#LF2 基礎連技入門 - Woody (附圖解)

2017年2月5日 19:01
此篇介紹之連技皆可應用於實戰上(例如闖關, 生存, 對決Com)。 (一) 基礎連技: 1. 腳刀飛踢虎
按法: 直接裸出 "防上攻" 以腳刀挑起對手,再以 "前+跳+攻" 接駁飛踢,最後在飛踢動作結束前預先輸入 "防前跳" 接上虎翔霸。 備註: 此連通常用於突襲,傷害雖不高但機動性較高;如遇多數敵人,可再腳刀後省去飛踢直接出虎翔,比較不容易被制空。若對手受身可閃掉飛踢或虎翔。 2. 近戰腳刀飛踢
按法: 先以3下 "普攻" 擊暈對手,再按1下 "攻擊鍵" 自動使出結束技腳刀,將對手挑起後,輸入 "前跳攻",使出飛踢。 備註: 傷害還不錯,生存模式中使用此連通常可以直接秒掉卒類,玩家亦可視情況在飛踢動作結束前預先輸入輸入 "防前跳" 再補一下虎翔霸。
若對手受身可閃掉飛踢或虎翔。 3. 近戰抓打腳刀飛踢
按法: 先以3下 "普攻" 擊暈對手,按 "前" 抓住對手再連續按 "攻擊鍵" 抓打5下後,立刻輸入 "防上攻" 使腳刀,再以 "前跳攻" 接上飛踢。 備註: 傷害高,生存模式中使用此連可直接秒殺十鬥士類型敵人,玩家亦可視情況在飛踢動作結束前預先輸入 "防前跳" 再補一下虎翔霸。
若對手受身可閃掉飛踢或虎翔。 4. 近戰手刀飛踢
按法: 先以3下 "普攻" 擊暈對手,輸入 "防前攻" 使氣功波,再以 "衝跳攻" 接駁飛踢。 備註: 傷害不錯,在生存中使用雖無法秒殺十鬥士,但此連必中,受身無法閃避。普攻時如果站太靠近對手,再擊暈後需往反向走幾步,空出一點距離後再使氣功波,不然可能只得接上一個氣功波,連技便會不完整。 5. 斜飛踢虎
按法: 直接裸出 "斜向衝跳攻,打出斜飛踢,並在飛踢動作結束前預先輸入與斜飛踢之縱向相反的斜向 "防前跳",即可在飛踢擊中對手後的瞬間再以斜向虎翔霸接駁。 備註: 斜向衝跳出去後 "不可" 馬上按攻使出飛踢,要在跳至接近對手身旁時才可按下 "攻",否則飛踢後的虎翔會接不上。此連傷害雖不高但機動性高,遭遇多位敵人時使用可兼具攻擊及閃避之效果。若對手受身可閃掉虎翔。 6. 斜向飛踢腳刀飛踢虎
按法: 直接出 "斜向衝跳攻" 打斜飛踢,在飛踢動作結束前預先輸入 "防上攻",即可在飛踢後以腳刀挑起對手,輸入 "前跳攻" 再使飛踢,最後以 "防前跳" 接上虎翔。 備註: 類似5. 的備註,斜向衝跳後 "不可" 立即按攻,要在跳至接近對手時才可使出飛踢,不然飛踢後的腳刀會接不上。若對手受身可閃掉腳刀、飛踢、或虎翔。 (二) 進階高傷連技 1. 近戰雙腳刀飛踢腳刀飛踢虎
按法: Step1. 先以3下普攻擊暈,將角色停在剛好碰到對手的距離(不可太靠近對手,可仔細看我圖中的距離)按下 "攻" 使出腳刀,並在腳刀動作結束前預先輸入 "防上攻",可立即再接上一次腳刀。 Step2. 雙腳刀後,輸入 "前+跳" 使角色朝對手衝跳,按下 "攻" 使出飛踢後,在飛踢動作結束前預先輸入 "防上攻" 使腳刀再次接上 (這是連技成功與否最重要的一步,切記,跳出去後 "不可" 立刻按攻,要待對手掉到 "約莫與玩家角色相同高度" 時再按下 "攻" 使出飛踢,才可使下一個腳刀接上)。 Step3. 第三個腳刀接上後,輸入 "前跳攻" 使飛踢,在飛踢動作結束前預先輸入 "防前跳" ,以虎翔結束。 備註: 此連傷害很高,通常應用於生存或闖關時快速秒掉魔王級敵人,個人推薦為必練的連技之一。若對手受身可閃掉腳刀、飛踢、或虎翔。 2. 近戰鬼車腳刀飛踢腳刀飛踢虎
按法: Step1. 以3下普攻擊暈對手,稍微反向退幾步,再輸入 "防下跳" 使鬼車腳。 Step2. 動作結束前預先輸入 "防上攻" 使腳刀後,輸入 "前跳攻" 以飛踢接駁。 Step3. 重複一次Step.2。 Step4. 在飛踢動作結束前,預先輸入 "防前跳" 以虎翔結束。 備註: 此連傷害跟上一個一樣高,但是個人覺得比較難使,破綻也較大,如果上一個已經會了可不用特別練。若對手受身可閃掉腳刀、飛踢、或虎翔。 (三) 拾武器時之連技 1. 球棒
按法: 兩下普攻後,立刻輸入 "防上攻" 使腳刀,在動作結束前預先輸入 "防前跳" 接駁虎翔。 備註: 可為群體攻擊,但如果擊中的敵人數量太多有被斷招的風險。若對手受身可閃掉腳刀或虎翔。 2. 鐮刀
按法: 一下普攻後,立刻輸入 "防上攻" 使腳刀,在動作結束前預先輸入 "防前跳" 接駁虎翔。 備註: 可為群體攻擊,若對手受身可閃掉腳刀或虎翔。 3. 冰劍
按法: 跟上面兩個差不多。 備註: 可為群體攻擊,若對手受身可閃掉腳刀或虎翔。 4. 冰凍雙腳刀飛踢腳刀飛踢虎
