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【113年推甄】 台科人工智慧跨域研究所(AI跨域) 面試心得

國立臺灣科技大學
這兩年推甄也受到許多板上許多的幫助,故我這邊也來回饋一下板上,希望能夠幫助日後學弟妹準備。上週六去台科面試,昨天我也發了一篇台科資工乙的面試文,今天來發AI跨域的部份! 去年我沒推AI跨域,只推資工甲組,然後就被刷掉了,且其他校系的狀況也不理想,所以非常難過。但我台科又有非常想進的實驗室,故在我思考過後,下定決心再拚一年,今年台科就把所有能進該教授實驗室的管道全部投了一輪(資工甲組、資工乙組、AI跨域),但今年資工甲組還是被刷掉QQ OK扯遠了,這邊也不討論書審準備,純討論面試。 以下幾個重點先知道: - 記得一定要提早到,我當時從政大趕過來想說剛好(離面試時間早15分鐘到),結果提早輪到我,他們當時一直打電話給我跟我確認會不會來面試(面試時間45分鐘前一直到面試時間15分鐘前都一直call我),我比表定時間早了5-10分鐘左右開始面試吧。而且到台科時去國際大樓那邊還有點迷路@@,好像有分兩區,記得去搭電梯,不要看到樓梯就走... - 准考證記得印,然後不要印錯QQ(我那天要面資工乙組跟AI跨域,沒特別注意准考證上的組別,兩組很像,我兩張准考證都是資工乙組的,超白癡= =,好險最後開電子檔給他確認是OK的。) - 桌上有簡報筆可以使用,但我不知道為什麼我按了沒反應,我就直接果斷放棄使用簡報筆了。 - 共兩關,每關表定時間共5分鐘(含PPT時間2分鐘)。 # 第一關 面試有三個教授,在一般教室報告,教授配置如下圖。
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PPT報完後,都是A教授問問題,主要針對研究計畫狂打: 1. 你的研究計畫提出用圖片生成3D模型,目前已經有相關技術了,你認為你的計劃的特色在哪裡? 我:「雖然目前已經有相關技術,但目前在風格上面的部份比較缺乏,所以我想限定在『Toon-Shading』的渲染風格上」 2. 這個研究計畫會用到很多Mesh、Topography等相關知識(in電腦圖學),你有相關的經驗嗎? 我:「以生成上來說,我確實較缺乏,頂多只學過基本深度學習的技術;而電腦圖學上,我只自學過OpenGL跟遊戲引擎中的Shader寫HLSL」 A教授:「那你可能會蠻辛苦的喔」 3. 你有了解過我們系所的教授嗎? 我:「當然有,我知道貴所的戴文凱教授有在做相關的研究,前幾年有在台北遊戲開發者論壇上看到他們分享『風格化建築模型生成』,我就對這一塊非常感興趣」 4. 你還有投那些學校? 我也沒有全講,就回台科資工乙組、政大數位內容、北科資工逕取,早上是去政大面試。 5. 如果都上了你比較想去哪裡? 我會想進貴校,因為教授們的研究較符合我的研究興趣。 # 第二關(有點像閒聊) 面試有三個教授,在一般教室報告,教授配置如下圖。
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A教授看起來很像我想找的教授(戴文凱教授),但我不確定,只曾在TGDF上看過他幾次而已。但可以確定的是A教授應該是遊戲/圖學相關領域的教授,都他問我問題。甚至最後教授還超時了體感時間2-3分鐘左右,跟我多聊一點。 1. 看你的報告,你是想走遊戲業嗎?你要想清楚喔。 我:「對,想走遊戲業,不過我可能會想往國外發展」 A教授:「哈哈哈,國外OK啊」 2. 你還有投哪些學校? 3. 如果都上了你比較想去哪裡? 這兩題回覆同第一關,差異在有特別提說等會要去資工乙組面試。 4. 你有想好要找哪些教授了嗎? 我:「我知道貴所有在做遊戲相關領域的教授有戴文凱教授、賴祐吉教授及姚智原教授,我應該會以這些教授下去選擇為主」 5. 遊戲領域有分兩塊,一塊是遊戲設計,另一塊是比較偏底層,開發工具的工程師(給遊戲設計師用)。你是比較想走哪一塊? 我:「我是都有興趣,不過我個人比較喜歡走技術面一點,所以比較想走偏底層這塊」 A教授:「都有興趣很好啊XD,年輕人就是要有夢想!」 6. 你的作品中有使用Unreal Engine開發遊戲,那你對Unreal的瞭解程度大概到哪? (這裡我沒經過大腦脫口而出)我:「Unreal我蠻熟的XD」 A教授:「真的喔XD?那...」(此時我意識到不對) 我:「對不起,我撤回,我近年來是蠻多作品使用Unreal開發,不過不能說很熟,只能說算是會使用而已」(我真的是在做死= =) A教授:「哈哈哈,好險你有打斷我,不然我就要問你了」 然後就有了6-1的問題。 6-1. 可以告訴我Unreal中的Viusal Texture要怎麼做嗎? 我:「這部分比較偏美術,我Shader那邊頂多寫過HLSL及拉過Material而已,過去的作品主要都是我們團隊的美術在處理,很抱歉XD」 7. 我們所上有很多已畢業的學長,現在在獨立遊戲圈很努力混下去,如果你未來有幸被錄取了,我可以再請學長們回來找你聊聊XD。 我:「我知道貴所確實有一些學長姊在獨立遊戲圈打滾XD」 A教授:「有些學長也放棄走遊戲業,去走科技業的,找他們回來聊聊,你可能就會知道為什麼他們會去ARM,而不是去遊戲業了XD」 我:「好的,謝謝教授XD」 A教授:「沒問題的,年輕人就衝一點,加油!」 # 總結與心得 當下面完AI跨域,我並沒有把題目馬上記錄下來,大部分都是透過事後回想的,目前比較不確定的應該是第一站,第一站的題目應該有缺個1-2題,而第二關我印象很深刻,所以應該還算完整。(然後我也不確定教授是不是一關三個,因為問問題的都只有一位教授在問,但我印象中面試當下教室裡面是三個人。) 面完的當下心情是蠻好的,特別是第二關,因為一直圍繞在我的研究興趣上,而且跟教授對談的過程中還蠻有趣的XD。不過還是挺擔心的就是了,因為第一關一直被打擊研究計畫。再來,第二關面試當下我並沒有認出該教授是誰,反而是事後回想才猜測是不是戴教授的(因為最後一個問題),也可能是我猜錯。且第二關超時不知道是好是壞,但教授看起來跟我聊得也還算蠻開心就是了,就等結果了@@ 嘛,總之,若未來學弟妹要準備AI跨域的面試,就好好準備PPT就對了,基本上教授都是針對你報的內容所提問,所以盡可能準備好,並且模擬教授可能會問的問題。然後東西也可以不用那麼雜,我同學去年推這所,沒報研究計畫,就簡介+專題而已,最後是正取。 真的非常想進台科的GAME Lab啊啊啊,希望能上榜(不過如果資工乙上,且選教授上沒問題,我會選資工乙),也祝各位考生們能進自己想進的學校與實驗室!
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