#心得 舊楓之谷贏過新楓之谷哪些地方?

前情提要
楓之谷確實需要改變,以前版本延續到現在也必定沒落,所以這裡不提新楓之谷跟舊楓之谷整體而言到底哪個比較好,只提舊楓之谷贏新的哪裡。 1.職業技能差異明確 以前只有盜賊有二段跳,現在幾乎大家都有二段跳(哭啊) 以前只有三法跟龍騎有全圖技,現在大家都有全圖技 以前只有祭司可以開祈禱,現在只要五轉大家都有祈禱(這點影響很大啊...) 以前只有箭神暴風神射可以一秒十下,現在哪個職業不能一秒十下...... 當職業技能差異被模糊化,好處是各職業都能上場,壞處是組隊的必要性被降低 2.真的有冒險的感覺 以前的楓之谷去天空之城、玩具城、納西沙漠、神木村、耶雷佛、桃花仙境、新加坡等等都要搭船(新加坡是搭飛機)尤其天空之城還要等船(是依據現實時間開的)船上還有機率遇到BOSS地獄巴洛古,要到冰原雪域要爬天空之塔,要到水世界要從天空之塔爬下來或從童話村的井穿過去,要到童話村或地球防衛總部則要從玩具城爬「上百層」的塔(雖然有電梯但要到中間還是要用爬的) 很多人覺得新楓之谷有萬神殿的傳送門是福音,但我覺得這樣反而很可惜...以前的楓之谷有冒險的感覺,是因為要到哪裡都真的要一步一腳印,以前的移動速度也很慢(不像現在普遍140以上)一步步走發現遊戲的隱藏地圖、或是發現甚麼特別好練的地方、或是發現完全不知道有甚麼用的地圖、遇到高等怪小心避過繞過去的那種驚喜感都沒了QQ(現在隱藏地圖還會幫你標出來,完全沒有冒險感了啊) 3.系統輕鬆明瞭 以前角色要變強就只有升等、打裝(闇黑龍王版本以前,多數高等裝都不是從BOSS上獲得的)(全幸賊、全智法等還需要特殊裝備)上卷軸(以前卷軸無法從商城課金取得,普通捲反而是隨便打個小怪就機率掉落) 現在的楓之谷要變強,一個裝備就要艾比卷、方塊、附加方塊、星火、靈魂寶珠、星力、白金槌子、印章,還要搞機器人心臟、徽章、墜飾、口袋道具、稱號、寵物。裝備都搞完後還有漫長的角色卡、傳授、戰地、ARC跟核心寶石、漫無止盡的萌獸升級跟洗潛能。不管你無課還有課都眼花撩亂的程度,說真的很多人不查網路都沒辦法全部背出來吧。 4.無課低等玩家也有遊戲體驗 以前的楓之谷為甚麼有冒險的感覺,因為怪物等級或任務等級跟掉落物價值是沒有絕對關係的,175等黑道長老會掉頭盔生命詛咒卷軸30%、47等的街頭混混也會掉頭盔生命詛咒卷軸30%,不管你是高等低等重課無課,打怪帶來的利益都不會是天差地遠(當然還是有差,但不會像新楓之谷差這麼大)低等怪低等任務仍然有很高的價值,很常是隨便跑跑逛逛就打到好裝或好卷軸之類的,而且在那個強化裝備只靠卷軸的時代,八成以上的小怪都會掉卷軸,甚至一堆低等怪也會出詛咒卷軸,想像一下打菇菇寶貝有機率噴V卷的新楓之谷就知道那種感覺。 參考:
5.注重社交 為甚麼現在的楓之谷都沒什麼人要跑組隊任務了?是我們變了嗎?是人變少了嗎?不是,單純就是組隊任務的獎勵不夠好,舊楓之谷的組隊任務,經.驗,送,很,多,效益比問題,那時候大家普遍卡等30~70,打一場組隊任務的經驗效率是練等的1.5倍,那為甚麼不打組隊呢?想像看看現在新楓之谷大家普遍卡等200~240,那就把組隊任務的經驗送到同時間練等的1.5倍以上,大家不就會去打組隊了嗎? 還有在舊楓之谷那個資源稀缺的時代,結婚會送還不錯的戒指(但要花錢才能結婚)所有參與婚禮的人也能拿到小花跟藥水,所以結婚的誘因是不錯的。現在的新楓之谷結婚...就...就沒什麼用的戒指,就這樣。 然後舊楓之谷,全圖技能罕見,即便四轉,主要練功技能範圍也很小(英雄還在劍氣縱橫)所以一張地圖的怪通常是刷不完的,也因此常會找人組隊蹭經驗,槍騎兵放聖火、盜賊放速度激發(那年代差很多的)、弓手放會心之眼、最熱門的當然是主教,群體治癒、神聖祈禱、天使祝福、傳送門、復活術等等,在經驗加成途徑稀缺的時代,主教有著舉足輕重的價值。 以上,很多人說楓之谷沒有變,變的是我們,等等,我們確實是變了,但楓之谷真的有變啊,結婚獎勵為甚麼要刪掉?自由市場為甚麼要關閉?英文村為甚麼刪了?組隊任務的獎勵為甚麼就放置?每年萬聖節的鬼屋呢???每年聖誕節的幸福村呢???幸福村咧!?那個大家一起拿雪球打大雪人、佈置聖誕樹、把陌生人變成怪物的搞笑有趣幸福村咧!?還有我的世界旅行啊QQ!!!超好玩的世界旅行啊QQ!!!為甚麼都刪了???難過啊嗚嗚嗚QQ!!!
megapx
愛心
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