#個人看板 從原神跳槽到鳴潮

國立聯合大學 光電工程學系
先聲明絕對沒有要引戰,單純想分享自己的體感並聽聽大家的看法。
我曾是深耕原神很久的玩家,從稻妻一路玩到納塔。作為學生黨,雖然預算有限,但也在提瓦特投入了破萬的儲值,甚至為了千織課過三千多。後來在朋友推坑下,被鳴潮「椿」的戰鬥特效深深吸引,加上感受到原神跟崩鐵在同公司下的福利差距後,對於原神有點心冷,便默默就轉向了鳴潮。
玩了半年多下來,除了因為鳴潮上線較晚、地圖體量尚不及原神外,我個人在戰鬥機制、建模還原度、地圖探索、福利以及官方優化速度上,都獲得了更好的體驗。
尤其是鳴潮角色的普攻特效優於原神,原神的平A雖然每個角色的動作都不同,但在沒附魔的情況下都是黃色的斬擊特效,但鳴潮的特效會更加華麗、豐富,甚至有多位角色都有影響大世界的特效,下落攻擊原神的角色大多都有模板,鳴潮是每個都有獨立的動作,還有在探索地圖的玩法上,原神很多都是要靠角色本身的機制來跑圖,但鳴潮每個角色都能使用自由翱翔跟騎機車(有第一人稱,而且可以自定義機車外觀,我知道原神的瑪薇卡也可以,但鳴潮是所有人都能用)來跑圖,劇情的體驗上,原神(在我退坑以前)角色對話很常是站立著對話,鳴潮2.0後角色劇情對話時的肢體動作、表情等會比較豐富,角色的養成介面上,原神我有點不記得了,鳴潮是每個角色就算同類型的武器下,檢視角色武器時角色的動作也各不相同,對我而言鳴潮目前的體感確實優於原神。
目前在鳴潮玩得很開心,但想請問目前還在提瓦特奮戰的大家,原神現在有什麼不可取代的優點,或是哪些我錯過的優化細節嗎?希望能理性分享你們的看法!
