#閒聊 為什麼越來越少人做塔防遊戲了?

東吳大學
當年塔防遊戲應該可以算是手機遊戲的熱門類型之一吧  
megapx
  從最早的Kindom Rush系列 到不知不覺已經9周年準備邁向10周年的貓咪大戰爭  
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還有後續以連線對戰為主的皇室戰爭 跟兼具二遊元素以及塔防要素的明日方舟
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  都算是塔防遊戲的代表 但近期感覺這類的遊戲真的越來越少 反而以放置遊戲逐漸變成主流   雖然說可以理解成目前手機玩家的生態與喜好 逐漸的偏向以掛機為主的遊戲類型   但相對來說,需要全程手動的大世界探索類型的遊戲 (像原神、鳴潮等等) 都還是有不少的人氣   反而像塔防就真的沒有什麼續作 現在大概也只剩下明日方舟有在持續的更新內容 玩法上也越來越豐富,所以死忠的追隨者也不少 表示這個類型大家還是會買單 但很好奇為什麼就沒有人再製作類似這類遊戲了呢?
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