NGC在當時是不是真的算效能很好的主機啊?

幹古一下 Nintendo GameCube是日本任天堂在2001年推出的遊戲主機 為N64的後續機種 在當時的主要對手是PS2和XBOX 任天堂GameCube示意圖(以下簡稱NGC)
megapx
標題會這樣打是因為 最近無聊重看Bleach死神動畫 所以YT當然也是一如往常的推薦類似的東西給我 就被我看到這個影片 是在講死神的歷代遊戲演進
然而從2:19左右可以看到 GameCube的畫質表現非常之好啊! 甚至比PS2和PSP滿滿鋸齒邊來的優秀不少 完全就是跟後續較新的機種Wii是同等級的 不說我還以為是現在的哪款IP手遊 (至於GBA和DS那種刻意點陣卡通化的風格就不再討論範圍內了) 再來說說我本人的經驗 這主機以前小時候就有去親戚家玩過了 當時是玩了兩款遊戲 瑪利歐賽車Double Dash和瑪利歐太陽傳說 先來看看這兩款的畫質吧 賽車
太陽
可以發現幾乎沒有鋸齒邊! 遊戲運行也非常流暢 和PS的主機比起來 就好像Adobe的Photoshop和Illustrator 一個是點陣圖 一格一格的 一個是向量圖 邊緣是平滑的 當然也沒有要貶低PS主機的意思 PSP甚至還是我玩最久也最愛的主機 但只是想知道NGC在當時的效能究竟有多猛 然後任天堂為何中間會就此停滯不前 被其他競爭對手狠狠超越 搞的最後只能用遊戲性取勝 效能變的可有可無的樣子
愛心
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