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看:4
聽:3
玩:3
故事:0.0000001
優化:3
經典的Jump大亂鬥,採3D視角,幾乎涵蓋絕大多數的Jump角色,從經典的死火海到比較冷門點的幽遊白書與神劍闖江湖,又到藝術類的JOJO與卡牌的遊戲王,基本上絕大多數在Jump熱門過的角色你都能看到,每個角色也擁有不只一招的招式可以進行搭配,人物建模沒有因為變成3d而扭曲,很完美的讓角色立體了起來。
以上就是基本介紹,以下會以最上面的各個評分跟大家講解
可玩:
個人大約玩了近60個小時左右,玩法就只有一種,也就是對打,無論劇情或是直接對戰都一樣,劇情也不像終極風暴之類的有QTE,儘管操作不會太複雜太難,但也因為這樣造成你很快就能玩透這款遊戲,真要說能有新鮮感的話就是每個角色的打法大體上都還是不太一樣的(例如武藤遊戲就是藉由放各種卡來限制對方行動,讓自己有足夠的空間能打出神之卡或連擊),但除此之外基本沒有額外能一直吸引人的點了,所以如果你看了很多jump的漫畫,那或許這款遊戲你可以投入不少時間,但如果你只是單推某部,那這款遊戲可能你不用20小時就能膩了吧
故事:
說實話jump force劇情模式的故事就是依託答辯,典型的你玩了一小時就能看透所有結局跟過程的類型,永遠只會跟你說某某國家出現英雄了,叫你去勘查,然後那位英雄一定不會聽你說話就大打出手,你揍了他一頓後就會解開誤會,然後他就會加入你,除了大魔王跟完全的反派以外所有的劇情都長這樣,這甚至不能叫做劇情,就只是單純的解鎖角色,除了最後大魔王的劇情有點翻轉,但因為前面的劇情已經爛成神了,所以這種翻轉我想根本不會有什麼人在意,因此如果你是因為想看各個世界英雄碰撞的故事的話,那你可能要失望了
最後要提醒的一點,許多角色(男二)都是需要另外花錢買dlc才會擁有的(例如海馬賴人或喬魯諾喬巴拿)因此如果要入手的話建議先看看有沒有喜愛的角色,或你的預算包不包含dlc,免得買了才發現沒有想要玩的角色喔
結尾評價:畫面好,角色好,招式好,什麼都好,但就是不好玩,屬於一手好牌坐到大貧民位子的操作,但如果想收藏或消磨時間的話到也不是不行
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