面試時可以觀察的 10+1 個小 tips 📝

Anonymous
哈囉大家好!先介紹我的背景,我是私立普大設計系畢業 目前是任職於科技業的 UIUX 設計師,畢業後邊做邊轉職,年資約2年多 因為踩了許多屎缺工作,從屎坑爬起來順便積累一點經驗 在這邊分享一些面試可注意的小地方給大家觀察: 1、面試官遲到 這邊的遲到是指半小時以上,我覺得守時是很重要的,當面試成立的那刻,就代表這段時間基本上只屬於你,如果面試官遲到,可能代表他對此次面試不上心或沒有時間觀念,不管是任何一個,都是相當不尊重面試者,在入職後可能也會遇到相同的不被尊重或是開會遲到導致需要加班的情況。 2、面試你的主管看起來很年輕 撇除少部分的狀況(比如與老闆一起創業的人、真的很強的人之類的)通常的狀況是公司流動率很高,因此由最後留下來的人擔任主管,可以聽看看對方言行談吐,畢竟有社會經歷跟小菜雞的講話方式就會不太一樣。 3、面試官一直跟你說願景 好聽一點是願景,難聽一點就是大餅,還沒落地的計畫都只是空談。要記住好的主管會跟你談錢談福利,不好的主管會跟你談未來,大家都是出來賺錢的,拿到手的東西才是真的。但如果真的很有共鳴的話就⋯開心就好! 4、福利是勞健保及吃不完的零食 看過很多新創公司福利都會寫這條,想想心很累的時候還會想吃東西嗎?拿在手上的錢錢才可以撫慰我受傷的心靈。(曾經把雷雷公司零食吃光的女子,但吃光也沒用久久才補一次🥲) 5、面試官不給發問機會 面試是雙方的事情,公司在篩選你,你同時也在篩選公司;公司對你發問,你也有向公司提問的機會。入職後可能會遇到的問題:主管權威很大,說一不二,不太有討論空間。 6、面試時一直問你會不會OO工具、XX工具 以 UIUX 舉例,正常的面試官會問:請問你平常是習慣什麼系統?什麼軟體呢? 不正常的面試官:你會 AI 嗎?會 PS 嗎?會 3D 嗎? 設計不只需要工具,基本的美感、專業知識都比工具重要,當面試官這樣發問的時候,很大的機率對設計沒有了解,可能會認為設計都是一樣的,在入職後的專案進行上會出現很多的問題。建議可以提問關於部門內分工的問題! 7、面試時面試官直接接電話或開始滑手機 撇除看作品集的。處理公事我覺得就很不行了,遑論私事,超不尊重面試者!有遇過兩位面試官一位滑手機一位用電腦的,問的問題很雷,薪資也很雷🤣 8、自以為是的面試官 前面有提到求職者與資方應該是對等關係,面試官出言不遜或甚至有貶低的行為都不是很ok。 有遇過貶低作品集(但實際上所講內容卻跟職稱毫無相關),以及針對期望薪資提出質疑的面試官,或許有的面試官是要考驗臨場反應,但真的很容易遇到慣老闆呢! 9、辦公室風氣 有些人喜歡辦公室很安靜,有些人喜歡吵鬧的環境,可以在進去面試之前就觀察一下辦公室的環境,以及人資或主管的表情。之前有遇過辦公室來了大概有幾十個人,但一進去完全沒有聲音的,人資像沒有表情的讀稿機器,真的是嚇爛(;´༎ຶД༎ຶ`) 10、注意當下就錄取的職缺 很大的機率是急著找交替的缺,可以透過上面幾點搭配觀察,或是回家後再看看其他評價。但口頭 offer 很沒保障,還是拿到郵件或是紙本offer 再開心也不遲! (突然想到的第 11 點) 11、面試官提問時會提到前員工 可能代表的是與前員工鬧得不太愉快,建議在提問時可以問清楚職缺是如何產生的(雖然都會得到冠冕堂皇的理由而被搪塞)可以斟酌看看。 - 但職場狀況百百種,也不一定是我提供的這些是絕對準確的,只是提供一些小細節給大家排雷 希望大家都可以找到好工作啦🫶
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