#分享 第一款遊戲大暴死後,第二款遊戲開始做暴走小黃瓜✈️🥒

這幾天把自己第二款遊戲放上 Steam 了 第一款遊戲 《Inklink》是想到什麼就很熱血地開始做的作品 耗時了三年下班時間開發 比較偏動作解謎跟氛圍感 很多東西都是自己想做就直接做了 雖然還是有些玩家喜歡 但整體真的沒什麼人看到 後來才慢慢發現 不能只做自己想做的東西 題材有沒有讓人願意點進來其實也超重要 所以這次做第二款遊戲時 我花了更多時間研究大家會對什麼題材有興趣 什麼東西會讓人看 trailer 的時候停下來 於是產生了: 一款空服員在飛機上抓暴走小黃瓜的遊戲🥒✈️《Cucumber Airlines》
megapx
玩家是一名空服員 但整架飛機的乘客全部都是有自我意識的小黃瓜 牠們會亂跑、亂跳、不坐好 亂流的時候還會整個飛出去 而玩家要做的事情就是在機艙裡到處抓黃瓜 努力不要讓整架飛機變成大型醃黃瓜罐 做到現在還是常常邊做邊懷疑人生~ 我到底為什麼會在做這種遊戲 加上這一次使用 Unreal Engine 相較 Unity 之下較沒那麼熟悉 但至少這次終於比較多人願意點進 Steam 頁面了 XD 目前還在開發中 預計 11 月上架!! 在那之前會有 Demo 給大家試玩看看!! Steam 頁面如下~ 有興趣的話幫我加到 wishlist 😍 也歡迎給反饋🥹 一人開發,需要更多意見🥹🥹🥹 感恩大家!!!
Steam 頁面:
愛心
5
1
全部留言