超級瑪利歐3D收藏輯-陽光篇

2020年9月28日 11:14
各位安安,又是我中和丁海寅 前幾天有和各位分享超級瑪利歐3D收藏輯的開箱文 玩了幾天後有了一些遊玩心得想和各位分享和討論 因為這次的三合一合輯是先從我最愛的超級瑪利歐陽光開始玩 (畢竟陽光小時候就玩過了想再體驗一次,64跟銀河則是完全還沒打開玩…) 所以這次的文章都是以太陽為主 (玩過一遍後發現彩蛋跟遊戲內容真的太豐富,可能之後會不只發三篇文😂) 那麼廢話不多說馬上開始本文 以下內文可能有雷請自行斟酌觀看 遊戲開場動畫可以得知 瑪利歐等人本來是要去度假的 卻臨時遇到意外而迫降~
而本作故事大綱 一如往常的 庫巴父子把碧琪公主搶走 瑪利歐發揮英雄本色 準備將公主奪回 同時搜集散落於各地的“太陽” (全遊戲總共有120個太陽,雖然沒蒐集滿所有太陽也能破關,但就沒辦法看到”真結局”) 第一個太陽入手~
與其他作品不同的是 在奪走公主之餘 小庫巴還假扮成瑪利歐 並透過特殊的畫筆在各個場景肆意塗鴉 導致各地都充斥著髒污 (甚至害瑪利歐被判刑,沒清理完不准離開orz…) 玩家必須透過假瑪利歐所創造的塗鴉傳送門 在各地圖間快速移動並清理塗鴉 小庫巴假扮的假瑪利歐
塗鴉傳送門
塗鴉髒污
被誤人為是惡作劇元凶的瑪利歐
而本作瑪利歐最重要的夥伴-噴水幫浦 就是用來恢復環境的整潔 除了最基本的噴水功能 還有不同功能的派生 像是可以短時間飛行的飛行模式 像火箭般一飛沖天的火箭模式 或是在地面上長距離的衝刺的衝刺模式 都是要讓玩家依不同的情勢 來更改幫浦的模式 本作最重要的夥伴噴水幫浦 將將!
飛行模式
若單以劇情來說表現中規中矩 (瑪利歐系列的劇情向來不是最主要的要素) 但就遊戲性來說 原本可玩性就很足夠的瑪利歐系列 透過本作豐富的幫浦系統 還有多重小關卡以及多變的敵人和場景風格 更是將耐玩性更上一層樓 (詳細的遊戲內容可能要另外再打一篇了,真的有太多可以分享的環節) 多個種類的敵人 (當初還有買中文攻略書,沒記錯的話這幾隻BOSS依序叫小花王、烏賊王和花怪王)
再來當初超級瑪利歐陽光是在2002年推出 當時對開放世界遊戲的架構發展並不算成熟 (直到2008年的GTA 4廣受好評後,各大遊戲廠商才依照玩家需求去製作更多開放類型遊戲) 而超級瑪利歐陽光在當時卻打造出了如此宏觀的世界 遊戲包含多個地圖 每個地圖中都保有獨特的風格且自由度高 (包含主要場景海豚鎮、鬧鬼的飯店、有許多蒙特人居住的蒙特村還有美麗的畢可山丘) 擁有太陽之門的主要地圖海豚鎮
多種風格的地圖
還有許多支線或是彩蛋等著玩家自行摸索 以及能和NPC做互動或是接支線任務 (甚至能騎乘超可愛的耀西一起作戰~) 與NPC互動有時還能獲得額外獎勵
對著遊戲中神祕的塗鴉噴水會有什麼反應呢…?
人氣超高的耀西也會在本作登場
玩家還能透過進入水管或密道 來挑戰迷你關卡(有幫浦)或立體關卡(無幫浦) 這些都是值得玩家自行一步步去摸索的遊戲內容 強烈建議第一次遊玩的玩家 不要看任何的攻略 先自己跑過一次 才能體會到本作最大的樂趣喔~ (雖然有些關卡和太陽隱藏的地點不看攻略真的會不知道怎麼玩,光靠自己幾乎不可能拿到120顆太陽啊...) 難度偏高的立體關卡 (而且沒有幫浦可以使用!)
