#分享 新手的幾個資源分配建議

銘傳大學
老實說一開始是被這款遊戲的題材吸引才入坑的!
像是黑幫、地區佔領、勢力對抗,跟市面上常見的奇幻或二次元手遊差很多,充滿十足的「台味」!
連遊戲中的「王」都是台灣常見的推土機、壓路機這種
看到一群幫派兄弟拿著西瓜刀圍毆一台怪手,這畫面既荒謬又寫實,有一種莫名的親切感(?),只差沒喊「挖土機要來了」
笑完之後講正經的。
這遊戲雖然掛機很方便,但資源分配真的不能腦衝。
我就是那個前期拿到資源就亂點,結果現在戰力虛高、主線卡爛的受害者 www
會這樣說是因為這遊戲表面看起來像是放置型手遊 (雖然玩熟悉之後是真的滿放置的
但其實各方面的資源分配都滿重要的,要把資源用對地方才可以變強
很多新手一開始最容易看到戰力能升就一直升,裝備拿到就強化
結果戰力數字有漲,實際主線推進卻沒變順,後面反而開始卡關!
因為有些系統的效益是長期的,但新手期根本不會注意到
舉例來說:
1.裝備圖鑑 →很多人拿到白裝綠裝直接分解,千萬母湯!
圖鑑加的屬性雖然看起來很少,但積少成多,後期你是「虛胖」還是「實壯」就看這本了
2.技能商人 →看到技能書幾百萬金幣覺得貴?買!都買!
我一開始省錢不買,結果打怪像抓癢。這遊戲的技能倍率才是推圖的關鍵,錢再賺就有了,技能沒學到是真難受
3.副本關卡 →副本不用多說,次數刷滿就對了!官方敢開副本就是送資源的,不打就是虧
4.BOSS → BOSS 戰是無課翻身的機會
不要以為打完兩次沒獎勵就收工,參與獎勵才是重點!運氣好賽到一件藍裝紫裝,直接少奮鬥三天
再來是遊戲節奏的問題...
這款不是那種三天就能爽到畢業的類型,比較偏慢慢堆資源
建議初期剛開始玩,主線能推就推、系統該解鎖先解鎖,重要的是把每天該拿的資源拿齊~
總之,這款不是那種三天就能爽到畢業的免洗手遊,比較偏向『長期養成』的類型。 就像混兄弟一樣,輩分(戰力)是靠時間累積出來的。
雖然一開始可能會覺得資源不夠用,但只要方向對了(圖鑑、技能、副本),無課也能玩得很舒服。 祝大家都能順利推倒推土機(?),在《輸贏》裡打出一片天!
我已經開始期待開放佔領地區時跟其他幫派輸贏了XD


