#傳說對決 輔助防裝觀念淺談
防裝觀念也終於趕出來了 因為我是中路和輔助出生的
所以防裝的介紹也會講的比較詳細
還沒看過物攻和魔攻裝備介紹的下面有連結哦
物攻裝備
魔攻裝備
防裝的分類我想了很久 有點難去做個分類
所以沒有分類好還請見諒
【輔助坦度類】
因為比較專精輔助
這類型的裝備都是你邁向高端輔助的要學的
有問題也可以下面留言哦
>騎士板甲

隆重介紹個人認為傳說對決cp值最高的裝備~
真的是便宜又大碗(台語不會打哈哈)
730金幣就能買到210的物防
就算對面物理輸出角出了830金幣的角鬥士長矛
和帶百穿奧義 總共也才160的物穿
根本打不穿 更不用提角色本身的物防數值了
這麼好的坦度當然是身為輔助的首選
由於前期魔攻角還沒發育完全
所以先出物防裝來增加坦度是很合理的
而它本身的被動在前期可以稍微的抑制對面射手
以下是它的合成公式 有沒有非常簡單呢~

建議所有玩輔助的人前期都可以把它出起來
「用最少的錢買到最好的坦度去幫隊友扛傷害」
這是輔助的鐵則
而騎士板甲同時是傳說對決雙盾的前置裝備
以下就順便介紹它們吧
>護衛軍戰盾

俗稱白盾 冰盾 藍盾很多稱呼
算是所有裝備裡最坦的裝了(+360物防 +1200生命)
並且被動能降低周圍敵人30%的攻速
但確切的範圍我並沒有測試過 所以無法告訴你嗚嗚
對於敵方的攻速角會產生很大的影響
若對方有納克羅斯 莫拉 史蘭茲 勇 夜叉 摩恩等等
需要攻速的角色 都很適合出
>聖騎戰盾

俗稱紅盾或簡稱聖騎哈哈
跟白盾不一樣的是 雖然擁有一樣的物防
它不加生命值 而是提供了20%的高冷卻縮減以及一點魔力
對於需要冷卻縮減又要坦度的角色非常重要
並不是只是坦克會出它
有一些輸出位也會出 例如蘿兒 圖輪 齊爾(我看過有人出)
而大部分坦克出它是為了它的高冷卻縮減和被動
被動在受到攻擊時給敵方緩速的效果非常卓越
適合在前面吸收對面炮火
進而達到留住對面讓輸出位補上輸出
無論是逃跑和追擊敵方都很有幫助
缺點是少了一點最大生命的數值
所以要出其他裝備來提高自己的生命量
>御魔腰帶

有物防的前置裝 當然也有魔防的前置裝備
但御魔腰帶並沒有騎士板甲來得划算
價錢較高一點(1000金幣) 所給魔防也稍低
不過有加生命的數值也不錯
而且有著不錯的被動
騎士板甲給輔助基本的坦度 御魔腰帶給輔助續戰的能力
但御魔腰帶的恢復效果並沒有太卓越
通常會把它升成德魯伊戰甲 cp值比較高
如果對面魔攻角發育不太好 傷害還沒起來的話
可以先出到御魔腰帶 然後直接出日神壁壘
再回頭出德魯伊戰甲或仙靈吊墜也可以
以下是它的合成公式

>德魯伊戰甲

以下介紹傳說最常出的主要魔防裝之一
先介紹這件德魯伊戰甲
提供了不錯的生命量(+1100最大生命)和卓越的恢復能力
但所提供的魔防(+180魔防)
相較於其他物防裝備遜色許多
值得一提的是 有加跑速這個屬性對輔助跑線很有幫助
提醒一下 德魯伊的被動和御魔腰帶的是重疊的
一起出的話只有德魯伊的效果哦
另外與血怒戰甲一起出可以有超級op的回血效果哦
若不是坦克 但因戰局要選擇魔防裝的話
德魯伊適合的是沒有高爆發法傷的法師
像是蘿兒等等持續性傷害英雄
>仙靈吊墜

另一件最常出的魔防裝備就是仙靈吊墜
它也有很不錯的生命量(+1000最大生命)
最高的魔防(+360魔防)和10%的冷卻縮減
是件不錯的裝備 被動所給的護盾可以坦住一點法傷
要注意的是護盾只吸法傷
不要殘血了還以為有護盾不會死哦
適合對面有高爆發法傷的角色出
像是圖輪 齊爾等等
當然有錢可以把德魯伊與仙靈一起出
但最好先看對面的法傷角決定先後順序
若對面是蘿兒就盡量不要出了
由於蘿兒打真傷 護盾沒辦法起到太好的效果
不如用德魯伊的被動來拼一波恢復會更好哦
>日神壁壘

