*已更新防雷標籤
再次防雷,誠如標題,是吐槽,也會有劇透或猜測劇情的部分。
主要也揉入了我很強烈的主觀體驗、遊戲喜好,不等同於所有人,一切吐槽也不等於我很討厭這個遊戲,所以如果感受不同也請互相尊重。我會從角色、語音、劇本上做出我自以為的評價。
角色防雷:內文包含我自己對於全部登場角色的喜愛程度,包括女主角的配音、劇情、好感。【重點;麻煩將「我」帶入「主人公」者,斟酌服用】
語音防雷:內文語言包含兩邊中配,日配,個人主觀喜好!完全是偏好!
劇情防雷:我是一個劇本在遊戲體驗中佔比高達七成,完全會因為劇本決定遊戲去留與好壞的人。
如果上述都沒有問題,那麼OK,歡迎一起討論大家對遊戲喜愛跟不喜愛的部分的吐槽❤️
-以下正文-
就乙女遊戲中,我算是該玩過的都玩過了,這邊不談日本的歐偷妹,中國這邊跟戀與深空相同製作公司的戀與製作人(台服),以及其他的未定事件簿(台服)、時空中的繪旅人(陸服)、月影別墅(陸服)、光與夜之戀(台、陸服)、遇逆(陸服)。
其實最初知道疊紙在嘗試深空這個遊戲,延續了戀與製作人的設定的時候,我有想過它會不會雷同度很高,但就目前體感開服第七天的小總結來說,我覺得在世界觀上感覺疊紙還是有用心去做出改變,最多就是延續Evol的設定。
(就,官方既然延續這個設定,就不能怪玩家會當成續作去嘗試比較)
但是,我自己覺得(強調!),角色雷同度很高。
先不提後續要登場的兩個角色不夠完整,所以我無法論定,已知目前登場的三個角色,說實話看到沈星迴的第一眼,真的是會無可厚非的想到白起這個只要你在風裡我就能感知道你的男人Σ(;゚д゚)。
尤其是沈星迴更了不起了,它還會瞬間移動(′゜ω。‵)起子哥你弱爆了(誤)許墨你也弱……啊,算了這個人可以複製。
黎深更不用說,真的很謝謝它配音換人,甚至是這還是我第一次最終中文配音使用台配,我實在是很需要區隔開,黎深跟李澤言的相似感。
我目前已知是,黎深是先知,Evol是冰,它也會瞬間讓我想到了李澤言穿越時間、凍結時間的那種輕微既視感。
魚的話,我不能說沒有相似的地方,但我覺得至少它在外觀上跟Evol上都有給到我角色之間的區隔感,不過這邊要論到一個前提是,我自己是沒有玩到凌肖被正式列入第五男主的時期的,所以我保留這個角色有做出區隔的態度。但在我最後抽到凌肖第一次出場的卡面時,對這位弟弟還是停留在比較傲嬌無禮,女主完全是個姐姐包容弟弟的印象,這部分我在魚魚身上是沒有感受到的,我自己是感覺魚魚的設定其實很社會化,作為一條魚,說不定他是主角群中最懂人際跟利益周旋的人(所以才會發脾氣跟女主撒嬌嗎?(´c_`))。
所以最終我目前喜好度就偏向於女主>魚>>>>黎>星。
這邊這個好感度排序我就不能不小提一下,後來我在研究語音,最終使用了日配。一部分是,立花(魚魚日配)跟砂糖(黎深日配)就是神啦(*´艸`*)對,我偏心。
我實在是很滿意立花的聲音,中文配音的版本,對我來說實在是太油膩了。
而日配在配音的部分,出現對我來說相對油膩的劇情的時候,立花意外地選擇了放低聲音跟情緒去配音這點,讓我真的有一種,我剛認識這些角色,他對於「初識」的我有在很禮貌的克制(只要我不看劇本)。
(無關緊要的私心:礙於配音是立花,我非常期待未來的魚魚會不會變成病嬌,我只能說病嬌立花,永遠的神!)
還有黎深日配佐藤拓也在配音黎深作為先知時期的部分,我自認為我有被驚艷到,特意把臨空時期跟先知時期反覆聆聽過,意外地,砂糖在配音先知的黎深聲音很冷硬這點,依照我對於日本文化注重在劇本的細膩程度,我覺得也很有在藏細節的感覺。我真的是反覆琢磨。
另外日配的緣故,如果使用日配,中文文字也會在一定程度上做出調整,相對會不那麼直白。(作為剛認識這群男人的我來說,我真的覺得這次日配拯救了我的心靈Q_Q)
另外日配的女主跟中配我覺得完全是不同的感受(ノ>ω<)ノ非常強烈推薦大家試試看!
