#分享 《龍之谷:經典再現》開服試玩

中國科技大學
玩了一下剛開服的《龍之谷:經典再現》
來分享一下我個人的感想,給還在觀望的朋友參考看看
老實說原本我對這種「情懷手遊」一開始是有點戒心的
怕又是拿經典IP包裝,內容卻是換皮罐頭(尤其上禮拜開服的重生又...你懂得😅)
但經典再現這款意外地有誠意,是真的有把以前端遊那種打擊節奏和操作手感保留下來
真不愧是原廠原汁原味做出來的親兒子(?)沒讓玩家們失望
首先講戰鬥系統
捨棄了很多手遊常見的自動戰鬥
不是那種你人站在那邊看角色自己打、等著過關就好的玩法
而是真的要自己動手操作
打怪的時候你會需要注意走位、閃王的技能、抓時機放招
完全不能用戰力去硬壓,還蠻講求技巧的
我最喜歡的就是那種一整套爆發技能打進去
瞬間爆傷打出來的快感真的很有成就感
而且它還有連招編輯功能,技能可以自己搭配設定
整體操作起來很滑順,沒有那種很卡或打不出去的感覺,玩起來爽度蠻高的!
當然,全手動這點可能會讓習慣放著掛機的玩家稍微卻步一下,畢竟這遊戲是要動腦加動手的
遊戲節奏也很友善
剛進遊戲沒多久就會送免費的坐騎跟寵物

坐騎會加移動速度,寵物會幫你撿戰利品
這種小細節對新手來說真的很貼心
也不會像有些遊戲一進來就有一堆東西壓你課金解鎖這些功能,這款整體玩起來算是偏良心
副本部分種類很多
每個都有自己的功能性,不會讓你覺得只是每天重複刷一樣的東西
像想賺錢可以去打淘金的、要強化素材就打鬥技場、想升等就衝深淵副本
重點是節奏不會太拖,刷副本的體驗算是蠻流暢的,不會讓人覺得時間被浪費
再來就是轉職跟紋章系統
我覺得這是這款比較有深度的地方
等級到一定後可以轉職,每種職業都有完全不同的技能路線
再搭配技能點跟紋章配置,你真的可以打造出很個人化的打法
你想打爆發、控場、走續航流,基本上都可以調整得出來
而且不用花大錢也能做到這些,系統給的素材跟資源夠用
只要花點時間,還是能慢慢拼出一套自己滿意的build

我自己最喜歡的一個設計是他們新增的「連招編輯器」
這功能簡單說就是讓你事先把整套技能組好,進戰鬥時一鍵釋放
超適合像我這種有點懶又手殘的玩家
過去玩端遊還要硬背技能順序,現在直接設定好,打起來順很多,而且也讓操作表現更穩定
當然~也不是完全沒缺點
比如有些介面操作還可以更流暢一點
初期的新手引導也有點簡略,完全沒接觸過龍之谷的玩家可能會一頭霧水
不過整體來說瑕不掩瑜,只要稍微摸熟系統後,就能開始享受這款遊戲真正的樂趣
總結一下:
這次的經典再現整體來說我給高分
它不是那種只靠課金堆數值的動作手遊,打擊感超爽,操作上也有深度,養成系統又挺豐富
老玩家玩了會很有感,新玩家也不會太難入門
以上小小心得分享給大家參考~