日神壁壘是一件很特別的裝備
擁有所有裝備唯一的免傷被動(10%)
免傷的效果是不分物攻 魔攻 真傷的
如果有打開過角色數值欄的人
應該會發現在物防魔防旁邊有一個百分比的數值
那是對那類攻擊的減免數值哦
由於日神並沒有物防及魔防
比較適合在有一定的坦度後再出
對面的裝備起來時 免傷的效果會越卓越
算是防裝中比較偏中後期的裝備
如果身為輔助遇到逆風場時
如果你只出到騎士板甲 那下一件就捨棄魔防裝
出日神壁壘會是比較好的選擇
因為免傷的效果是隊友共有的
補充一個冷知識 有沒有看過出日神的瑟斐斯啊
如果沒有 可以把日神擺在最後一件出出看
相信我 玩到連你自己都覺得他很噁心顆顆
如果有注意看圖片的人會發現
我是用薩尼的備戰下去截圖的哈哈
有沒有發現前面幾件裝備都是我歸類在這邊的
身為一個輔助
鞋子先出 增加跑線優勢(鞋子野刀介紹會在之後一起出)
騎士板甲 增加物防坦度 後續可升成雙盾其中一個
德魯伊戰甲 增加續戰跑線能力 法傷太痛也可出仙靈
日神壁壘 進一步的免傷和增加我方輸出
後面的幾件裝備的選擇 就在下方的功能型介紹啦
【功能型】(剩下的不知道怎麼分 全部丟來這哈哈)
>炎魔戰甲

比起坦克 更多戰士類的英雄喜歡出這件裝備
像是塔拉 夜叉 女超人等等
它提供了一點物攻和大量的物防 雖然少了生命的數值
但被動的燃燒效果是魔法傷害
是屬於前期的裝備
在前期大部分人的出裝都是以物防為主
這個燃燒傷害不管是單挑或是清理兵線效果都很好
若挑戰者技能帶上制裁 又可以買上炎魔戰斧
雙燒流在近戰和清兵線方面都極優異
由於紅色打野刀被改弱 雙燒流的納克也慢慢的流行
要注意的是 被動的燃燒效果是不能停止的
有時候經過野怪引發野怪的仇恨值 可能會曝露自己的行蹤
或是極殘血時不小心燒到野怪被打死
都是出這裝備要注意的哦~
>血怒戰甲

有不錯的物防以及優異的生命值
配合德魯伊戰甲可以產生很恐怖的回血效果
是刀鋒寶貝和超人的愛裝之一
但價格算高的 所以不太適合前期出
>冰霜長袍

終於介紹到一件人人都愛用的裝備啦~
不管是射手 輔助 戰士 刺客都愛出的一件裝備
出色的物防 不錯的生命力 又有冷卻縮減 更有範圍緩速
這麼好的裝備哪裡找
冰袍的緩速配合炎魔戰甲燃燒可以達到非常好的效果
這邊來介紹一下很適合出冰袍的時機吧
輔助坦克的話 比較適合衝排型的角色出
像是沃馬爾 馬洛斯 司科德 等等
一套控制技上前再用冰袍緩速留住敵人
可以組成一個非常好的combo
戰士類的話 幾乎都蠻適合出的
像是女超人 呂布 愛里 塔拉等等
也是一套控制技後接緩速 不管在單挑還是逃跑都很好用
刺客出的話 主要是可以不去吃紅buff 也有緩速效果
把buff留給隊友團隊效益或許更好
射手出冰袍是為了可以做遠距離的緩速
對於留人和保護自己都很有幫助
而且冰袍給大量的物防
在被刺客衝排時較不容易被一套帶走
這裡還是要提醒一下 我在物攻和魔攻裝備都說過了
冰袍被動和全能武器與秘咒之刃的被動是重疊的
不要再一起出了!!!
>尖刺甲胄

俗稱反甲 也擁有卓越的物防和生命力
要注意的是它只能反彈物理傷害哦
若對面物傷角很恐怖的話可以出
像是遇到悟空 祖卡 後期的射手都可以出
就算猴子 祖卡打你一套 它也要損三分之一血
教給隊友補傷害收掉也很賺
是我完輔助還蠻常出的裝備
>冬日戰斧

俗稱冰斧 中庸的物防魔防加成 不錯的生命數值
最主要的特色是類似與紅buff的普攻緩速效果
在追擊敵人上有不錯的效果
有些注重普攻的射手會出 像是史蘭茲
>狂暴之手

有著不錯的雙防加成 還有少許的物攻
特色是在生命低於40%會啟動護盾
這個護盾比魔攻的生命法杖護盾好太多了
屬於保命型的裝備
推薦在保命的出裝順序是死神鐮刀>復活戰甲>狂暴之手
這三件裝之間一直替換
>衝鋒戰甲

受到傷害會增加跑速和自身攻擊力的裝備
是一件一開始覺得還蠻適合超人的裝備
但後來測試下來覺得超人出血怒加德魯伊比較好
由於衝鋒戰甲缺乏雙防
多出的1000生命其實也很容易被打掉
所以要多出其他防裝來彌補不足的防禦
整體效益並不高
曾經我在測試堇裝備時也出過
對於風爭拉打能力變得很優異
但後來發現出其他攻擊裝其實效果會更好
所以這件裝備的定位還有待確認
說不上差 但跟其他裝備比又好像少了什麼
>長生護符

最貴的防裝 最多的生命加成 外帶治癒效果提升20%
一把比它便宜880金幣的拘魂刀就能把它變廢物
所以再見依罵斯哈哈哈
這篇防裝的概念主要是以輔助的方向去說明
所有少了點戰士的觀點 有的話也歡迎大家在下面補充
輔助的話基本上可以參考我薩尼的備戰出法 還蠻實用的
有問題下面都可以留言發問
野刀和鞋子介紹會一起出 我盡量趕出來哈哈
