強國的防護網被俄羅斯駭客攻破啦

3月19日 16:06
以下資訊為轉載 : 由米哈遊研發的開放世界動作 RPG 遊戲《原神(Genshin Impact)》近日在國際版、日版、韓版等 官方 Twitter 上發布推文,表示近日發現了 1.5 版本內容遭到洩漏,這樣的行為不僅破壞了官方開發和推廣新版本的計畫,同時也使得部分旅行者對於新版本的內容有所誤解。 而在 Twitter 上,也有來自俄羅斯的駭客指出他們已經攻破《原神(Genshin Impact)》1.5 版本開發端,因此官方也發布推文,懇切地希望所有旅行者們能提供支援及協助,抵制洩漏的行為以保持公平的遊戲環境。接下來,官方也將針對非法揭露一事強化處理的力道。 原神官方推特 :
對於俄羅斯此次的壯舉大家有什麼看法呢?
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共 16 則留言
國立臺灣大學 土木工程學研究所
中國資安
國立臺北科技大學
讚啦
淡江大學
薩爾達不香嗎 玩什麼盜版遊戲一點質感都沒有
國立政治大學
盜版遊戲說公平?
國立高雄師範大學
我是覺得就單論這件事的話駭別人的不太對啦 原神好像也沒多盜版 我自己是覺得原神跟薩爾達差滿多的 身邊一堆沒玩過的在那邊嘴也是蠻可撥的 DOOM是fps的始祖那全世界的fps不就都抄DOOM
健行科技大學
他國事務 我只在意遊戲好不好玩 原神是挺好玩的 抄襲什麼的不在乎 也與我無關😆
中原大學 物理學系 光電與材料科學組
等等⋯只玩過原神的說原神跟薩爾達差滿多的???
國立成功大學
[文長] 身為從小就在玩薩爾達的玩家,我個人也是覺得薩爾達跟原神差蠻多的。如果你只從預告片跟討論原神是否抄襲的論壇來看的話,是的他們87分像,我當初也這麼覺得。 但我偶然看到別人在玩原神的時候,甚至後來自己去玩,發現它並不只有抄襲,這兩款遊戲在我眼中有兩個決定性的差別。 1. 原神更接近於手機遊戲,薩爾達則接近於史詩遊戲 2. 原神著重於副本和打鬥,薩爾達則看中探索和解謎 當然以上都是個人見解,每個玩家都有不同的玩法和觀點,想法當然不同。我只是想從我的觀點告訴其他人,為何原神跟薩爾達不同。
國立中興大學
我以為原神是因為資安才黑的
國立臺灣科技大學
抄襲糞game 終於遭報應了齁
經國管理暨健康學院
讚哦
原神抄襲抄的好我是沒意見啦 不夠跟風無腦說抄襲的比較好笑
中華大學
繼續補足社會安全網漏洞
這新聞看來也是被帶過風向的 dimbreath的github上寫的明明就是 米哈遊把整個1.5的開發版release在網上 被知情人事載下來上傳到免空 丟在某discord群組讓大家載著玩 什麼駭客 笑死 明明就是自己內部管理不當 還不檢討阿
匿名
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國立聯合大學
我就不信, 那些開口閉口抄襲抄襲人的論文相似度比對結果都是0%。 ☺️