#討論 AION2整體設計到底好不好玩?

megapx
身為一個從天堂時代就開始碰線上遊戲的臭老人,這次AION 2真的治好了我的電子陽痿,以往碰過的遊戲很多但真正讓我覺得好玩有趣的遊戲沒有幾款….比較記得住且玩得久的有希望、失落方舟、劍靈、黑沙、AION,都是當時的大作
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但我個人玩最久,印象也最深的是魔獸世界,魔獸世界也是讓我電子陽痿的主因之一,主要是當時沒有一款遊戲能像魔獸一樣這麼有趣,結果退坑後玩任何一款都沒有帶來比魔獸更多的感動,後續也碰過失落方舟跟黑沙….是好玩但都玩不久,沒辦法像魔獸一樣讓我直接付了五年的月卡   這幾年手遊更不用說了,逼課又無趣是真的讓人煩躁,所以都是選擇單機大作來玩,但這次AION2真的讓我對NC改觀,AION2真的讓老人找回玩遊戲的感覺,從幾個面向來看   ◆副本設計
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要談到副本設計就不得不提魔獸世界,魔獸世界是副本遊戲的先驅,從魔獸之後一堆遊戲都走副本跟任務升等制度,這次AION2也是採用類似的設計,主線任務練等級,滿等後才是遊戲真正的開始,   但是現代人的時間破碎,沒有那麼多時間像以前魔獸一樣坐在電腦前農八小時副本了,AION2這次的副本設計類似於魔物獵人,副本長度不長只放幾團菁英小怪,剩下用BOSS挑戰來達成,小怪不難打但BOSS很有挑戰性,玩起來反饋很滿,比起魔獸動不動就會滅團,AION2這次在難度之間取捨得很好,容錯率也比較高   重點是不拖泥帶水的攻略流程很讓人上癮,刷裝備的過程才是RPG的樂趣阿   ◆戰鬥機制
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AION2的戰鬥機制類似於失落方舟,但是比起方舟那類暗黑的玩法,AION2的人物更加靈活,人物閃避與動作都比失落方舟來得爽快,尤其BOSS戰鬥的設計部分,閃避有無敵且像魂系遊戲一樣帶精力條,讓每一次動作都要瞬間反應,打起來是真的流暢跟爽快   ◆畫面與商城機制
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畫質上沒得挑剔,這次雖然有手機版但這款是很實際的PC ONLINE,用虛幻五做出來的畫面真的很美,每一偵都可以拿來當桌布的等級,不過吐槽一下其實手機端真的不太必要,很多玩家看手機畫面破就是會直接吐槽 商城機制這個是我剛開始猶豫要不要玩AION2的原因,玩過大多韓廠遊戲都知道P2W真的是個揮之不去的惡夢,以前遊戲包月只要花時間,現在遊戲大多數都要賣身家才有遊戲體驗,但這次AION2走回以前的路線
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商城只賣外觀跟便利型道具,沒有P2W的要素在,除了強化石跟一些小強化道具以外,基本都要靠玩家自行農副本來取得,都2025年還有遊戲肯這樣經營真的給一個尊重…   遊戲跟隨時代在變,其實比較沒有啥太大的意義,拿當年的神作放到現在也許會被炮到死,但更多的是拿以往作品來表達現在的這款好不好玩,AION2這次的設計我認為很符合現代遊戲玩家的喜好,要技術有技術、要畫面有畫面,重點是真的很好玩~   ※不過最大的重點是,這次AION2沒有太腦人的付費機制是真的很棒
愛心
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