#攻略 卡芙卡詳細攻略,一定有你不知道的知識

本文章以讓所有程度和沒抽的玩家都有收穫為目標 以易懂的文字分享玩了兩週卡芙卡後的全部心得 我盡量只挑重點和容易忽略的點講 *數據跟計算看不懂的話 也都有附上簡短的結論 *有問題可以留言問 我會回 *2023/12/15 更新 遺器、專武強度、艾絲妲開大時機 目錄 · 持續傷害概論 · 角色分析 - 卡芙卡 · 隊伍搭配 · 角色分析 - 艾絲妲 · 角色分析 - 停雲 (★有沒有卡芙卡都必看) · 角色分析 - 桑博 · 手把手帶你速通混沌10,短片+字幕講解 文章很長可以只挑有興趣的章節看 或是收藏起來看,一次看完算你狠
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◆持續傷害概論 大家或許有基礎的認識了,但講DoT體系不可不談 【這一段看不懂的先不要離開XDD】 持續傷害(又稱DoT)分為2種,且2種DoT可以並存 1. 角色技能掛上的DoT(下稱技能DoT) 2. 擊破敵人韌性條造成的持續傷害(下稱擊破DoT) 影響「技能DoT」傷害的因素有: 攻擊力、增傷區、DoT倍率 ★增傷區例子: 雷傷球, 停雲大招, 晚安與睡顏&延長記號的光錐效果 影響「擊破DoT」傷害的因素有: 角色等級、擊破特攻、敵方韌性條長度 ★70級擊破基數=2659,80級擊破基數=3767,傷害差距41.67% 對雜兵時 雷擊破最優 對菁英怪時 物理擊破和風擊破 > 雷擊破 (擊破雜魚=1層風擊破DoT;擊破菁英怪=3層) *2種DoT都受敵方抗性, 敵方防禦, 易傷狀態所影響 ------------------------------------ ▲角色介紹-卡芙卡 頻繁使出戰技&終結技引爆敵方身上的DoT 對群輸出能力優秀,出傷穩定且快速 面對雙菁英怪真的就是「來兩個老娘打一雙」 即使打沒有雷屬性弱點的怪物也不費力 ★培養要點 行跡升級優先度: 終結技 > 戰技 >> 天賦 > 普攻 終結技不只是單純提升大招傷害 而是連帶提升卡芙卡天賦造成的觸電倍率 所以終結技的等級是重中之重
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遺器外圈: 4幽鎖 > 4雷套 ≧ 2雷 2攻 2速 混搭 內圈: 蒼穹戰線格拉默>太空封印站 主詞條: 攻擊衣 + 速度鞋 + 雷傷球 + 攻擊繩 副詞條: 速度>攻擊%>擊破特攻, 暴率, 暴傷 *2023.12.15更新 完全不推薦刷雷套 只推薦刷幽鎖套 幽鎖套多的還能給之後出的五星隊友使用 反觀雷套現在連景元都不太穿
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★重點 (依重要性排序) 1. 培養成本極低,窮養就很強 遺器+15 主詞條正確、戰技&終結技升一升 然後光錐&角色雙LV80 即是小畢業 0魂機制完整 不仰賴專武 無課玩家的好朋友 直傷主C要刷一堆雙暴副詞條才能脫離刮痧命運 卡芙卡只需主詞條正確即可輕鬆3t車過混沌10 副詞條對卡媽來說只是錦上添花 缺點是滿星魂的表現上限 略不如其他幾位主C 以及專武疊影收益低 不過對我這種平民百姓來說,那些根本想都沒想過
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2.戰技無法給敵人掛觸電狀態 只能透過天賦, 終結技, 秘技掛觸電
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3. 可從能量槽旁的提示器判斷卡芙卡天賦是否就緒 就緒狀態(可觸發天賦 給敵方掛上觸電)
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已使用過天賦的狀態(沙漏圖示)
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4. 有些人可能會認為戰技&終結技的傷害不高 別忘了敵人行動開始時還會受到高倍率的觸電傷害 5. 前瞻特別節目有提到將會在黑塔商店推出5星虛無光錐 沒有專武、高精煉晚安與睡顏的朋友們有福了! 4魂以下的卡芙卡穿這個也能體驗2動1大~
