜向
2. 衝刺 | 使用方法: 連按兩次左或右 | 備註: 配合上下鍵可以往斜向
3. 跳躍 (原地) | 使用方法: 跳躍鍵 | 備註: 無
4. 跳躍 (移動) | 使用方法: 方向鍵左或右+跳躍鍵 | 備註: 配合上下鍵可以往斜向
5. 二段式跳躍 | 使用方法: 跳躍著地瞬間再按一次跳躍指令 | 備註: 配合上下鍵可以往斜向,第二段跳躍時可逆第一段跳躍之方向
6. 衝跳 | 使用方法: 衝刺時按跳躍鍵 | 備註: 配合上下鍵可以往斜向
7. 普攻 | 使用方法: 攻擊鍵 | 備註: 大部分角色以連續三下普攻可將對手擊暈,Deep和Dennis則是連續兩下可將對手擊暈
8. 防禦 | 使用方法: 防禦鍵 | 備註: 無
9. 結束技 | 使用方法: 在已被擊暈之角色旁按攻擊鍵 | 備註: 在防禦崩潰的對手旁按攻擊鍵亦可使出結束技
10. 抓人 | 使用方法: 朝已被擊暈之角色按方向鍵 | 備註: 被抓住的人無法防禦
11. 抓打 | 使用方法: 抓住人時按攻擊鍵 | 備註: 一般角色最多可抓打五下
12. 扔人 | 使用方法: 抓人後,按左或右+攻擊鍵 | 備註: 一般角色在扔人前至多可抓打四下;配合上下鍵可往斜向扔
13. 跳攻 | 使用方法: 跳躍時按攻擊鍵 | 備註: 原地或移動跳躍皆可,亦可斜向
14. 衝攻 | 使用方法: 衝刺時按攻擊鍵 | 備註: 無
15. 衝跳攻 | 使用方法: 衝跳時按攻擊鍵 | 備註: 又被稱為飛踢。二段式跳躍的第二段跳躍時按攻擊鍵亦可使出衝跳攻
16. 滾地 | 使用方法: 衝刺時或跳躍落地瞬間按防禦鍵 | 備註: 角色Henry可配合上下鍵往斜向滾地
17. 受身 | 使用方法: 角色被打飛時按跳躍鍵 | 備註: 無
如有任何操作上的問題歡迎提出 此篇文章的排序及文字敘述是參考香港前輩 - hitme 所架設的技術網站 LF2 Nostalgia:
#小朋友齊打交
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共 8 則留言
南華大學 資訊工程學系
( ̄Д ̄)ノ 瞬發好難怎麼用 追蹤類的招式怎麼躲 被電腦接技的對戰新手問
b1 會這麼問表示你應該看過瞬發的文章但還是用不出來對吧? 如果你是扔人後的瞬發用不出來,建議可以先練習抓後馬上扔的,那種比較容易,但是要注意,真的是要一抓住就馬上扔,不然扔人動作的可能會多半個影格,這樣就即使你在扔人動作結束後有立刻按下方向鍵起始瞬跑還是踢不到人。按法上比較需要注意的是,從抓人時到扔人前,方向鍵最好都不要放開,這樣才能確保馬上扔。 如果你已經確定自己是馬上扔,但還是踢不到對手,那應該是扔後到瞬跑前的按鍵間隔時間沒抓好,如果在扔人後太快再按一次方向鍵+跳+攻,可能會因方向鍵沒感應到,而變成原地跳攻; 若是太晚按,則是踢出去時對手已經先落地而踢不到。 建議一開始練的時候,可以放慢手速,等到確定扔人動作結束在按一下方向鍵,如果有起始瞬跑,那麼之後再慢慢把扔人後到瞬跑前的間隔時間縮短,應該能慢慢抓到瞬發扔踢的感覺。 我自己練瞬發的第一天也幾乎沒成功過幾次,後來才慢慢有抓到感覺,其實扔人瞬發並不困難,但練這東西最重要的是玩家要有耐心去抓手感。
長榮大學 企業管理學系
吃我的地獄永死邪鬼拳啦!
我忘記是LF多少了,有隻紫色隱形人我們都叫他邪魔,永遠只用用一招,強制去除,將對面剔除遊戲就就結束了
匿名
這則留言已被本人刪除
2017年1月6日 09:55
已經刪除的內容就像 Dcard 一樣,錯過是無法再相見的!
國立嘉義大學
樓主的示範影片好厲害,操作超級流暢,閃避技術高超。在這發表一下鄙見:不管是何類追蹤,最重要的還是自身位置,不要被逼到場邊跟場角,可盡可能創造出迴避的空間;一開始先拉或逼近適當的距離,之後在折返期間是調整位置的最佳時機。追蹤類應對的方式要依照類型去做區分,有分追兩段、追三段跟從天降的。追兩段:Dennis的追蹤波很容易被反波,要閃避也相對容易;John的氣旋斬則是無法靠普攻反擊,但三發氣功彈可以使他轉向,Louis跟Henry的氣功、Henry的穿空矢可以直接抵銷,氣旋折返後可以被防禦,氣旋斬的速度不算快,要注意的是,在極致的位置(約v=0)時,要盡可能避免保持相同的x距離,以免折返速太快閃避不及。以上兩者都是可以即時反應而且可解的。追兩段另外還有邪鬼小砲,小砲正面x方向遠距迎擊時,簡單的應對可利用斜向虎翔可以穿越、用穿心矢直接穿透小砲,迴避的方式分下面的狀況,在稍微遠一點而且有很大的y距離時會趨於水平直線前進,要留意的是y的距離,另外一種狀況的話,就是第一段主要對小砲做y的拉距、x的逼近,折返的時候視速度跟位置衝跳。三段式追蹤有Bat,其實可以用招式打掉蝙蝠,如果論閃避的話,蝙蝠追蹤速度相對於垂直走位、跑跟衝跳的速度不算快,而且必須三下才暈,那種通常垂直走位都有機會閃避,再不行可衝跳。Ja天降類追蹤,其實應對的方式就是先拉一些距離把天降誘到遠一點的地方,此時折返落下時會有緩衝速度,這時再衝跳逼近,人數少時迴避不難,複雜的場面才比較有威脅性。