NGC在當時是不是真的算效能很好的主機啊?
國立臺灣師範大學 資訊教育研究所
幹古一下
Nintendo GameCube是日本任天堂在2001年推出的遊戲主機
為N64的後續機種 在當時的主要對手是PS2和XBOX
任天堂GameCube示意圖(以下簡稱NGC)
標題會這樣打是因為
最近無聊重看Bleach死神動畫
所以YT當然也是一如往常的推薦類似的東西給我
就被我看到這個影片
是在講死神的歷代遊戲演進然而從2:19左右可以看到
GameCube的畫質表現非常之好啊!
甚至比PS2和PSP滿滿鋸齒邊來的優秀不少
完全就是跟後續較新的機種Wii是同等級的
不說我還以為是現在的哪款IP手遊
(至於GBA和DS那種刻意點陣卡通化的風格就不再討論範圍內了)
再來說說我本人的經驗
這主機以前小時候就有去親戚家玩過了
當時是玩了兩款遊戲
瑪利歐賽車Double Dash和瑪利歐太陽傳說
先來看看這兩款的畫質吧
賽車太陽可以發現幾乎沒有鋸齒邊!
遊戲運行也非常流暢
和PS的主機比起來
就好像Adobe的Photoshop和Illustrator
一個是點陣圖 一格一格的
一個是向量圖 邊緣是平滑的
當然也沒有要貶低PS主機的意思
PSP甚至還是我玩最久也最愛的主機
但只是想知道NGC在當時的效能究竟有多猛
然後任天堂為何中間會就此停滯不前
被其他競爭對手狠狠超越
搞的最後只能用遊戲性取勝
效能變的可有可無的樣子