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(2023.12.15更新) 卡芙卡畢業遺器更新為: 幽鎖套+蒼穹套 專武可以掛1個DoT(游絲) 又能提供珍貴的速度,故專武地位提升 沒專武還是可以放心玩,比起這些遺器,卡芙卡更需要的是五星新隊友
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6. 終結技會先掛上超高倍率的觸電狀態再引爆 施放大招時不必擔心敵方身上沒有觸電狀態 7. 卡芙卡單人傷害比例大約是 直傷30% 技能DoT 50% 擊破DoT 20% 其中只有直傷吃得到雙暴加成 所以除非是直接把景元既有的遺器整套扒下來 不然不建議刻意撐雙暴 *擊破特攻對於擊破DoT的傷害增幅其實很巨大 但卡芙卡自身的擊破特攻只能作用於雷屬弱點的怪 8. 行跡自帶18%效果命中不需額外撐效果命中 突破70級後解鎖行跡使觸電基礎機率提升30% 絕大多數90級菁英怪的效果抗性為30%
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註1: 專武效果的游絲狀態為多次判定且傷害不高 星魂1效果持續2回合 所以就算有專武或是1魂也沒必要刻意撐效果命中 ------------------------------------ ▲隊伍搭配 1. 經典雙DoT隊 卡芙卡 + 桑博 + 艾絲妲 + 任意豐饒 是目前卡芙卡對群作戰時的最強陣容 缺點: 一次練兩隻角色對沒有課大月卡的玩家來說需要較長成形時間
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註2: 桑博最脆的話就把他排在離奶媽最遠的邊角位 註3: 如果用白露的話,把白露擺在二號位奶量最高 註4: 盧卡=對單輸出,面對有物理弱點的菁英怪時很吃香,反之則不如桑博 2. 雙同諧 單核輸出 卡芙卡 + 停雲 + 艾絲妲 + 任意豐饒
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這隊我玩的不多 上次玩是用來打仙舟6 3. 萌新配隊 艾絲妲、三月七、娜塔莎都是免費角色 長大後再把三月七換成其他更適合的隊員
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4. 卡停銀 這是一支對單特化隊伍,紙面數據很漂亮 但要考慮到對群能力的下降 生存位可選擇傑帕德或任意豐饒 *傑帕德搭配艾絲妲的話,主C速度太快,護盾持續時間會很短。 *1魂傑帕德凍結機率大幅提升
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銀狼10級戰技植入雷弱點相當於-20%敵方雷抗 銀狼終結技=高額減防 銀狼的天賦也能很好保證晚安與睡顏發揮完整效果 *量子擊破 並不屬於持續傷害(DoT) *量子擊破比較適合打菁英怪,量子擊破後攻擊5次可讓糾纏傷害提升5倍 *量子擊破會使敵方行動延後,降低DoT觸發頻率
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★其他可選隊員 佩拉能用,養成成本低 主要是解除敵方增益的策略位 通用適配度沒有前面幾位高 敵方解除凍結狀態時可讓敵方行動提前50% 進而快速觸發DoT,但凍結在實戰的覆蓋率並不高 且冰擊破的話不會產生擊破DoT 卡芙卡的引爆傷害也會變低 藿藿 最適合DoT隊的豐饒角色 大招提供2回合攻擊加成、回能 非常適合雙核體系的DoT隊 1魂並且有專屬光錐的布洛妮婭也能搭配卡芙卡 如果布洛妮婭沒有1+1的話 隊伍戰技點會很吃緊 卡芙卡沒辦法最大限度利用布洛妮婭給的暴傷 把布洛妮婭讓給其他主C通常會是更好的選擇 ------------------------------------ 介紹輔助角色的前言: 中後期單核輸出的隊伍中 主C的輸出往往遠比其他三員加起來還要高 養輔助時先斟酌能給「整支隊伍的輸出」提升多少 資源有限的情況下 學會合理分配資源能讓我們玩得更輕鬆 ▲角色介紹-艾絲妲 ★艾絲妲,妲己的妲ㄉㄚˊ 不是艾絲坦 ㄊㄢˇ
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主要功能: 全隊提速 ≥ 高速度多打普攻產戰技點>全隊+攻擊 行跡升級優先度: 終結技>天賦 >> 戰技 普攻(可以都不升)
