非全職開發者的日間工作選擇

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各位獨立遊戲開發者在未實現全職開發的時候,白天的工作都是做些什麼呢? 是能與遊戲開發技能相互支撐、遷移的軟體開發、創意娛樂相關產業,還是選擇低心力消耗的工作來為自己保留業餘開發的空間?
愛心
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