#分享 我做了一個三國戰棋遊戲,配合我的三國網站一起玩

我最近做了一個三國題材的網頁戰棋遊戲,名字暫時叫《三國命痕傳》。 原本我的網站是做三國人物卡牌、命運故事,還有一些互動功能。 後來覺得,如果只有抽卡和看故事,好像少了一個可以真正「玩進去」的入口。 所以我就做了這個三國戰棋。 玩法方向是格子戰棋。 玩家可以在地圖上移動武將、攻擊、放技能、結束回合,敵人也會在自己的回合行動。 目前已經有基本流程: 移動、攻擊、技能、敵方回合、關卡推進、手動存檔、讀取遊戲。 我比較想做的不是單純復刻老遊戲,而是讓它跟我的三國網站有連動感。 網站裡每個人物都有自己的命運設定,遊戲裡就把這些設定變成技能、關卡和人物特色。 像關羽偏守護和突破。 張飛偏壓場和爆發。 趙雲偏救援和突圍。 每個武將不是只差在數值,而是希望玩起來有自己的味道。 我自己做下來才發現,戰棋真的比一般小遊戲麻煩很多。 角色位置、技能範圍、敵人行動、地圖格子、存檔讀取,只要一個地方出錯,整個遊戲就會怪怪的。 但也因為這樣,做起來蠻有成就感。 這個遊戲目前比較像是我三國網站的一個延伸入口。 不是單獨丟一個小遊戲,而是希望讓故事、人物卡牌、網站世界觀,慢慢接到同一個三國宇宙裡。 如果你也喜歡三國或戰棋,可以當成一個網頁小遊戲試玩看看。
megapx
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