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◆光錐: 唯一首選 疊影5的「輪契」 讓你的艾絲妲進化成 AEA 3動1大 頂級同諧的神器 能量計算: [ 5 + (20+8) + (30+8) + (20+8) ] x 124.4% = 123.1能量 5=開完大招後返還的5點能量 124.4% 是+15能量繩+翁瓦克兩件套的恢復效率 註5:資源不夠的話 能量繩強化至+13即可 註6:受擊恢復15(+8)能量
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關鍵星魂: 2、4、6 ,有2魂最好 沒有2魂的話依然很適合卡芙卡 遺器外圈: 4件套 隨便穿影響極小 (後期可換成主詞條正確的4信使) 內圈: 首推「生命的翁瓦克」 開場可使行動提前40%,站長普攻觸發卡芙卡天賦 開局即可使敵人被掛上高額倍率的觸電 還有珍貴的5%充能效率 註7: 艾絲妲的「技能DoT」傷害倍率極低,所以沒掛上這個灼燒也沒差
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◆遺器 主詞條(軀幹 - 鞋子 - 球 - 繩): 生命 - 速度 - 生命 - 充能 副詞條: 速度 >> 其他
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我的面板: 4000血 146速 124.4%充能 打高難度關卡就別惦記什麼火傷球、攻擊衣了 艾絲妲在本隊中輸出佔不到百分之10 就算給她火傷球+攻擊衣 能給「全隊」提升多少輸出呢? ★為何帶生命球? 4000HP被摸一下-1500剩下2500血=安全 奶媽可打普攻產點 反觀 2600HP被摸一下-1500剩下1100滴 隨時都在擔心暴斃 奶媽在此情況需耗費1戰技點補血 奶媽戰技 vs 奶媽普攻,此消彼長是虧了2戰技點 就算我有羅剎也會選擇讓艾絲妲穿保命裝 不是怕她死,是機會成本的問題 4魂以上 雙E 2動1大聽起來很美好 但她從「產點」角色變成了「吃戰技點」的角色 放到6次行動來對比EE艾絲妲 與AEA艾絲妲 AE EE EE vs AE AAE A 多消耗了6戰技點 只建議面對火弱點敵人時再提升開戰技的頻率 ◆開大時機 (12.15更新) 主C回合或是主C剛動完時開艾絲妲大招 *不要在主C即將行動時開艾絲妲大招 (快跑到終點了你才給他加速,那就浪費了) ▲角色介紹-停雲
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介紹其他東西之前先來講 停雲要撐多少攻擊才夠? 首先介紹「白值」的概念 所謂白值就是 角色基礎攻擊力+光錐攻擊力 例: 希兒80級基礎攻擊力640 我拿80級星海巡航+529攻擊力 我的希兒白值就是 640+529=1169(直接看紅框處)
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停雲戰技提供的加成上限取決於 1. 目標(主c)的攻擊力白值 2. 停雲戰技的行跡等級 我停雲要輔助我的希兒只需1169*2=2338的總攻擊 即可讓希兒吃滿+584攻擊 不論停雲2338攻擊 或4374攻擊乃至1萬攻擊 停雲的10級戰技都只能給我的希兒增加 1169x50%=584.5攻擊力
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目前停雲戰技的文本(中英都是)很容易產生誤會 讓人誤以為停雲攻擊力越高越好 實際上停雲攻擊力溢出的話 只是普攻變痛而已,還間接導致生存能力低下 *據說官方承諾未來會修改此技能文本的描述 ★停雲戰技以當前攻擊力結算 可以吃到艾絲妲天賦效果,仙舟2件套的效果 所以在卡芙卡+停雲+艾絲妲的配隊中也不需撐滿 "主C白值x2"的總攻擊力 ------------------------------------ ◆停雲主要功能: 大招回能量並給予目標「增傷區」的傷害加成、賜幅加攻擊、產點 「與卡芙卡、景元搭配時」光錐: 首選 與行星相會
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次選: 滿疊影輪契 (攻擊力低 但能使循環變得異常舒服 EAA滿能量) 布洛妮婭專武 大月卡光錐 ◆行跡優先順序 戰技=終結技>>普攻&天賦 (點個7、8差不多了,9級 10級很耗費信用點)
