劇情1的故事6和7
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劇情1 故事6 嘉克西亞的帝國-展店
主要目標:
1. 建造瞭望塔
2. 儲放45袋麵粉
選擇性目標:
1. 在市場儲放100棵蔬菜
-
目標順序:先種菜再處理麵粉最後蓋瞭望塔
開局:
1玻璃工廠2柴場3貿易哨站4市場5磚廠
7鋸木廠8伐木小屋9採石10農場11蘆葦
(玩到後期忘記蓋風車,記得先蓋在貿易附近)
人力配置看圖
▶️左側木區砍完後各支援一人到蘆葦和鋸木
▶️累積10木板蓋伐木、10黏土蓋農場
▶️蘆葦累積8後回收一個房屋蓋熱帶庇護
▶️伐木蓋好後1人回收房屋蓋熱帶、1人蘆葦、1人伐木
▶️累積4木板蓋市場
▶️依照順序蓋採石-磚廠-柴場-玻璃-貿易-風車
❗️若木頭不夠可到用不到的覓食區伐木
❗️食物夠吃的情況就不用急著採收農田
❗️伐木基地可回收成木柴
❗️一旦採收農田村民就會開始傾向吃最近的食物所以上方覓食區的木頭也可以拿來砍
⏺️建築都蓋好後到處累積木頭換成木柴同時預留15木板
⏺️真的不知道要幹嘛再去收農田同時派人放進市場
⏺️後期就是派兩人蓋瞭望塔,專心弄麵粉順便等農場收成,這關不複雜(無聊的話可以多補一間玻璃廠
(最後54天完成)
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劇情1 故事6 嘉克西亞的帝國-管理
主要目標:
1. 建造瞭望塔
2. 消耗45袋麵粉
3. 生產150支冰棒
選擇性目標:
1. 滿足幸福需求
2. 擁有三間熱帶庇護所
-
❗️麵粉已經提供了,消耗方式有做麵包和餅乾兩種方式
開局:藍色蘆葦 紅色黏土 綠色伐木
❗️農場改蕃茄田
▶️開局可以讓道路工鋪路或是支援黏土或採石
1️⃣原木滿9後蓋鋸木場
2️⃣石頭滿4後支援鋸木場,蘆葦採完後去倉庫把原木搬進來
3️⃣農場播種完去左上砍樹,右側藍色的是預留的果園空地
1️⃣黏土滿8後到蕃茄田旁邊蓋開放廚房
2️⃣右側清空後蓋果園種葡萄柚或火龍果
3️⃣果園蓋下後木板留10+6+15個
(瞭望塔和冰沙灘和果園
4️⃣多餘人力去累積黏土15個或是蓋遊樂場
5️⃣材料足夠後蓋下冰沙灘冰棒攤麵包坊
(缺食物就先蓋麵包)
❗️種樹的時候不要亂拉 嚴格塞滿2x2的空間
❗️多餘人力可以去砍蘆葦蓋熱帶庇護所
❗️農場好了優先採收同時派人去廚房
❗️房子不要太急著蓋滿除非食物多到可以養新生兒
❗️樹種好就直接拉掉,否則他們會留在裡面搓樹苗(不砍樹的話沒必要
❗️如果還是有多的人力可以蓋遊樂場 廣場 禪園
這樣幸福度就滿100了 維持就好
若幸福度足夠冰沙灘可以不派人
人力還是太多可以多蓋幾個冰棒攤或是麵包坊
或是蓋市場(冰棒攤旁邊)搜集水果
大後期不用怕生小孩反正食物夠吃
大不了把基本房屋拆掉
❗️冰棒太多只能等熱浪來襲
❗️麵包太多可以把廚房先拉掉
(38天通關)
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劇情1 故事6 嘉克西亞的帝國-私藏
主要目標:
1. 建造瞭望塔
2. 市場儲放40棵蔬菜
3. 消耗所有玻璃
選擇性目標:
1. 第35天前完成
-
開局佈置:
1️⃣覓食留一人 剩下平分先蓋下黏土+伐木
2️⃣木頭滿9之後一人蓋鋸木一人蓋蘆葦
(蘆葦蓋好後先回去伐木)
3️⃣黏土滿10後兩人蓋農場(蓋好撒蕃茄
4️⃣扣掉鋸木場所需,剩餘木頭剩超過25就去蓋磚場
5️⃣多餘人力蓋容器工廠或黏土(滿16就去燒磚
6️⃣農場播種完優先把容器工廠蓋起來,多餘人手鋸木
1️⃣當容器工廠準備蓋起來時,多餘人手可以蓋市場瞭望塔累積蘆葦
2️⃣人力配置:2容器2瞭望台1倉庫撿木柴1蘆葦
(瞭望塔蓋完 玻璃消耗完)
3️⃣把農場、市場塞滿
(32天通關)
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劇情1 故事7 菲利克斯的昏迷-誰在那裡?
