#閒聊 為什麼越來越少人做塔防遊戲了?
東吳大學
當年塔防遊戲應該可以算是手機遊戲的熱門類型之一吧
從最早的Kindom Rush系列
到不知不覺已經9周年準備邁向10周年的貓咪大戰爭
還有後續以連線對戰為主的皇室戰爭
跟兼具二遊元素以及塔防要素的明日方舟
都算是塔防遊戲的代表
但近期感覺這類的遊戲真的越來越少
反而以放置遊戲逐漸變成主流
雖然說可以理解成目前手機玩家的生態與喜好
逐漸的偏向以掛機為主的遊戲類型
但相對來說,需要全程手動的大世界探索類型的遊戲
(像原神、鳴潮等等)
都還是有不少的人氣
反而像塔防就真的沒有什麼續作
現在大概也只剩下明日方舟有在持續的更新內容
玩法上也越來越豐富,所以死忠的追隨者也不少
表示這個類型大家還是會買單
但很好奇為什麼就沒有人再製作類似這類遊戲了呢?