中配大概是因為可以調整聲音,使得聲音很有AI感,另外,中文配音上,女主稱呼男主的方式是全名,但日配不僅摘掉了AI感,女主在稱呼男主時,是那種很溫柔又有點慵懶感,而且喊的是暱稱(聽她喊「黎」的時候我真的也好暈XDD暈爆,沈星迴聽起來也是喊暱稱)
我原本以為是文化差異,跟語言熟悉問題,結果戰鬥系統中,黎深被打到的時候,女主很生氣地喊了一聲黎深,對,真的不是我濾鏡開太大,女主平常打鬥場面是真的很溫柔在喊男主的名字,我完全共情到男主對女主暈船這件事無可厚非(我玩乙女共情的是男主真的是好扯XD)
最後就是,我最在意的東西——劇本。
我要開始得罪粉絲了。最開始會特意提及我玩過的遊戲就是因為我想吐槽劇本這件事。這邊請允許我表揚一下我接下來要吐槽的內容中,我心目中的戀愛高標就是時空中的繪旅人前期的劇本(這邊我推爆葉塞大陸跟遺落的血脈),這絕對是中國乙女遊戲中出名的劇本第一,精細程度、邏輯相扣,感情推進進度,揮刀的舒適感我覺得都是很棒。其次請允許我投票給米哈遊的未定事件簿的每一次活動劇情的用心程度,這大概是我的私人標準。
前面在配音的部分我也有提到,就是針對「油膩」的部分。我知道也有很多太太們,其實很滿意戀與深空帶來這幾位擁有青春健康的肉體,聲音嫵媚嬌喘的男子們,並且這些男子們深愛著女主還背負著過往傷痛的大刀這點很滿意。
但我……如果要我表達這上述幾點的滿意程度,我只能很主觀的說如果我有幻肢我真的對這幾位都硬不起來Q_Q(抱著如同女兒的女主發出弱小無助地哭泣聲)
憑印象時間(說錯也可以糾正,但請輕拍),這邊我先提一件事,就是上述的乙女遊戲們,舉凡劇情一旦部分正式官宣戀愛的那刻,我就會棄遊,除了月影別墅那個從一開始就很病的傢伙以外。
我就一樣先拿戀與製作人開刀,戀與製作人在早期的卡面劇情,我記得都是相對日常的,比方說男主有求於女主或女主有求於男主,需要幫忙,意外巧遇,慢慢堆疊上來的曖昧感,讓玩家跟女主幾乎是同步在認識男主,卡面劇情本身跟主線劇情的感情落差並沒有很懸殊。
即便是學生時期的學長白起,在女主心中就是熟悉的陌生人,白起對於女主的感恩也不會從一開始就帶入愛情裡面使勁油膩。然後其他擁有女主的救命之恩的男人們,也不會在一開始就表達因為區區救命之恩就對女主惦記的如痴如狂。
更不會一上來就丟了一堆無止盡的伏筆跟悲劇前奏給你,以及一個宏大到模糊的「重啟前世界」給你探索,我在玩深空的時候,真的覺得官方就是很積極地把全部的設定跟它希望被發現的伏筆一股腦塞進去玩家的大腦。
(這個我真的覺得超重要)特別是在個人線的建立上,戀與製作人的女主幾乎都有相對的事件進度去認識每個男主私底下的樣子跟人物設定的深度,這部份說實話我在戀與深空中完全沒有感受到。
在主線設定上,我甚至是才剛認識這群人(黎深除外),卡面劇情不僅沒有幫忙慢慢去認識這些男主,而是一上手就是賣肉,然後沒由來的在語音劇情我撲倒他他撲倒我,我真的跟這些男人有那麼熟嗎(困惑至極),這就造成我在看這些卡面的時候,臨空的卡面我發自內心感覺到油膩,彷彿我一下子就跟這幾個人很熟@@熟到可以這樣子說話跟相處,彷彿已經是男女朋友的關係,我真的是滿頭問號。
除了,啊該死的他們真的好愛我,他們過往好像很慘很有刀,女兒(女主)在過去的一切跟他們有很深刻的愛恨情仇,他們都在找我,其餘就沒了。
我知道疊紙想刀我沒錯,我本人也完全是BE狂熱者(我推時空全員(尤其我司哥簡直刀王,我非常熱愛他)、光夜推55、月影推老大、戀與推許墨、未定夏陸、遇逆方跟無)但我覺得上述無論是哪個遊戲,刀都是慢慢磨下來的,這邊我怕劇透到其他遊戲QQ總之,深空的刀就是,疊紙只管拿一把刀塞進我嘴裡叫我吞,然後我還不知道淚點在哪,我只知道,反正過去已經BE啦,他要刀我就對了¯\_(ツ)_/¯
我竟然沒有一個感情狀態可以同步的男主(望天)大家都有過去,每個人都是舊情人,這設定跟大家都是曾經的竹馬一樣(微嫌棄)。
基於求生慾(X)我也得說,疊紙這次乙遊從2D走到3D一定也是下過苦功,其實在閃暖的時候,疊紙的3D就已經刻畫得很漂亮了。
還有我對於實裝戰鬥系統真的超驚艷超滿意的,真的沒想到會這麼搞,而且打擊感也很好,我個人真的非常喜歡包括打鬥時配音跟文字跟小細節。
儘管說,分成日月卡後又分成六屬性再不分任何關卡模式限定要使用同一個男主,三個條件聚集再一起這點真的很靠北凸^_^凸好在一天下來能夠揮霍的資源被鎖得很死,也不會到太肝。
最後就是,真的很期待後續登場的哥哥跟反派大哥啦( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )希望反派大哥可以不要跟女主的往事有任何瓜葛,我需要一個跟我共展未來,不用在乎過去的男主,還我戀愛循序漸進的體驗跟新鮮空氣(X)至於哥哥這個妹控無庸置於就算了吧(暖看)

