#分享 #內鬼【萬敵】完整介紹及技能實機演示

【前言】 各位開拓者好呀~歡迎觀看以下有關【萬敵】的技能介紹及動畫! ▲以下內容僅涉及角色介紹,不含相關劇情劇透,請斟酌後放心觀看~ —防雷—
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—防雷— 萬敵【虛數 毀滅】✦✦✦✦✦
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【角色基本資訊】 ★生命值:1552 ★攻擊力:426 ★防禦力:194 ★速度:95 ★終結技所需能量 : 160 中文CV:赵成晨 日文CV: 阿座上洋平 韓文CV:안효민 — 【角色介紹】 「我是懸鋒的王儲『邁德漠斯』,亦是奧赫瑪的戰士『萬敵』。若想瞭解更多,便觀我一戰,或與我一戰。」 — ▌「亡國的王儲」邁德漠斯 Mydeimos 那沉入迷霧的懸鋒,紛亂與戰爭之城!它的王室流著弒親的血脈,它的神明以災厄為名。 不死的邁德漠斯、離群的獅子、逐獵「紛爭」火種的黃金裔。你要忍受萬死,浴血還鄉,孤身背負瘋狂的宿命——弒王成王,弒神封神。征戰的鐵蹄踏遍荒野,終歸要沾上故鄉的血。 — 所屬城邦:懸鋒城 履行神權:「天譴之矛,尼卡多利」……? — 【待機動作及局內展示】
— ▲秘技【折戟臣服的監牢】
使用秘技後牽引一定區域內的敵人並使其陷入10秒的暈眩狀態,暈眩狀態下敵人不會主動攻擊我方目標。 若主動攻擊陷入暈眩狀態的敵人,進入戰鬥時,對敵方全體造成等同於萬敵80%生命上限的虛數屬性傷害,並有100%的基礎機率使目標陷入嘲諷狀態,持續1回合。自身獲得50%天賦充能。 — ▲天賦【以血還血】
損失生命值時,以100%比例獲得充能。充能滿時進入【血仇】狀態,回覆等同於萬敵 25% 生命上限的生命值,行動提前100%。 【血仇】狀態下免疫控制類負面狀態,生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0且受擊機率大幅提高。戰技獲得強化且無法施放普攻,自身回合開始時自動施放強化戰技。 【血仇】狀態期間會累計已損失生命值,累計達到萬敵生命上限的180%時,萬敵行動提前50%並改為施放【弒神登神】,之後清除萬敵生命上限180%的累計已損失生命值。 — ▲普攻【踏破征途的誓言靈】
對指定敵方單體造成等同於萬敵 50% 生命上限的虛數屬性傷害。 — ▲戰技【萬死無悔】
消耗等同於萬敵目前生命50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵 90% 生命上限的虛數屬性傷害,同時對其鄰近目標造成等同於萬敵 50% 生命上限的虛數屬性傷害。 若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 — ▲強化戰技【弒王成王】
消耗等同於萬敵當前生命35%的生命值。對敵方單體造成等同於萬敵 100% 生命上限的虛數屬性傷害,同時對其鄰近目標造成等同於萬敵 60% 生命上限的虛數屬性傷害。 若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。 ▲強化戰技2【弒神登神】 對敵方單體造成等同於萬敵 100% 生命極限+ 100% 【血仇】狀態期間累計已損失生命值的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵 60% 生命極限+ 60% 【血仇】狀態期間累計已損失生命值生命上限的虛數屬性傷害。 該技能會自動施放。 — ▲終結技【誅天焚骨的王座】
回復等同於萬敵15%生命上限的生命值。對指定敵方單體造成等同於萬敵 160% 生命上限的虛數屬性傷害,同時對其鄰近目標造成等同於萬敵 100% 生命上限的虛數屬性傷害,並有100%的基礎機率使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續1回合。 施放終結技時若處於【血仇】狀態,立即增加等同於30%當前生命上限的累計損失生命值。 — 【行跡】 ▲行跡1【水與泥土】: 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命傷害時會立刻回復等同於自身35%生命上限的生命值並退出【血仇】狀態。 ▲行跡2【三十僭主】: 【血仇】狀態期間,萬敵受到來自敵方目標造成的血量損失會以250%的比例計入已損失生命值。 ▲行跡3【血祥罩衫】: 戰鬥開始時,若萬敵的最大生命值高於5000點,每超過100點生命值可使自身暴擊率提高1.6%,最多提高48%。 【屬性強化】+ 37.3%暴擊傷害強化 + 18.0%生命強化 + 5.0 速度強化 — 【星魂】
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▲星魂1【寒風雕琢不屈的脊梁】 【血仇】狀態期間,萬敵造成的傷害無視敵方目標 12% 的防御力,且每次受到治療時,會將 40% 的治療數值轉化為累計損失的生命值。 ▲星魂2【紛爭見證屍骸的喉鳴】 施放終結技時回覆的生命值額外提高 10% ,若處於【血仇】狀態,額外增加等同於 30% 當前生命上限的累計損失生命值。 ▲星魂3【榮耀輝映不渝的筵宴】 戰技等級+2,最多不超過 15 級;普攻等級+1,最多不超過 10 級。 ▲星魂4【號角驚覺緘默的狂獅】 【血仇】狀態期間暴擊傷害提高 30% ,且受到來自敵方目標的攻擊後回覆等同於自身 8% 生命上限的生命值。 ▲星魂5【兵戈雕刻軀身的烈焰】 終結技等級+2,最多不超過 15 級;天賦等級+2,最多不超過 15 級。 ▲星魂6【往日攀陟沈積的血山】 進入戰鬥時立刻獲得【血仇】狀態,狀態期間累計已損失生命值上限降低 30% ,且自身生命上限提高 100% 。 — 【專屬光錐】血火啊,燃烧前路 ★★★★★
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★生命值: 1375 ★攻擊力: 476 ★防禦力: 396 【遠望】 疊影1/5階 使裝備者的生命上限提高18/30%,受到的治療量提高20/40%,施放戰技或終結技時消耗等同於自身6/8%生命上限的生命值,並使本次攻擊造成的傷害提高30/50%,若該效果消耗的生命值高於500點,可使傷害額外提高30/50%。 若目前生命值不足,此效果最多使裝備者目前的生命值降低至1點。 — 冰冷的露水凝結在鋒刃,滑落血色的痕跡。 鐵鏽味的荒野,鏖戰燃起的火焰仍在灰燼上跳躍。 「邁德漠斯,剛才真是神一樣的戰鬥啊!」 赤裸上身的戰士擦拭武器,興奮地喊道。 「萬敵,以後我也要像你一樣百戰百勝!」 孩子崇敬地看著他,手中捏著一把斷劍。 「王儲,我們回到懸鋒指日可待啊。」 滄桑的老人笑著,舉起酒杯向他致意。 他點點頭,兀自走到了營地邊。 重生的疼痛仍在皮膚上滾動,明日,他將帶領懸鋒孤軍再次出發,遷往異鄉。 流離失所將停於何處,他不知道,他唯一能確定的是-他將背負王的職責,直至血火燃盡。 夜色漸深,他獨自痛飲血釀,過路的吟遊詩人拉動琴弦,不著調的歌聲在空中晃蕩—— 「家鄉是夢想之地吶,不是可以抵達的地方。」 — 【建模視圖&手機殼】
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— ▲以上內容為測試服內容,具體技能數值以實際上線為準 ▲以上技能數值為角色0命滿級 歡迎追蹤,第一時間獲得最新角色相關資訊
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