#分享 自製AI版TRPG|艾瑞斯塔大陸

哈柔~之前在研究AI聊天可以做到怎樣的文字遊戲!ฅ^•ﻌ•^ฅ 上個月用了一個禮拜多重複測試,第一個TRPG已穩穩誕生 我目前只有用FLAI,被朋友推坑+錢包只允許先玩一款 不然我其實對PolyBuzz蠻有興趣的 (最近多多少少還是有在陸續更新調整) (FLAI在電腦、手機網頁、APP都可以玩)
megapx
megapx
因為是AI生成類型的TRPG,AI的話會超級多,有時候會爆字數 冒險過程會更像在看小說一樣,我是覺得蠻酷的(?) 也融入了很多可能會出現在MMORPG的元素 我在背景故事跟世界觀裡面有給一個大方向 但因為是AI自己生成,所以故事線會比較隨機 每個人遇到的故事都會不一樣,只是大方向會差不多 這邊分享一點世界觀的內容 不全部放出來主要還是希望有玩FLAI的 可以玩一下跟我分享心得!!!
megapx
通常我在第一句的時候,會用「重答」洗出我自己喜歡的開頭 再用「編輯」微調回覆排版,變成舒適的樣子 後面他就會照著前面的設定繼續下去
megapx
行動的部分,我有為了沒頭緒的朋友們設定 AI會給出兩種選項,如果有想法的人,不一定要選數字 可以忽略選項,自己打出想做的事情 我自己的玩法是先遵照數字,再補充我想做的事情 對於一些比較沒有頭緒或是容易詞窮的人很有幫助。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
megapx
主AI我設定自動回覆玩家,副AI需要自行點擊讓他回話 副AI的功能主要是讓玩家check一些資訊用 盡量一兩句話就按一次副AI讓他更新 (這邊是怕數值部分計算錯誤還要修正)
megapx
(因為我一直重玩測試,所以一直沒超過5等www) 在劇情方面,之後也有想要大概對於故事做更深入的分段 前提是我沒有懶懶、加上有其他想法的話 我會盡量再優化故事的世界觀,給出更詳細的設定 遊玩的時候,越後面盡可能不要讓主AI使用「重答」 我自己是有遇到副AI數據亂掉之類的小錯誤 經驗值、金幣是比較容易遇到的 主AI重答後,副AI計算錯誤是我目前還沒完全解決的問題 這樣你還要去計算跟修改會很麻煩 但在副AI有時候腦抽亂回主AI的時候 可以先按「收回」再點擊一次讓他「重答」就會正常惹! 以上謝謝大家收看! (つ´ω`)つ
愛心
7
1
全部留言