按法: Step1. 對手冰凍後丟掉冰劍,在靠近對手冰凍的位置連續輸入兩次 "防上攻" 使雙腳刀(第二次防上攻要預先輸入)。 Step2. 雙腳刀後,輸入 "前+跳" 使角色朝對手衝跳,按下 "攻" 使出飛踢後,在飛踢動作結束前預先輸入 "防上攻" 使腳刀再次接上 (跳出去後 "不可" 立刻按攻,要待對手掉到 "約莫與玩家角色相同高度" 時再按下 "攻" 使出飛踢,才可使下一個腳刀接上)。 Step3. 第三個腳刀接上後,輸入 "前跳攻" 使飛踢,在飛踢動作結束前預先輸入 "防前跳",以虎翔結束。 備註: 此連傷害也是高,廣泛應用於雙人或多人時的生存模式,若與隊友配合的好,可將冰劍扔向尚未著地的對手重複冰凍。若對手受身可閃掉腳刀、飛踢、或虎翔。 大致上介紹到這邊,我在下方放的最後一個是比較進階的秒王連技,跟 (二) 的1. 很類似,但多一次的腳刀飛踢,傷害更高,不過成功與否通常帶有蠻大的運氣因素,並也取決於完家對連技的熟練度及手感。按法簡單來說就是 (二)的1. 的Step2. 多重複一次就可以。國外玩家STM1993有幫我補上一個英文解說,建議想練這套連技的玩家要仔細觀看STM的解說。我打再影片下方。
English commentary on how this combo is done (use video speed x0.25 or x0.50 to help see clearer) : Step1. AAA (must stun the enemy) Step2. 0:05 see the distance between enemy & Woody(may differ for different enemies). Turn away from your opponent and press A (feel free to walk a bit before pressing A if you are a bit too close to the enemy at first). The distance is such that the flipkick does NOT hit instantly, but a small delay before it actually hits. This requires extreme precision. Step3. 0:06 do D^A immediately(if you are too slow you will accidentally roll instead), then immediately >J to dash. Do NOT attack yet; wait until you are about to touch the enemy before pressing A. Step4. 0:07 Repeat step 3 once. Step5. 0:08 now D^A again, but this time you can do >JA instantly without waiting to press A (in this video Ggbear delayed the kick as before but its not necessary). This is the last possible flipkick in the combo anyway. Step6. 0:09 buffer the D>J command before you land so that you'd immediately launch when you touch the ground. 備註: If the 1st flipkick hits instantly, then you can only do 3 flipkicks at most instead of 4. But that's okay - 3 flipkicks is the practical norm anyway. If you dash attack too fast at ANY point, then the combo is broken. You must end it with D>J. 注釋: Flipkick=腳刀, D=Defense=防, J=Jump=跳, A=Attack=攻 #小朋友齊打交
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瞬移然後防前跳 或防下攻+防上攻最後防前跳 我都這樣 哈哈 😁
b1 防下攻+防上攻 可以先接飛踢再虎翔 傷害會高些
健行科技大學 企業管理系
又是你 LF2大學的
國立陽明大學 生理學研究所
GGbear 我找到你啦⋯⋯
防前跳 防跳攻 防前跳 咦是不是錯版本了(*´∇`*)
國立陽明大學 生理學研究所
GG熊尻尻
國立高雄餐旅大學 航空暨運輸服務管理系
有別的角色的連續技咩
國立勤益科技大學
我都直接lf2.net😆😆😆😆
大同大學 資訊工程學系
技能按法接法傷害很久以前就在網路上都找的到了吧
B11 這篇是我自己的經驗談,再者,大部分玩家也不知道如何獲取這類資訊,我相信Dcard是個實用的平台