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趁禮拜天去台北之前本魯來發有關柚子社第三作<<夏空彼方>>的感想文(喔不今天已是禮拜天)(X) 圖片和內容有嚴重劇透,不想被雷者請自行儘速迴避 防雷線如下↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 攻略順序:由比子線→沙沙羅線→茅羽耶線(自行跑完後發現沙沙羅線和茅羽耶線有少CG,後來翻了攻略發現沙沙羅線和茅羽耶線分別有END1和END2,茅羽耶線有二周目才會出現的選項) 首先來說由比子線 這條路線第一次碰會覺得主要是冒險去打怪,為了把大蜘蛛BOSS引出來而進行卡牌遊戲,我認為有點類似遊戲王初代中「YA MI NO GAME」的感覺XDDDD(失敗者會永遠被埋沒在黑暗之中),由比子8年前被人口販運集團盯上,即將被抓走的時刻由比子心中所創造的「怪物」朝壞人撲去,主人公三人目睹壞人被怪物抓走,8年之後由於由比子提出要不要玩小時候的卡牌遊戲,結果8年前的不愉快經歷又重新回憶起,在又出現刑警成為犧牲者的慘況下,主人公三人決定去打倒怪物。驚險打倒大蜘蛛BOSS後,由比子還是因為自己創造的怪物而倒下(深受打擊),仁木小姐建議許願吧,祈禱由比子能再度醒來。主人公意識跑到由比子噩夢中,拉起由比子手一起跑起來,承諾永遠不會放手,於是由比子最後哭著醒來說「我回來了,壯太,謝謝你救了我。」結局算是中規中矩,這條路線並沒有什麼催淚的地方,算是這部作品的「開胃菜」。 再來是沙沙羅線 是我哭最慘的路線QAQ 一開始和沙沙羅熟識後遇到其母親京極夫人和足利先生,京極夫人訴說塔弦島為何一年都是夏季天氣,和本身自己是巫女的存在,維持可實現願望的「系統」。巫女維持系統的代價是身上五個感官會隨著時間逐漸損壞,京極夫人的現況是眼睛已完全看不到(在CG中可看出眼睛沒有聚焦點)。這之中最讓我感到 憤怒的是沙沙羅的父親,整天喊著我守護這座島,結果自己什麼都沒做到。足利先生說「守護這座島的是京極夫人,而你又做了什麼?」「你差不多該意識到,自己現在是丑角一般的存在了吧?」以上兩句話真的是格外充滿諷刺。只是把沙沙羅母女倆當作維持這座島存在的工具。更可惡的是,這個人渣說是時候該讓沙沙羅體會到自己的使命,甚至想讓自己的女兒懷孕好讓島嶼不會崩壞下去。這就跟平常新聞上看到的家人為了領到保險金而強醫生一定要對病人急救(即使病人已無生還可能),不然準備告到死的本質是一樣的,把家人當作工具,沒迫有利用價值後直接丟棄。沙沙羅和京極夫人的處境實在讓人同情。其中讓我淚腺崩潰的是1.沙沙羅和母親在廟會的再度重逢、2.京極夫人即使身體再也無法支撐下去,依然來送自己女兒最後一程、3.塔弦島崩壞沉入大海之際,京極夫人的思念透過電波傳到無線電中:「你要去獲得我無法得到的幸福喔,再見了,我最可愛的女兒沙沙羅」。以上體現出母愛的偉大和無私捨身的精神,配合BGM的氣氛營造,將對女兒的思念之情表現得淋漓盡致。無論自己遭受各種痛苦,也要讓女兒和島上的居民能順利逃出崩壞的島上。也很感謝足利先生支撐京極夫人到最後一刻還有讓沙沙羅和主人公離開塔弦島。不論是END1和END2,京極夫人和足利先生的死亡都是不可改變的事實(塔弦島沉入大海),沙沙羅也堅強地和主人公生活下去。我相信京極夫人在天之靈必定會為你們欣然長笑吧。 接著是茅羽耶線 進入茅羽耶線後起初只是以為單純的記憶喪失,但隨著跑路線會察覺到實情絕對不只如此。原來實際上上坂茅羽耶在八月的意外中死去,而茅羽耶的父母祈禱能再次見到女兒,「系統」盡力將願望實現,創造出茅羽耶這個「幻影」(系統無法直接將死人復活)。經過主人公不斷努力,茅羽耶終於想起和主人公的經歷並重新喜歡上。茅羽耶線最虐的點在好不容易跟主人公成為情人,卻最後玩消失這一招(正常情況下是茅羽耶每三天身體和記憶被重置一次,因此過著永遠的8/10~8/12的生活,如果能回想起記憶才是不正常的狀況→代表「系統」出問題),END1路線是在茅羽耶消失後,主人公求京極夫人能不能復活茅羽耶,最後茅羽耶復活但是身上有巫女的基因,如果留在島上則要有當巫女的覺悟。主人公和茅羽耶互相爭論我一個人扛下守護島嶼的責任,類似的情節也出現在天神亂漫中千歲春樹和山吹葵爭論我自己背著天罰就好。兩年後茅羽耶擔當巫女,踏上了京極夫人的不歸路。END2是必須跑完一周目後才能選擇,在消失前茅羽耶祈願「如果能再早點邂逅就好了」,於是主人公的身體被「投影」到8/10那一天(茅羽耶墜崖而死的那一天),然而投影有時間限制,在把茅羽耶成功救上岸後對茅羽耶施行CPR(英雄救美~),在投影消失之前跟茅羽耶說我們一定有機會能再碰面的(雖然可能會喜歡上別人)。時間又回到主人公到島上那一天,茅羽耶見到主人公說「我有見過你」、「你是我的救命恩人」、「從此以後多多指教」,至少茅羽耶可以和常人一樣和主人公邂逅,奇蹟發生了。我想柚子社在遊戲設定上是想讓玩家嚐到「先苦後甜」,一周目先做感到無奈的結局,二周目再發療癒的結局。 最後再做個總結 這部作品是柚子社早期測試市場水溫的作品之一,處女作<<管戀樂曲>>和第二作<<EXE>>反應不太好後,從這部<<夏空彼方>>才開始逐漸有好評,第四部<<天神亂漫>>開始走向戀愛和萌風格後,之後的作品主要朝天神的模式為主(大眾比較愛好這一味~)。此部作品的風格主要是偏向憂鬱和催淚為主,特別呈現在BGM上,在偏短的劇情中充分表現出其特色,不會像柚子社後來幾部作品劇本質量有逐年下降的情形,柚子社工作人員真的有在用心製作。如果滿分是100分,我會給這部打85分的成績。遊戲長度不會很長,很適合各位社會人士體驗。最近伊莉有出重置漢化,WIN10也能開啟,大家可以去下載來體會一下柚子社早期作品風格的轉變。 以上就是小弟我的愚見~
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愛心
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