瀕臨中風時終於破關了...
迷你關卡
根據大部分的玩家表示 超級瑪利歐陽光幾乎可稱作是歷代最難 (這邊只討論3D瑪利歐不討論2D) 確實小時候玩過一次後 就覺得淦這遊戲也太難了吧 (直到我陸續接觸其他瑪利歐的作品 才發現不是所有瑪利歐都這麼難= =) 包括遊戲主線的BOSS 還有噁心的立體關卡 (非常需要立體感的關卡,距離沒抓好很容易直接失足摔死,相信我這玩意兒絕對比BOSS還難) 都摧毀了我年幼的心靈(? 但長大後再次挑戰後 卻又覺得好像沒有以前來得那麼難 或許復刻製作商有微調遊戲難度也說不定 但還是必須說 即使在難度上製作商商真的有調動 超級瑪利歐太陽絕對沒有到能讓你輕易破關的程度 因此想要輕鬆體驗瑪利歐的玩家可要謹慎考慮再入手喔! BOSS挑戰雖然沒有非常難,但還是對於類比搖桿的操作有一定程度要求
照慣例還是要來個不負責的總結 以劇情來說 表現雖然中規中矩 但也不致於到空洞乏味 因此不會影嚮到遊戲整體的完整度 以遊戲性來說 份量非常足夠 光是在多張地圖中探索就足以玩上好幾小時 更別說是惱人的迷你立體關卡和隱藏太陽的搜集了 在畫質方面 其實原本NGC版本的瑪利歐太陽 在當時畫質表現跟其他同期遊戲相比 就已經可以看出明顯的差距 從最基本角色和場景模組的細膩度 到水面的波紋 隨風自然擺動的植物 都可以稱得上是佳作 而這次的重製版又更是將畫質表現更上一層樓 最高可支援1080p 並且將畫面比例由4:3擴增至16:9 (所以不會產生黑邊的問題) 接上電視整個爽度加倍阿…
*另外補充介紹 本次的合輯收錄了三款瑪利歐遊戲的所有BGM 有興趣的朋友可以在剛開啟遊戲時的選單找來聽聽喔! 在我心中超級瑪利歐陽光有著無可取代的地位 (雖然曾經好幾度玩到想摔搖桿==) 某種層面來說他確實代表了我的童年 也是讓我掉進“遊戲“這個大坑的原因之一 而超級瑪利歐陽光在當時總共賣出了591萬套 銷售並不算出色 但我相信若超級瑪利歐太陽在現今這個有眾多開放世界觀遊戲的時代推出 肯定能獲得更好的成績 (望向瑪利歐奧德賽~) 超令人懷年的NGC遊戲封面~
最後給各位懶人包一下 什麼玩家適合這款遊戲 什麼玩家不適合 若你是屬於喜歡盡情在地圖上探索 悠閒的體會瑪利歐的探索世界 享受長時間沈溺在遊戲中 任由遊戲來帶給你視覺享受和娛樂效果 並且同時還能接受較為硬派的遊戲難度 超級瑪利歐陽光絕對會適合你 但若你是屬於較沒有耐心 希望能快速又順順的破關 (本作第一次遊玩的話估計大概要花15-20小時左右才能破關) 並且期望遊戲有明確指示接下來該做什麼事 (沒錯本作大部分的關卡是沒有明確提示的) 然後空間感較差 (這很重要這很重要這很重要!!) 本作能夠帶給你的樂趣有限 所以請仔細評估後再入手喔~ *最後建議遊玩本作最好還是買個PRO搖桿,個人覺得這樣比較容易作更細微的操作喔! 以上簡單的分享了一些遊玩心得和結論 並且粗略地分析了哪些玩家適合這款遊戲 我另外也有在遊戲板發了些遊戲推坑和分享文 黑暗靈魂3:
之後應該會陸續提供各位更多的遊戲分享文 那今天的分享文章就到此為止 感謝大家的觀看~
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長庚科技大學
可以請問一下他有辦法兩個人玩嗎,剛入手哈哈哈
B1本作是完全單機的遊戲喔!