主要目標:
1. 生產150杯紅酒
2. 滿足幸福需求
選擇性目標:
1. 生產60杯冰沙
2. 生產80塊木板
-
12麥=6玻璃=6瓶子=24紅酒
要達成目標至少要84個麥
開局佈置:(以下供參)
1到6分別是
伐木小屋 果園 磚場 黏土 市場 鋸木
7到12分別是
冰沙灘 瓶罐 酒莊 貿易 伐木基地 採石
-
開局流程:
農場4人伐木基地2人鋸木2人黏土1人
農場數42塊地改麥田
1️⃣第二天農場播種好:伐木4鋸木3黏土2 人
2️⃣第三天木頭一砍完改去伐木小屋
左側1/3種白蠟樹右側全種葡萄藤
❗️若此時木板不夠可先去蓋採石
1️⃣黏土滿12後一人去磚廠一人去蓋冰沙灘+市場
2️⃣木板滿8後蓋下冰沙+市場,多餘人力去採石
3️⃣市場蓋好之後去採集,開始累積冰沙
4️⃣依序把哨站 瓶罐 酒莊蓋起來
❗️磚塊累積到6即可去支援
❗️第十二天蕃茄開始成熟要優先採收,食物也差不多吃完了
5️⃣白蠟樹種完後先蓋起果園種葡萄藤
1️⃣酒莊三件套蓋完後去累積水果(覓食 市場),留一個人在哨站搬小麥
2️⃣冰沙夠了之後就移開去種樹砍樹採水果
❗️食物不夠之前不要去酒莊
3️⃣中期等待採收種樹時間如果人有多可以去補一些公共設施(要遊樂場 公共廣場 禪園)等等
4️⃣或是先累積黏土蓋廚房(可能空間不夠,自行決定要不要拆東西)
5️⃣第二輪收成後把麥田換成蕃茄同時酒莊放人釀酒
最後就是果園 酒莊 農場 廚房塞滿人就好了
(45天完成)
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劇情1 故事7 菲利克斯的昏迷-發生什麼事
主要目標:
1. 擁有一座健身公園
2. 滿足社交需求
選擇性目標:
1. 擁有16棵松樹
2. 擁有4間冬日小屋
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開局建築
1-4 採石 報社 造紙 鋸木
5-8 伐木基地 黏土 磚廠 伐木小屋
人力配置❗️❗️
溫室4鋸木3倉庫1(撿木柴)
回收道路辦公室+最左側木板房屋+遊樂場
1️⃣累積10木板蓋伐木小屋
2️⃣鋸木工移到採石
3️⃣右方木區砍光後種滿樹,累積石頭木板蓋冬日小屋
❗️木板算剛好就好多的原木砍成木柴
4️⃣等待收成和樹長大的時候可以先回收磚塊屋
5️⃣四個小屋蓋好後就把篝火回收
❗️能拆的拆一拆當木柴燒
❗️前期只能有耐心的等松樹種起來
❗️木柴夠多可以先蓋黏土和磚廠
1️⃣松樹長大後把下方的木區砍光
2️⃣累積14木板蓋造紙
3️⃣累積10磚頭蓋報社
4️⃣開始砍樹 (慢慢砍)同時蓋健身公園
(26天完成)
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劇情1 故事7 菲利克斯的昏迷-我在哪裡
主要目標:
1. 建造作家的書攤
2. 擁有兩間禮品店
3. 撰寫20本書籍
選擇性目標:
1. 飲用60杯啤酒
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開局配置1-4
哨站 書坊 造紙 釀酒
人力:
農場4倉庫1(木柴)鋸木2哨站2玻璃1伐木屋1採石1
1️⃣農場播種完後把哨站和釀酒蓋起來
(木頭不夠去伐木基地砍)
2️⃣累積12個麥後開始釀酒並且改換獸皮
3️⃣開始蓋造紙和書坊(各派一人運作)
4️⃣左上木頭採完後來到右下蓋採石場和伐木基地
5️⃣左上角拆光改放農場
6️⃣閒暇時間累積木板蓋禮品店和書攤
❗️食物不夠的話可以考慮補覓食小屋
❗️維持食物供給,釀酒-書-蓋建築(基本上就會過
(30天過關)



