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星魂: 0星魂即機制完整 遺器 外圈: 不挑 內圈: 不挑 主詞條: 看完上面的「停雲要撐多少攻擊力才夠?」 算出自己需要多少攻擊力 (不會算的可以留言問) 軀幹&位面球: 一個選生命,另一個選攻擊 甚至可以兩個都選生命 儘管停雲行跡提供40%普攻增傷 不選雷傷球的原因和艾絲妲一樣 ※ 鞋子綁定速度鞋,繩子綁定充能繩 副詞條: 速度>攻擊% >> 其他 不重要的冷知識: 卡芙卡的技能DoT 是根據實時面板結算傷害,如果敵方行動時 賜福持續時間結束,該次 觸電「技能DoT」傷害會較低,所以如果戰技點充足,停雲可以視情況提早一回合續戰技 ------------------------------------ ▲角色介紹-桑博
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很多人對桑博的看法是覺得這人有點賤賤的 嘛... 是有點啦 但得其實也滿符合「虛無」施加負面效果的形象 我們姑且放下成見來看看這個角色吧 我練桑博單純是想體驗卡芙卡引爆所有DoT的快樂 我知道放停雲不放桑博也差不多強 但如果只讓卡芙卡引爆觸電 對我來說總覺得少了幾分樂趣 (以下皆預設 搭配隊員卡芙卡) ◆桑博主要功能: DoT手(副C) 、大招增加DoT傷害 ◆光錐選擇 首選: 獵物的視線、瓦爾特專武、銀狼專武 新手任務開始前(這一個要配攻擊繩) 次選: 延長記號
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◆遺器: 外圈: 2風+2快槍、2風+2信使,或是4量子 內圈: 泛銀河商業公司/太空封印站 主詞條(軀幹 - 鞋子 - 球 - 繩): 攻 - 速度 - 風 - 攻 副詞條: 速度=攻擊力%=效果命中 >擊破=生命% 註9: 暴率上不去的話 暴傷趨近於沒收益 穿暴率衣的話有點本末倒置犧牲DoT傷害 效果命中建議不低於30%,穩住大招掛易傷的機率 效果命中詞條越多的話 風化越容易疊滿 但也不建議為此帶效果命中衣 ◆星魂: 本來想推薦星魂2以上再練 但思考再三後覺得也不到非有不可的程度 星魂4 補強對單能,星魂6簡單粗暴提升風化倍率
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警告! 以下影片極度舒壓 愼入!
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◆行跡升級優先度: 天賦>大招=戰技=普攻
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◆我的配置: 我帶量子套是因為有現貨,而且不想刷風套 我帶充能繩是因為我的充能繩滿優質的 且另外兩隻隊友產的戰技點很足 讓我的桑博常常可以E+E 二動一大
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註10 常規手法 EAA 如果是對上單體怪物,戰技傷害也是很可觀的 Q: 為什麼我讓桑博穿輸出向遺器卻不推薦停雲&艾絲妲穿全輸出配置? A: 桑博的風化1回合不止產生1次傷害 還能被卡芙卡的戰技和大招引爆,正因如此 桑博的傷害占比會比停雲和艾絲妲高非常多 關於桑博的後話: 卡芙卡玩家肯定都很關心 5星DoT手 但我想說,其實5星DoT手並不會這麼早推出 再怎麼也得等到版本1.6了 卡芙卡1金陣容就能比肩其他主C 3-4金的構築 要是那麼快推出5星DoT手 別說常駐C跟四星C, 連限定5星主C都會嫉妒呢 就如同符玄也不會是量子純色隊的最後一塊拼圖 把5星隊員放到後面推出,也是基於平衡的考量 ------------------------------------ ▲實戰混沌回憶10 字幕講解 影片時長3分01秒 解析度720p 我把80級專武改成70級疊影4的延長記號 模擬中等配置
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感謝看完整篇文的朋朋 有疑問/心得/指正 都請各位不吝於留言區提出
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